Ако можете да промените жанр и запетая; Бихте ли & търсене;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 7 Може 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Ако можете да промените жанр и запетая; Бихте ли & търсене; - Игри
Ако можете да промените жанр и запетая; Бихте ли & търсене; - Игри

Съдържание

Винаги съм обичал стратегически игри в реално време. За съжаление, изглежда, че ми липсва сръчност, която се изисква да бъде много конкурентна в жанра. Ако сте като мен, тогава вероятно сте разочаровани от изобилието от задачи, които трябва да изпълните, докато играете RTS. Мислех, че това е несправедливо и реших да направя нещо по въпроса.


Както графиките продължават да се подобряват за игрите, така и моето очарование само с наблюдение на борба между единиците. Бих загубил ценното време, далеч от управлението на базата си, за да гледам групи от единици, които се сблъскват. С течение на времето бавно се отдръпнах от жанра RTS поради моето ниво на умения. Винаги съм обичал да гледам как другите играят, но тяхното ниво на умение ми напомни защо напуснах на първо място.

Преди около две години разговарях с един мой приятел, който наистина се включи в RTS игрите. Обсъдихме различни идеи, от които може да се възползва жанра, за да привлечем геймърите, които са като мен. Тогава дойде една мисъл.

Какво ще стане, ако създадем стратегия за игра в реално време, която позволява на играчите да се фокусират толкова много или малко на микроуправление, колкото са искали?

След месеци на разработване на планове, дизайн и история, ние създадохме независимо студио за игри, наречено Allied Games Inc, и решихме да работим върху първата ни титла: Герои на сенките.


Оттогава накрая напуснахме преподавателската си работа, за да посветим целия си фокус на този проект. Ние привлекли помощ от художници от цял ​​свят, някои от тях работеха с нас за кратък период от време, докато други работеха с нас за по-дълъг период от време, за да превърнат играта в прототипна фаза.

Когато достигнахме ограниченията на двигателя, който използвахме (UDK), се разтревожихме, че проектът не може да продължи без сериозна помощ. Когато се свързахме с Epic Games, те ни позволиха да изпробваме Unreal Engine 4. Това премахна предишните ограничения, но изискваше много работа, за да се върне всичко до сега.

Герои на сенките измина дълъг път, но все още има много работа. Ние се стремим да направим тази игра достъпна за възможно най-много хора и затова имаме нужда от обратна връзка. Елате да видите какво сме направили досега на нашата страница Kickstarter и да станете част от общността чрез нашите форуми или Steam. Присъединете се към нас и ни помогнете да оформим тази прекрасна стратегия за игра в реално време в нещо, което бихте искали да играете с приятелите си.