Как да направим най-добрия некромант в Skyrim Special Edition

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 19 Март 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Как да направим най-добрия некромант в Skyrim Special Edition - Игри
Как да направим най-добрия некромант в Skyrim Special Edition - Игри

Съдържание

Един от любимите ми начини да играя Skyrim ремастериран е като некромант. Красотата (и проклятието) на тази игра е, че можете да играете всякакъв вид некро, който искате.


... но когато се отклонявате също много, вече не си играеш некромант. Например, ако носите тежка броня, използвате оръжие с две ръце и издигате мъртвите, вие сте по-скоро рицар на смърт, отколкото некро.

Ето защо исках да събера кратко ръководство, което да ти помогна. Това е, по мое мнение, най-добрият начин да се играе некромант Skyrim Special Edition без да хвърля в луд персонализиране, че мода донесе.

Имайте предвид също, че аз препоръчвам неща от гледна точка на ролевата игра. Това не е минимум / макс изграждане, а вместо това означава да ви помогне да погледнете, да действате и да се чувствате като некромант.

Без повече шум, тук са моите препоръки:

Раса - Dunmer (тъмни елфи) или бретон

Нещо за тъмните елфи ги кара да изглеждат като естествени припадъци. Те са квалифицирани с магия, са малко подъл и не са най-видните граждани в Скайрим. Поне, те не се възприемат по този начин.

Така че можеш да измислиш предистория, че си Дънър, който идва в Скайрим за по-добър живот, но се отврати от това колко лошо се отнасяш с теб и роднините ти. После се обърнахте към тъмната страна.


Бретоните също не са лош избор. Те са естествено наклонени към Заклинание, което е сърцето и душата на некроманта.

Заклинание - некромантия

Това е може би най-очевидното, поради което исках да го поставя на преден план.

Некромантите връщат мъртвите неща обратно в живота. Точно това правят. Въпреки че Atronachs могат да бъдат полезни за получаване на първите няколко врагове, те не са вашият фокус.

Чрез фокусиране върху некромантната линия на заклинания и печалби, получавате по-големи, по-здрави зомбита. Не е нужно да ви казвам колко полезно е това, особено когато излизате от заклинание и стигате до точката, че имате две призовки!

Но призоваването на мъртвите не е единственият трик във вашия ръкав.

Унищожаване - Лед

По-голямата част от продукцията ви ще дойде от зомбита, но все още трябва да можете да се защитите. Това е особено важно, когато нямате налични трупове за призоваване.


Ледените магии са страхотни, защото те забавят врага ви и изсмукват издръжливостта им. По-конкретно си спомням един мой приятел, който ми казваше, че винаги е имал по-голям късмет с лед заклинания, отколкото с огън. Въпреки че огънят причинява повече щети, полезността на леда е това, което прави тези магии скални.

Просто следете внимателно вашата магия. Вие не искате да използвате толкова много от него с унищожителни магии, че нямате никакво ляво, за да призовете зомбито си!

Промяна - Магьорска броня

Аз няма да лъжа - всъщност мразя магиите на бронята. По мое мнение те не издържат достатъчно дълго. (Макар че магическите модове могат да помогнат с това.)

Но те все още са необходими, защото сте крехки. Тъй като няма да инвестирате много в здравето или да носите много броня, ще ви е необходима цялата помощ, която можете да получите. Особено когато се изправяте срещу стрелци, които се фокусират повече върху вас, отколкото на призивите ви.

За да запазите вашата магия за по-нападателни магии, хвърлете бронята си в чата точно преди битката и оставете вашата магия да се възстанови за няколко секунди. След като битката започне, регенерацията на magicka се забавя до пълзене.

Оръжейно-ледников персонал или персонала на зомби

Дългите са доста редки в Скайрим, но могат да се окажат много полезни. За некромантите има две основни възможности, които може да ви интересуват.

Първият е персонал, който хвърля ледени заклинания като Ice Spike. Това ви позволява да поддържате престъплението, дори когато ви свърши магията.

Другият е този, който ви позволява да отглеждате зомбита. И отново, идеята е да ви спести от необходимостта да използвате скъпоценна магия, която след това можете да използвате за брони на магьосници или обидни ледени магии.

Ако имате проблеми с намирането на големи дъги, един от вариантите е да направите своя собствена. Няма да ти дам всичко от детайлите, но ще кажат, че камъкът Sigil, който получавате от достигане на ниво 90 или по-високо в Conjuration, ви дава възможност да правите дъги.

Броня - роби на некромант

Облекченията, които намирате на вражеските некроманти (или понякога в сандъците) са това, което търсите.

Не, те не са най-мощните в играта. Но те са достатъчно добри и имат зелен човешки череп отпред.

Най-хубавото е, че можете да ги комбинирате с качулка или маска, защото те не идват с качулка. Това отваря вратата за някои настройки, въпреки че едно нещо препоръчвам:

Худ - маска на свещеника на дракона

Когато си помисля за некромант, основният аспект, за който мисля, е възкресяването на мъртвите. Вокун получава гласа ми като маска, която помага да се намалят разходите за заклинанията.

Друг достоен вариант е Нахкриин. Това намалява цената на заклинанията ви за унищожаване, като ви позволява да хвърлите повече лед, преди да избягате като малко момиче.

Обувки - всяка кърпа

... нямам нищо тук.

