Вашият 15-минутен наръчник за Highmaul Bosses & comma; Част 1

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 4 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Вашият 15-минутен наръчник за Highmaul Bosses & comma; Част 1 - Игри
Вашият 15-минутен наръчник за Highmaul Bosses & comma; Част 1 - Игри

Съдържание

Новата хаймаул инстанция се отваря Военачалниците на Дренор днес, и се нуждаете от информация за рейда от Ден 1. Ето бърза разбивка на това какво да очаквате и как да се противопоставите.


Бързи факти

Местоположение и брой шефове

Западен Награнд. Има 7 боса в този нов случай.

свободна дата

2 декември за Нормално и героично.

Митичен и Raid Finder Крило 1 отваря 9 декември. Нападение на рейда на крилото 2 отваря 16 декември. Находка на рейда Крило 3 отваря 6 януари.

Печат на закалена съдба

Това е новата валута за бонус Военачалниците на Дренор, 3 седмично остава границата и те могат да бъдат закупени в Stormshield / Warspear или за злато, за гарнизони, за чест или за кристали Apexis.

Ниво 3 от Бункера / Военната Мелница един безплатен печат на седмица.

Препоръчвано ниво за начало

(Забележете, че Highmaul няма нива на ниво.)


  • Търсене на рейд: 615 (капки 640 предавка)
  • Нормално: 625 (капки 655 предавка)
  • Героична: 635 (капки 670 предавка)
  • митичен: 645 (капки 685 предавка)

Kargath Bladefist

Първична механика: Верига Хърл

Каргат отблъсква нападението, след което изпраща 5 най-близки хора в трибуните за борба добавя. Уверете се, че това е предварително определена група от 5 човека (резервоар / лечител / 3 dps). Тази група трябва да убие колкото се може повече добавки, преди да бъдат изхвърлени, за да се сведе до минимум повредата при нападение.

Друга механика

    • Berserker Rush: Kargath ще преследва случаен играч, подобен на Thok от Siege of Orgrimmar. Кайт Каргат в Стълб на пламъка да го спре.
    • съединявам: Размяна на резервоар.
    • Танцът на острието: Раздалечените играчи остават разпределени.
    • Flame Jet, Тигърска яма, Маулинг Бру, Желязна бомба: Много неща трябва да се избягват на земята. Гледайте краката си.

Месарят


Първична Механик: Разкъсване / Преливане на рани

Най- най-голямата група играчи в меле ще бъде ударен от Cleave, който прилага Gushing Wounds. Умерено увреждане, но убива незабавно на 5 стака.

Нападението ДПС трябва да бъдат организирани в 2 групи, и да се редуват, подреждайки за 3 пакета Cleaves / Wound. Най-добрият начин да направите това е да запазите двете групи с еднакъв размер и да имате двама "спусъка" играчи, които се редуват с групата си, за да го направят по-голям от другия.

Друга механика

    • Ограждаща Клийв: Knockback последван от разцепване на най-големия стак. Всички играчи, които не са назначени в групата на Cleave, трябва да натрупат на ритъма, за да накипят Bounding Cleave.
    • Кълъб / Тендеризаторът: Размяна на резервоар.
    • ярост: Шефът има повишена скорост на атаката и щети под 30% HP. Запазете вашите охлаждания за тази фаза.

Tectus

Първична механика: Тектоничен катаклизъм / разбиване

Tectus периодично канали Тектонските катаклизми, които причиняват незначителни повреди по цялата територия. му HP може да бъде намалена само до 0, докато това е канализиране, разбивайки го.

След като е разбит, той ще се възвърне като 2 Shards of Tectus, използвайки същата механика. Парчетата ще се срутят в Motes of Tectus, което може да бъде AoE надолу.

Накратко, убийството на поръчката е Tectus -> Shard 1 -> Мотиците на Shard 1 -> Shard 2 -> Motes на Shard 2.

Друга механика

    • натрупване: Tectus, Shards и Motes постепенно ще натрупат купчинки от Accretion, което увеличава щетите им. Резервоарът отделя един от друг, за да намали скоростта, че стековете са спечелени.
    • Нощно усукани берсеркери / земячи: Добавя, за да бъде резервоар от резервоара. Berserkers са прости меле добавя. Земнотърсачите имат конусна атака (лицето от нападението) и гласове, Дар на Земята, която генерира бавно движеща се област, която се движи към Tectus и му дава 10 акреционни купчинки. Можете да зашеметите Earthwarper, за да попречите на актьорите, има някой с намаляване на щетите CD накисване на зоната (което го премахва, но причинява големи щети) или просто оставя главата да премине и тежко излекува резервоара. Земните оръжия трябва да бъдат съсредоточени, когато излязат. Добавянето ще спре да се появява след първото разрушаване на Tectus.
    • Стълб на Земята: Инсталирайте празната зона това също създава стълб, който блокира линията на видимост. Избягвайте и позиционирайте играчите в диапазона по такъв начин, че да избегнете появата на стълбове в средата на нападението.
    • фрактура: По-малка, непостоянна версия на Pillar. Да се ​​избегне.
    • Кристален бараж: Неизбежно увреждане на земята, насочено към играч. Разпространение, ако е насочено.

Brackenspore

Първична механика: Пълзящ мъх / огнехвъргачка

Мосът непрекъснато ще се разпространява в стаята, като залива всички врагове. Предлагат се 2 огнехвъргачки и трябва да се вземат от DPS и да се използват, колкото е необходимо, за да се поддържа ясна зона.

Друга механика

    • Гъбични месоядци, спорови стрелци, умствени гъбички: Множеството добавя мицел и трябва да бъде обработвано. Едрите от плът са приоритет; прекъсване на разпадането и убий бързо. Способностите на стрелците / гъбичките са по-малко смъртоносни и трябва да бъдат убити с AoE, след като веднъж достатъчно хвърлят хайвера си.
    • Жилищна / подмладяваща гъба: Приятелски добавя, които трябва да бъдат излекувани до пълно, за да бъдат активирани и да направят значително raidwide изцеление / полиране. Рейдът трябва да се движи близо до гъбите.
    • Заразени спори: Тежък обсег на атака. Броя се чрез активиране на Жива гъба непосредствено преди това. Използвайте raold cooldown, ако няма налични гъби.
    • Некротичен дъх: Конусът на Brackenspore, избягвайте.
    • гниене: Размяна на резервоар.

За последните 3 боса на Highmaul, вижте Вашето 15-минутно ръководство за Highmaul Bosses, част 2.