Мисля, че те обичам и запетая; La-Mulana

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Мисля, че те обичам и запетая; La-Mulana - Игри
Мисля, че те обичам и запетая; La-Mulana - Игри

След като чух толкова много добри неща за безплатната версия на La-Mulana през последните няколко години влязох в играта, очаквайки нещо, което беше просто прилично. Лека платформа с някои твърди (но всъщност не) трудни елементи, които бих разбрала бързо и напреднала, без да се натрапвам - очаквах съвсем забравим опит.


За щастие бях напълно и напълно погрешна.

След като изиграх само шест часа в играта, не мога да кажа, че това е преглед. Това просто нямаше да е правилно. Напротив, просто искам да изразя, че в този момент съм се влюбил в играта.

Въпреки че едва напредваше, умираше многократно, обмисляше пъзели, дори не мога да започна да разбера как се работи и да се губя; Станах напълно очарован.

NeoGAF сравнява играта с Тъмни души, докато други общности се отнасят до La-Mulana като Metroidvania. Нито едно от тези сравнения наистина не се доближава поради сложността на изследването на играта и пъзелите, много от които изискват писалка и хартия да разберат наистина.

Нека повторя, че:

Имате нужда от писалка и хартия, за да завършите много от пъзелите.

Това е нещо, което вече не виждате много в игрите, и това е нещо, което винаги съм се ползвал изцяло. Очертаваш какво пише на таблетки, пишеш бележки в стаите и пишеш напомняния за себе си. Правейки това в игра като Етриан Одисей, която ви дава инструментите да го направите по време на игра, се чувства по-малко истинска, защото не сте принудени да поемате инициативата да го правите сами и да го правите правилно.


Фактът, че трябва да поемете инициативата и да измислите нещата на вашите собствени harkens обратно към по-старо време на RPGs. La-Mulana не е това, което може да се смята за ролева игра, но усещането, което получавам, докато играя, достига до онази част от мозъка, която изпитва и се наслаждава на старите заглавия на Wizardry и на различни тъмница.

Напредва La-Mulana е изцяло трудна битка, но тези малки победи, които постигате, се чувстват като най-доброто на света. Поглеждам времето си с играта и помня, че това е причината да обичам видео игри. Предизвикателството, опитът да се изследва в непозната територия и усещането за победа, след като веднъж нещо, което се опитваш да разбереш за часове, най-накрая идва заедно, са едни от най-полезните и запомнящи се моменти видео игрите могат да подарят играчите си.

Повечето от времето ми с La-Mulana досега е запомнящо се. По-голямата част от времето ми, докато продължавам в играта, ще продължи да бъде запомнящо се, сигурен съм в това. Колкото повече играя, толкова повече искам да открия и изследвам. Това е най-добрият опит в игрите и аз не очаквам с нетърпение да открия всичко, което Ла-Мулана е приготвила за мен. Не искам да свършва.