Съдържание
- Overwatch Брандинг срещу Роден в битка Branding
- Overwatch Геймплей срещу Роден в битка Игра
- Overwatch Групова игра срещу Роден в битка мултиплейър
За изминалата година, Overwatch доминира в екипния герой-шутър жанр, създавайки собствена лига за еСпорти и безброй меми, както и няколко награди за Игра на годината. Overwatch на Дивата популярност също препълни герой, който беше пуснат само няколко седмици преди него - Роден в битка.
Въпреки че е доста сходен по концепция, Роден в битка едва си спомня от масите, докато Overwatch продължава да дърпа нови играчи. Големият въпрос е следният: Как Overwatch толкова окончателно бия Роден в битка?
Overwatch Брандинг срещу Роден в битка Branding
Това несъмнено е най-големият фактор в историята Overwatchуспех. Blizzard е огромна компания и само името й е голямо равенство за много играчи. С игри като Светът на Warcraft и Diablo под колана си, Blizzard има репутацията на страхотни игри. Разбира се, 2K Games също така публикуваха и своите фантастични игри - но когато се конкурираха с много по-големия промоционален бюджет на Blizzard, компанията просто не можеше да се справи.
Когато става въпрос за маркетинг за Overwatch, Blizzard стана голям. Вместо да разчитат на CG трейлъри и социални медии, те редовно разкриваха огромни количества от играта чрез трейлъри. Тези видеоклипове дават възможност на играчите да видят, че играта е невероятно полирана от най-ранните етапи на нейното разкриване.
Докато 2K Games не успя да се справи с огромното промоционално съдържание от Blizzard, те използваха някои от техните интересни маркетингови тактики. Наред със стандартните геймплейни видеоклипове и отворен бета достъп, състезанието IAmBattleborn беше видео състезание, където играчите създадоха свои собствени подигравки с печелившата подигравка, която направи финалния мач.
За съжаление дори това не беше достатъчно, за да се конкурираме Overwatch, която вече беше събирала за няколко месеца
Overwatch Геймплей срещу Роден в битка Игра
Без значение как изглеждате, брандингът и маркетингът не могат да бъдат единствените причини Overwatch спечели Роден в битка, Голяма част от играчите често ще вземат решение за игра, основана на един основен фактор: наслада. И двете игри се въртят около герои и техните уникални умения, но Overwatch изглежда, че го е направил по-добре.
Докато Роден в битка има повече герои, героите и някои от придружаващите ги бакшиш са заключени зад геймплея. Този модел отключващи бонуси направи мултиплеър труден, тъй като нови играчи биха били унищожени от по-старите играчи, чието единствено предимство е, че са играли за по-дълго време. Всичко на всичко, Battleborn на геймплеят е солиден, но е трудно достъпен за случайни играчи.
Overwatch, въпреки това, избира да позволи на играчите да бъдат тези, които искат от самото начало, което прави играта много по-привлекателна за новите играчи. И без система от бонуси, геймплеят се основава повече на уменията на играчите, отколкото на времето, влязло в играта.
Overwatch Групова игра срещу Роден в битка мултиплейър
Overwatch все още е доста популярна и постоянно се играе от много хора. Фокусът върху мултиплеърните режими на игра прави лесно за играчите да намерят мач, дори и цяла година след освобождаването. За жалост, Роден в битка не е толкова заможен: неговата база на играчите е намаляла значително, като някои от по-малко активните му времена са донесли 100 играчи или по-малко. Една година след освобождаването му, Роден в битка е почти забравен от всички, но най-отдадените фенове на играта.
---
В този момент, Overwatch утвърди мястото си в историята на игрите Роден в битка падащи на пътя. Само драстичен ход може да донесе Роден в битка отново в светлината на прожекторите, но с последните слухове, че е бил смазан модел за свободна игра, няма много надежда.