Докато ти бих могъл Инвестирайте в омагьосващи, за да подсилите някои обувки с кърпа, като по-голямата част от тях не са от значение. Вземете всичко, което ви прави щастливи!

Пръстен - Пръстен на заклинание или Пръстен на унищожението

Знам, това е нещо скучно. Но като се има предвид, че това са двата ви основни източника на щети, трябва да намалите разходите на magicka колкото е възможно повече.

Друг по-уникален вариант е Пръстенът на нечироматта на Azhidal. Този пръстен е доста странен. Това кара вашите реанимирани миньори да експлодират за 50 замърсявания и да умрат, когато пострадат.

Значи вие сте нещо, което превръщате зомбито си в ходеща ледена бомба.

Това е доста хладно, но като цяло не бих казал, че това е най-добрият начин. Вашият зомби може да произвежда много повече щети от това с течение на времето, плюс това може да ви резервира.

Основният начин, по който виждам Пръстена на некромантството на Azhidal, е по-разумно, ако сте в район с много слаби чудовища, където експлозията на замръзване може да убие или поне почти да убие повечето от враговете.

Амулет - амулет за некромант

Поставям основно това заради името. Това не е невероятен амулет, но като се има предвид, че споделя същото име като нашата сграда, трябваше да го включа.

Плюс това не е лошо. Той ви облагодетелства в двете най-важни области - magicka и понижаването на цената на заклинанията. По-бавната регенерация на издръжливост може да стане дразнеща, но само по време на дългите спринтове.

Освен това, има смисъл, че некросите няма да възстановят издръжливостта толкова бързо. Ти си магьосник, който (като цяло) е в по-лоша форма от двамата мошеници и воини.

Стоящ камък - ритуален камък

Това е малко очевидно. Ритуалният камък е страхотен по две причини:

  • Тя ви позволява да отглеждате неограничен брой зомбита - това е ограничено само от това колко далеч сте от труповете.
  • Труповете не се разпадат, когато умрат.

Некромантите са създали цели армии с този камък и са тръгнали по градове! Това е доста смешно.

Най-големият ми проблем е да забравя да използвам силата. Вместо това обикновено бих имал дракон, а после всеки път си спомням колко забавна (и полезна) може да бъде тази ритуална каменна сила.

Друг забавен факт е, че можете да съживите почти всичко, освен дракони и скелети. Така че, въпреки че не можете да реанимирате този гигант или мамут, ритуалният камък го прави възможно.

Драконов Вик - Soul Tear

Това отнема известно време, за да се получи, но мисля, че той се вписва в мисленето на некромант и играе стил повече от всеки друг.

Когато удариш враг с трите думи на вика, се случват три забавни неща:

  1. Правиш много щети (около 300)
  2. Ако го убиеш, ще изпълниш празен скъпоценен дух
  3. И тялото е възкресено от мъртвите, за да се бие за вас.

Win - Win - Win.

Единствената тъжна новина е, че когато зомби умре, трупът се разпада като повечето други зомбита, които призоваваш.

Но добре новината е, че този вик може да се използва за оздравяване на враговете, които обикновено са твърде силни. Гиганти са основните, които идват на ум, но ако сте достигнали точка, където вашите магии на рейз зомби не могат да вдигнат повечето врагове, пред които сте изправени, това е прилична опция.

Вампиризмът - да смучат кръв или не?

Прочетох смесени мнения по този въпрос. От една страна, вампири Skyrim Special Edition имат определени способности, които имат смисъл за некромантите.

От друга страна - некромантите контролират немъртвите. Вампирите са неживи. Може би си мислите, че няма да се справят с всичко това добре, тъй като некрото има тенденция да контролира братята на вампирите.

Моята мисъл? Вампирите са много, много по-умни и по-мощни от зомбита, драгур и скелети. Те дори не са в един и същ стадион. Така че вампирите виждат тези по-слаби форми на немъртви по същия начин, както би искал некромант - като роби, за да направят поръчка за по-мощната форма на живот.

Ако сте съгласни, намерете гнездо на вампири и хванете себе си на някаква Sanguinare Vampiris. Нека се развие и да ви превърне в вампир, а след това да се забавлявате, тероризирайки света като некро и вампир!

Последовател - Серана

Това е нещо друго за дебат. Следвайки дискусията за вампири, ние осъзнаваме, че вампирите и некромантите могат да се разберат. Но трябва ли некромантът да поеме друг маг, подобно на Серана, като свой последовател?

Мисля, че в действителност повечето последователи не биха искали да следват некромант. За всичко, което знаят, некрото ще ги забие в гърба (или ще го направи зомби) и след това ще реанимира тялото на последователя.

Трудно е да се довери на такъв човек.

Но Серана разбира тъмната страна на живота и няма да се тревожи за това. Разбира се, по време на някои битки би било хубаво да имаш последовател, който да танцува за теб. Но тъй като и вие, и Серана ще призовавате неживи същества, най-вероятно няма да се притеснявате за това.

заключение

Очевидно не е нужно да следвате това ръководство за некромант The Elder Scrolls V: Специално издание на Skyrim, но това е идея за това как да се изгради чист некромант, който е един от най-добрите начини (по мое мнение) да претърси Tamriel.

Ако искате още сладки градини, вижте други игри на GameSkinny Skyrim строителни водачи.