История на провала 101 част четвърта и двоеточие; Vault-Tec

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 13 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
История на провала 101 част четвърта и двоеточие; Vault-Tec - Игри
История на провала 101 част четвърта и двоеточие; Vault-Tec - Игри

Съдържание

Корпорацията Vault-Tec е може би единственият елемент на Изпадам ера, която позволява игрите дори да съществуват. Всички оцелели хора в. T Изпадам Вселената идва от трезора или има предци, които са го направили.


Трудно е да се забрави усещането да напуснеш за първи път и в двата случая Fallout 3 или оригинала. Пустата пустош, която се простира пред теб, докъдето стига окото. И тогава се препъваше върху разлагащ се и запустял свод, чиято тайна ви очакваше да го разопаковате.

Някои от знанията (например FEV в праймера), споменати в тази статия, се отнасят към предишните части на тази поредица. Връзки към предишни части за мързелив: грунд: чума, петролна криза и Велика война; втора част: Оръжия и роботи; част трета: КОСМОС!

Както казах в първата част,. T Изпадам wiki и Изпадам Библията е изчерпателен ресурс за всички, които търсят по-изчерпателно обяснение, отколкото това, което аз предстои да очертая. В подготовка за Отрицателно въздействие 4 през ноември представям съкратената история на ИзпадамГлава четвърта: Vault-Tec.


Накратко, корпорацията Valut-Tec работи с правителството, за да предложи убежище в случай на ядрен холокост.

Така или иначе обществеността вярваше. В действителност годините, довели до Великата война, принудиха всяка корпорация да търси правителствени договори за възможността да създаде огромно корпоративно богатство, което често се свързва с войната.

По този начин Vault-Tec предлага услугите си като тест за социални или научни експерименти, които ще направят Йозеф Менгеле луд от желание.

Все още приемаме заявления за експеримента с пантера ...

Поради непосредствената ядрена заплаха много трезори практикуваха тренировки за техните обитатели. Резултатът от тези прекомерни тренировки е, че много трезори се заключват без жители (които по-късно научават по трудния начин, че все пак това не е тренировка). В тези празни сводове често се намираха резервни водни чипове и Г.К.К. бяха нападнати от външни лица стотици години по-късно.


Повечето трезори предвиждаха да бъдат настанени около 1000 жители, въпреки че някои от тях имаха специални поръчки. Хранилище 112например, той се помещава само в 85. Той експериментира в криогенната и виртуалната реалност. Вместо да служи като „временно“ убежище, докато „целият“ сигнал, Vault-Tec е предназначен за 112 да продължи безкрайно, с 85 жители в контролирана стаза.

Хранилище 77 възнамеряваше да приюти само един човек (AKA Puppet man) в експеримент за изолация, и добре, какво прави с щайги, пълни с кукли.

На пръв поглед нормални сводове, като например 8 и 13, служи като контролни групи на другите, по-коварни. Хранилище 101 е друг пример за фалшивата нормалност. Vault-Tec възнамеряваше да бъде запечатан завинаги, дори и след като други трезори получиха "ясен" сигнал. Този експеримент би тествал генетиката и последиците от размножаването сред малка популация в продължение на няколко поколения.

Повечето трезори трябваше да продължат около 900 години, въпреки че някои трезори бяха проектирани да се провалят в радиоактивното замърсяване. Хранилище 87, домът на супермутантите, е един от тези случаи. Без да знае, че FEV изтича в трезора, надзирателят сляпо следеше заповедите, причинявайки почти веднага мутации. През следващите 200 години, мутантите отвлекли отпадъци, които да изложат на ОВР да създадат мутантска армия. Това в крайна сметка приключва, когато FEV се изсуши, принуждавайки мутантите да мигрират в търсене на повече.

Хранилище 108 (моят личен фаворит) изучава "конфликт за лидерство" и предоставя голяма арсенала без никакво забавление в трезора, предназначен да продължи само 20 години. Следователно, това е най-изтощен и най-мръсен свод без работещи компютри. Историята на 108 е неясна, но единствените оцелели са клоновете на първоначалния обитател, Гари!

Гари. Гари? Гари!

Много социални наблюдения:

  • Хранилище 11 - психологическата жертва на жертвите на съгражданите
  • Хранилище 19 - изучаване на параноята и сегрегацията на обитателите на базата на произволни цветове
  • Хранилище 68 - 999 мъже, 1 жена
  • Хранилище 42 - слабо осветление
  • Хранилище 43 - в сместа се хвърля пантера

Докато в други се провеждат научни експерименти:

  • Хранилище 22 - отглеждане и оцеляване от растения, отглеждани изключително в трезора
  • Хранилище 106 - въздействието на халюциногенните лекарства върху масовото население
  • Хранилище 92 - изучаване на бял шум (под прикритието на музикално запазване) за по-добро разбиране на хипнозата за войниците
  • Хранилище 12 - въздействието на излъчването, което изтича от неизправна врата (което води до мутация на дух)

От 122 свода, Fallout Wiki посочва 31, че Vault-Tec нарочно саботира, за да експериментира с "оцелелите". Още повече съществуват извън канона. С изкривения си дневен ред е чудно как някой е оцелял.

Благодаря отново, че го проверихте! Следващият път, история на провала 101 част пета: Важни хора и места. Това е по-интересно, отколкото звучи.