Как да направите страхотна Sonic игра

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 13 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
РЕМАСТЕР SONIC COLORS, МАЙНКРАФТ, КОНЦЕРТ И МНОГОЕ ДРУГОЕ/МЫСЛИ ОБО ВСЁМ
Видео: РЕМАСТЕР SONIC COLORS, МАЙНКРАФТ, КОНЦЕРТ И МНОГОЕ ДРУГОЕ/МЫСЛИ ОБО ВСЁМ

Съдържание

Изглежда сякаш Sega продължава да експериментира с един от най-емблематичните символи за видеоигри. Разбира се, аз говоря за Соник на таралеж. Виждали сме го с невероятната си скорост, но също сме го виждали да наследи магически сили и да стане Werehog. Сега се нуждае от формула за серията, която работи, и аз имам тази формула.


Скорост, скорост и повече скорост

Предприеме Sonic поколения за пример. Когато играете a звуков игра, вие не искате той работи бавно като в Sonic 3D Blast, Искате да прекъснете звуковата бариера и да видите колко бързо можете да завършите курса. Sonic поколения прави всичко това, плюс свързва най-доброто от 2D и 3D платформинг. Ако искате фен-приятен звуков по-добре да напусне облаците прах зад стъпките му.

Имате липса на промяна

Ако искате да промените игрите, за да ги направите уникални, това е добре, но не променяйте всичко, което познаваме и обичаме. Най- Звуков удар серията е виновен за това, променяйки геймплея, електрически прозорци, гласове, дори размера и формите на техните герои. Не е необходимо и не е желано. Ако целта е да се опитате да се харесате на по-нова и по-млада аудитория, тя не работи. Големите формули за игрите през 90-те ще продължат да бъдат велики формули сега. Легендата за Зелда поредицата не променя тяхната формула толкова много, и вижте колко много обичат все още тази серия.


Гладка и хрупкава

Ако някога сте имали нещастния шанс да играете Соникът на таралеж (2006), тогава знаете какво имам предвид, когато казвам, че Sonic трябва да работи гладко. Тази игра няма нищо друго освен механични проблеми, които разрушават играта, а Sonic дори не работи бързо. Това са игри като Sonic поколения и Звукови цветове че (макар и не перфектен) се чувстваше по-чист и по-контролиран приятелски, помагайки на геймърите да се чувстват комфортно, когато преминават светкавично бързо, докато избягват врагове и достигат целта.

Върнете градината Чао

Sonic Adventure и най-вече Sonic Adventure 2 и двете включиха градината на Чао като странична активност към историята и тя наистина се оформи Sonic Adventure 2, Обучението на Чао от раждането и отглеждането му, за да стане майстор на карате, е едно от най-добрите неща някога, а сега го няма. Градините са споменати, но никога не се виждат по-късно. Това е страхотна бонус функция за феновете да се наслаждават и бих се радвал да се върне.


Слушайте феновете

Ако това е едно нещо, което Сега може да вземе от всичките си грешки звуков игри, е, че те имат някои от най-верните фенове там. Чрез нашите оплаквания и дръзки, ние все още сме готови да опитаме следващия звуков игра, дори и да е бюст. Аз съм фен на поредицата от първоначалното му издание през 1991 г. и до ден днешен съм все още твърд фен. Но Сега, моля те, изслушай ни. Не искаме Соник да се развява около меч, ние не искаме Сянката да стреля с пистолет, а ние искаме игра, която ни помага да помним и да върнем класическия Sonic, който всеки знае и обича. Отделете малко време и наистина слушайте феновете. Продажбите на игрите говорят сами за себе си и искам Соник да се мотае около следващите двадесет години, а не само облак прах, който е останал.