Оформяне и двоеточие; Не гладувай

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Оформяне и двоеточие; Не гладувай - Игри
Оформяне и двоеточие; Не гладувай - Игри

Съдържание

Не гладувай от този момент насам е излязъл от ранен достъп от 2013 г., но разработчиците все още актуализират играта през 2015 г. напред Царството на великаните DLC, който излезе миналата година, добави изобилие от съдържание за Не гладувай ветерани. В момента Klei Entertainment работи по безплатна актуализация на съдържанието Не гладувайте заедно- което ще добави мултиплеър в играта.


Прескочих Не гладувай когато се появи за първи път. Вниманието ми беше добре поднесено с игри като терариуми и Minecrназад. Не гладувай не беше нещо специално за мен, защото просто изглеждаше като друга игра, подобна на терариуми и Minecraft, Бях в много приятна изненада, когато започнах да играя по-рано тази седмица.

Какво е Не гладувай?

Не гладувай е игра за оцеляване в най-дълбокия смисъл на думата. Започвате без никакви ресурси и се очаква да се изградите от нищо. Звучи ли познато? Има улов.

Не само, че имате здраве, за да наблюдавате, но и гладът и здравият разум са ви доближили до най-малката степен, най-малкото сте загубили себе си в този тежък свят Тим ​​Бъртън-еск. Ако умреш, ще умреш. Пред леглото няма респаун, вашият свят е свършен.


Поздравления, имаме няколко точки за опит за отнемането на 2 дни.

Чакай, точки на опит?

Точки на опит Не гладувай работа по начин, много подобен на измамничните игри, за разлика от Minecraft, В измамничните игри често имате набор от знаци със специални начални способности, които можете да отключите след завършване на постигнатото в играта.

в Не гладувай, когато умреш, ти се присъждат точки за опит към следващото ниво. Достигането до ново ниво ще отключи нов герой, който да се постави в този дементен свят. Така че докато умираш Не гладувай може да е травматично преживяване, поне не остава невъзнаградено.

Гладът е най-малкият ти проблем ...

... И все пак това все още е проблем. Най- Не гладувай пустинята е ужасно непримирима. Просто да бъдеш хванат в тъмното без светлина веднага ще те убие. Атакуването на чудовища често идва с огромен пробив на вашия здрав разум - и лудостта ще ви остави по-уязвима само когато дойде времето.


Светът ще хвърли на вас толкова много случайни ужаси, че ще започнете да се чудите дали все още сте нормален. Например, прекарвах един небрежен следобед, събирайки дървени трупи и изсичащи дървета, когато изведнъж един от евъргрийни се превърна в това ходене, като плъзна гигант от дърво, което бързо ме уби.

Сградата не е точно така Minecraft

Не можете просто да изсечете дънер и да го поставите като стена, за да ви предпази от суровите условия на открито. Ще трябва да създадете прототип на няколко стени в една научна машина, преди да получите дори лека защита от открито.

За да придобиете нови рецепти за занаяти, първо трябва да си изградите научна машина, която ще вдъхнови нови идеи за прототип. След прототипирането, елементът може да бъде изработен по всяко време.

Всъщност има история

Докато изследвате пустинята, може да попаднете на портал, наречен „Врата на Максуел“, който води до Adventure Mode. Дори не съм имал добри милости да стана свидетел на този портал, но знам, че е там и отваря много въпроси, които може да имате за този тъмен и мистериозен свят.

Има причина да бъдеш в капан в пустинята. Има причина за всичко това - просто ще трябва да го разберете.

Сезони и развитие на околната среда

Представете си как Тим Бъртън ще създаде игра за оцеляване.
Това е Не гладувай.

Докато a Не гладувай година е много по-кратък от нашия, те със сигурност имат различими сезони: лято и зима, Играта ви започва в началото на лятото и ще станете свидетели на това, че нощите постепенно стават по-къси, докато напредвате в ранните дни. В крайна сметка нощите стават по-дълги и земята бавно преминава в Зима. И това не е само за естетиката: светът е още по-наказателен, когато дойде Зимата - и се надявам, че сте готови, когато дойде.

Заедно с течението на сезоните идва и убиецът на майката природа в най-добрите си Не гладувай, Дори не мислете за прекъсване на Beefalo по време на чифтосване. О, и просто отнеме известно време далеч от приятелите си, когато пълната луна се приближи. Те имат невероятно лунния цикъл.

Не гладувай само DLC, Царството на великаните, дори добавя в есен и пружина сезони. Макар че не бих просто да тичам наоколо Царството на великаните пресни от дигиталния рафт ....

Царството на гигантите DLC е основно Hard-Mode

Не гладувайте царството на гигантите е трудно приключение Не гладувай ветерани. Не играя достатъчно дълго, за да се чувствам така, сякаш съм готова за това, но изглежда като взрив. Има възможност да го изключите, когато създавате нов свят, ако не сте съвсем готови като мен.

Един ключ за всичките ви устройства

Без пара? Няма проблем. Не гладувай лесно може да се възпроизвежда и променя чрез основна актуализатор, така че не се нуждаят от услуги като Origin или Steam, за да работи правилно. Ключовете, които ви дават, когато купувате играта, могат да бъдат възстановени както за Steam, така и за безплатната версия на DRM - и те винаги са достъпни за вас.

По този начин, дори ако Valve реши да преждевременно да изключи услугите на Steam, все още можете да смелите дивата природа на Не гладувай отново и отново.

Не гладувай

Ако ви харесват игри за оцеляване, или дори игри с по-тъмни теми, Не гладувай може да е нещо, което искате да проверите. Играта се е променила много в течение на последната година и половина и винаги си заслужава да отиде, ако събираше прах на твърдия ви диск.

Не гладувай наистина се оформя и получава моите силни препоръки. Художественият стил е зловещ и тъмен, саундтракът е уникален и подходящ, и умело съчетава измамническите елементи в тежка игра за оцеляване.