Съдържание
- Бързи факти
- Местоположение и брой шефове
- свободна дата
- Печат на закалена съдба
- Препоръчвано ниво за начало
- Kargath Bladefist
- Първична механика: Верига Хърл
- Друга механика
- Месарят
- Първична Механик: Разкъсване / Преливане на рани
- Друга механика
- Tectus
- Първична механика: Тектоничен катаклизъм / разбиване
- Друга механика
- Brackenspore
- Първична механика: Пълзящ мъх / огнехвъргачка
- Друга механика
Новата хаймаул инстанция се отваря Военачалниците на Дренор днес, и се нуждаете от информация за рейда от Ден 1. Ето бърза разбивка на това какво да очаквате и как да се противопоставите.
Бързи факти
Местоположение и брой шефове
Западен Награнд. Има 7 боса в този нов случай.
свободна дата
2 декември за Нормално и героично.
Митичен и Raid Finder Крило 1 отваря 9 декември. Нападение на рейда на крилото 2 отваря 16 декември. Находка на рейда Крило 3 отваря 6 януари.
Печат на закалена съдба
Това е новата валута за бонус Военачалниците на Дренор, 3 седмично остава границата и те могат да бъдат закупени в Stormshield / Warspear или за злато, за гарнизони, за чест или за кристали Apexis.
Ниво 3 от Бункера / Военната Мелница един безплатен печат на седмица.
Препоръчвано ниво за начало
(Забележете, че Highmaul няма нива на ниво.)
- Търсене на рейд: 615 (капки 640 предавка)
- Нормално: 625 (капки 655 предавка)
- Героична: 635 (капки 670 предавка)
- митичен: 645 (капки 685 предавка)
Kargath Bladefist
Първична механика: Верига Хърл
Каргат отблъсква нападението, след което изпраща 5 най-близки хора в трибуните за борба добавя. Уверете се, че това е предварително определена група от 5 човека (резервоар / лечител / 3 dps). Тази група трябва да убие колкото се може повече добавки, преди да бъдат изхвърлени, за да се сведе до минимум повредата при нападение.
Друга механика
- Berserker Rush: Kargath ще преследва случаен играч, подобен на Thok от Siege of Orgrimmar. Кайт Каргат в Стълб на пламъка да го спре.
- съединявам: Размяна на резервоар.
- Танцът на острието: Раздалечените играчи остават разпределени.
- Flame Jet, Тигърска яма, Маулинг Бру, Желязна бомба: Много неща трябва да се избягват на земята. Гледайте краката си.
Месарят
Първична Механик: Разкъсване / Преливане на рани
Най- най-голямата група играчи в меле ще бъде ударен от Cleave, който прилага Gushing Wounds. Умерено увреждане, но убива незабавно на 5 стака.
Нападението ДПС трябва да бъдат организирани в 2 групи, и да се редуват, подреждайки за 3 пакета Cleaves / Wound. Най-добрият начин да направите това е да запазите двете групи с еднакъв размер и да имате двама "спусъка" играчи, които се редуват с групата си, за да го направят по-голям от другия.
Друга механика
- Ограждаща Клийв: Knockback последван от разцепване на най-големия стак. Всички играчи, които не са назначени в групата на Cleave, трябва да натрупат на ритъма, за да накипят Bounding Cleave.
- Кълъб / Тендеризаторът: Размяна на резервоар.
- ярост: Шефът има повишена скорост на атаката и щети под 30% HP. Запазете вашите охлаждания за тази фаза.
Tectus
Първична механика: Тектоничен катаклизъм / разбиване
Tectus периодично канали Тектонските катаклизми, които причиняват незначителни повреди по цялата територия. му HP може да бъде намалена само до 0, докато това е канализиране, разбивайки го.
След като е разбит, той ще се възвърне като 2 Shards of Tectus, използвайки същата механика. Парчетата ще се срутят в Motes of Tectus, което може да бъде AoE надолу.
Накратко, убийството на поръчката е Tectus -> Shard 1 -> Мотиците на Shard 1 -> Shard 2 -> Motes на Shard 2.
Друга механика
- натрупване: Tectus, Shards и Motes постепенно ще натрупат купчинки от Accretion, което увеличава щетите им. Резервоарът отделя един от друг, за да намали скоростта, че стековете са спечелени.
- Нощно усукани берсеркери / земячи: Добавя, за да бъде резервоар от резервоара. Berserkers са прости меле добавя. Земнотърсачите имат конусна атака (лицето от нападението) и гласове, Дар на Земята, която генерира бавно движеща се област, която се движи към Tectus и му дава 10 акреционни купчинки. Можете да зашеметите Earthwarper, за да попречите на актьорите, има някой с намаляване на щетите CD накисване на зоната (което го премахва, но причинява големи щети) или просто оставя главата да премине и тежко излекува резервоара. Земните оръжия трябва да бъдат съсредоточени, когато излязат. Добавянето ще спре да се появява след първото разрушаване на Tectus.
- Стълб на Земята: Инсталирайте празната зона това също създава стълб, който блокира линията на видимост. Избягвайте и позиционирайте играчите в диапазона по такъв начин, че да избегнете появата на стълбове в средата на нападението.
- фрактура: По-малка, непостоянна версия на Pillar. Да се избегне.
- Кристален бараж: Неизбежно увреждане на земята, насочено към играч. Разпространение, ако е насочено.
Brackenspore
Първична механика: Пълзящ мъх / огнехвъргачка
Мосът непрекъснато ще се разпространява в стаята, като залива всички врагове. Предлагат се 2 огнехвъргачки и трябва да се вземат от DPS и да се използват, колкото е необходимо, за да се поддържа ясна зона.
Друга механика
- Гъбични месоядци, спорови стрелци, умствени гъбички: Множеството добавя мицел и трябва да бъде обработвано. Едрите от плът са приоритет; прекъсване на разпадането и убий бързо. Способностите на стрелците / гъбичките са по-малко смъртоносни и трябва да бъдат убити с AoE, след като веднъж достатъчно хвърлят хайвера си.
- Жилищна / подмладяваща гъба: Приятелски добавя, които трябва да бъдат излекувани до пълно, за да бъдат активирани и да направят значително raidwide изцеление / полиране. Рейдът трябва да се движи близо до гъбите.
- Заразени спори: Тежък обсег на атака. Броя се чрез активиране на Жива гъба непосредствено преди това. Използвайте raold cooldown, ако няма налични гъби.
- Некротичен дъх: Конусът на Brackenspore, избягвайте.
- гниене: Размяна на резервоар.
За последните 3 боса на Highmaul, вижте Вашето 15-минутно ръководство за Highmaul Bosses, част 2.