Hitman 2 Преглед и двоеточие; Разработените Rampages никога не са били толкова забавни

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Hitman 2 Преглед и двоеточие; Разработените Rampages никога не са били толкова забавни - Игри
Hitman 2 Преглед и двоеточие; Разработените Rampages никога не са били толкова забавни - Игри

Съдържание

Хитман 2 е по-скоро най-големият пакет за разширяване на всички времена, отколкото една наистина нова игра. Това не е лошо нещо, стига да знаете в какво става въпрос. По същество това са половин дузина (огромни) нови мисии за 2016 година наемен убиец; можеш да играеш в тези оригинални мисии Хитман 2, дори ако не притежавате оригинала.


История

Повечето фенове на наемен убиец вероятно никога не са били изготвяни предимно от писането. Никога не е било лошо - просто не е основният фокус или основната привлекателност на игрите. Агент 47 обикновено работи за или работи от една супер-тайна международна организация на сянка или друга, и този път не се различава.

Ще разгадаете намеци за нов заговор в първата мисия и постепенно ще научите повече за него чрез още пет, които ще запълнят 47-те (фалшиви) паспорти с печати от Маями, Колумбия и няколко други красиви места.

По същество не отчитам историята в моя рейтинг Хитман 2, за добро или лошо. Той изпълнява функцията си като причина за преместване от едно място на друго; това е за всичко, за което е добре.

Игра

Основната причина за това наемен убиец серията е толкова успешна е проста: наистина, много забавно е да се намерят сто различни начина да убиеш някого. 2016 наемен убиец рестартирането е довело до нови висоти, превръщайки играчите в свобода в някои от най-големите и най-сложни среди, които франчайзът някога е виждал.


Ако си мислите, че тези нива са големи, този път ще имате истинско удоволствие.

Нека да опиша размера на Хитман 2мисии по този начин. Пиша за прехрана. Аз съм написал десетки, ако не и стотици игрални ръководства от PS2 дни. Имам доста ефективна система за писане на ръководства за игри, докато ги играя - това не ми отнема толкова много време, колкото просто да играя играта за удоволствие.

Тази сутрин прекарах шест часа в проучване на една мисия, бележки и снимки на екрани. Когато реших да го довърша за деня, открих 17% от съдържанието на тази мисия - след шест часа. Самият обем от неща, които трябва да се намерят и правят, е зашеметяващ. Докато се забавляваш да създадеш сложни убийства, да се промъкнеш наоколо или просто да взривиш всичко, Хитман 2 ще ви държи зает за дълго време.

В рамките на първите три мисии, възможностите за убийство включват, но не се ограничават до: саботиране на превозни средства, блъскане на цели от покривите и балкони, смачкване под нелепи тежки предмети, хранене на хипопотами, хранене в тежки машини, храненето им с пирани и погребването им жив в мокър цимент и програмиращ робот-убиец, за да ги застреля.


Този списък едва се драска по повърхността и това са само уникалните опортюнистични убийства - винаги можете да стреляте, взривявате, задушавате, пронизвате или отровате всеки по всяко време. Умело завършването на задачи (т.е. плавно и тихо) ще отключи нови оръжия, съоръжения, маски и точки за вмъкване, което ви дава още повече възможности за следващия път.

Не ме разбирайте погрешно, основният цикъл на геймплей е наистина забавен и изключително задоволителен. Но по някакъв начин, Хитман 2най-голямата сила може да бъде и най-голямата му слабост. В края на краищата има само много начини да се убиват хората.

Има реална опасност Хитман 2 ще издържи добре дошли, преди дори да приключите всички мисии, особено ако сте завършил с неохота да преминете към следващото ниво, докато не изчистите напълно текущото.

Препоръчвам да не правя това, което правя (завършване на всяко едно предизвикателство на всяко ниво), поне не за първи път. В крайна сметка ще остарее за всички, освен за най-твърдите фенове. Играйте всяка мисия два или три пъти, изпробвайте няколко убийства, които изглеждат най-забавни за вас, и след това продължете напред. Ако все още сте гладни за повече, след като изчистите всяка мисия, винаги можете да ги повторите по-късно.

мултиплейър

Почти всяка игра в момента има някакъв мултиплеър компонент. Честно казано, не мисля, че принадлежи наемен убиец игри, но все пак го дадох.

В момента има само един режим, наречен "Призраци". За да е тъп, е тъпо. Вие и друг играч се състезавате, за да убиете същата цел, използвайки ограничени оръжия и оборудване.

Първият, който убие целта, отбелязва точка, но ако опонента ви убие (различна версия) от целта в рамките на двадесет секунди, те отменят точката ви. Всичко това означава, че и двамата прекарвате много дълго време, като отменяте точките на другите и запазвате резултата завинаги при 0-0. Не си струва да се харчи по всяко време.

визуализации

Хитман 2 е доста хубаво да се погледне, особено като се има предвид колко огромни са някои от картите. IO Interactive лесно може да се обади и да копира едни и същи области отново и отново, като прави само незначителни промени, но няма две области на картата, дори близки до идентични.

От буйни джунгли до пакетирани състезателни писти до пазарите на Мумбай по залез слънце, настройките на играта са толкова разнообразни, колкото и механично. въпреки че Хитман 2Геймплеят може да стане скучен, неговото произведение никога няма да бъде.

Звук и музика

Хитман 2 е тиха игра. Предполагам, че това е умишлено; по-лесно е да следите движещите се цели, да се промъквате ефективно и да се фокусирате върху дузина различни неща, ако не сте бомбардирани от шум. Музиката по време на секции стелт / без предупреждение е интензивна, но мека, създавайки усещане за лека неотложност без паника.

Не мога да коментирам подробно бойната музика или много от звуковите ефекти на оръжията - аз силно предпочитам да ги вземам наемен убиец игри бавно и стабилно, така че рядко се озовах в открит конфликт. В няколко случая, когато открих, че това е неизбежно, оценявам дълбоката, рязка пукнатина на неподдържани изстрели и драматичния саундтрак, който ги придружава.

По-голямата част от актьорската игра е клас А, като само няколко незначителни герои дават достатъчно добри изпълнения, за да ви разсейват. Обичайната монотонна смъртност на 47 е същата, както винаги, но в няколко сцени той я увеличава значително, за да се представя за някого или да блъфира покрай някои охранители. Жалко е, че тези сцени са толкова необичайни; Убиецът на 47-те умения със сигурност щеше да е социален хамелеон и би било хубаво да го чуе да приема по-голямо разнообразие от личности.

производителност

Хитман 2 е изключително добре оптимизиран, особено в светлината на факта, че живеем във време, когато много разработчици изглеждат доволни да пуснат незавършени игри и да ги закърпят по-късно - ако изобщо някога.

Играта постоянно поддържаше честотата на кадрите от 70+ на Ultra, докато работи на GTX 1080 и i-7700 Skylake процесор. Това ниво на изпълнение е още по-впечатляващо, когато смятате, че повечето карти имат стотици, може би дори хиляди НПС, всички от които се движат и правят неща, дори когато не сте близо до тях.

Времето за зареждане е превъзходно, никога не работи по-дълго от около пет секунди на Samsung 1TB SSD устройството.

За съжаление, това не са всички добри новини. Подобно на своя предшественик, Хитман 2 изисква активна интернет връзка по всяко време. С една дума, това е противно. Вашите данни за запазване са ефективно заложници; нямате достъп до нея, докато сте офлайн. Разбирам, че това е мярка срещу пиратството и напълно подкрепям създателите на съдържание, които защитават тяхната работа, но наистина има по-добри начини да го направят.

Присъда: 8/10

Акценти

Професионалисти
+ Отличен дизайн
+ Тонове приятни убийства
+ Оптимизация и производителност на най-горния етаж

Против
- Винаги онлайн изискване за един играч
- Почти твърде много съдържание, може да стане скучно
- Недосегаем, скучен, прикачен мултиплейър

Когато продълженията са описани като "повече от една и съща", това обикновено е нещо лошо, но не и в този случай. Хитман 2 наистина е само втори сезон Hitman, но е толкова голяма и интересна, че нямах нищо против. Любителите на стелт, проучване и насилствено изтласкване ще намерят много неща, които да обичат тук, стига тромавият DRM да не е пълно разрушител.

Забележка: рецензентът получи копие от тази игра безплатно от издателя.

Вижте нашите Хитман 2 водещ център за по-задълбочени ръководства и повече съдържание!

Нашият рейтинг 8 Дългоочакваното проследяване на Hitman 2016 не е перфектно, но е доста дясно.