Системата за изработване на каменна ограда е разкъсване

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Системата за изработване на каменна ограда е разкъсване - Игри
Системата за изработване на каменна ограда е разкъсване - Игри

Каменният камък: герои на Warcraft е една от онези игри, които по някакъв начин ви карат да харчите пари, въпреки че това ще бъде безплатна игра. То притежава същото чувство Магията на събранието ви дава, като ви позволява да похарчите много пари, за да изработите тази перфектна палуба, за да опустошите враговете си. За всички намерения и цели сегашната парична система работи и, честно казано, нямам нищо против. Това, което имам предвид, обаче, е занаятчийската система и количеството тайнствен прах, който човек може да събере в даден момент.


Системата се нуждае от малко работа. И преди да размажете ръцете си, да, знам, че все още е в затворено бета тестване. Това обаче не означава, че всичко е прасковено. Скоростта, с която получавате тайнствен прах (това, което ви трябва за изработка на карта), е абсурдно бавна.

Освен ако не играете само на арена режим, който струва два долара всеки път, когато искате да влезете, тайнственият прах е твърде труден за събиране. Намирам себе си за разочарование, че построената класирана игра предлага малко в отдела за награди. Би било чудесно да събираме тайнствен прах след мач. За съжаление обаче, това не е така през повечето време.

Друго нещо, което е гадно за занаятчийската система е, че можете само да разочаровате или да деконструирате карти, които обикновено се намират само в опаковки, които трябва да купите. Дори и тогава, прахът, събран от разочарованата карта, е само малка част от това, което би струвало да се направи тази карта. Например, кажете, че имам Черния рицар, който е легендарна карта:


Ако погледнете картината, количеството тайнствен прах, който получавате, когато разочаровате тази карта, е 400. Сега това изглежда като прилично количество прах, докато видите колко е необходимо за създаване на картата. Ако създадеш Черния рицар, това ще ти струва 1600 праха. Това е четири пъти сумата, която получавате от разочарованието.

Blizzard, знам, че трябва да печелите пари от тази игра по някакъв начин. Знам, че ограничаването на количеството прах, което човек може да събере в даден момент, е от полза за вас, защото то насърчава хората, като мен, да купуват пакети от карти. Но моля, коригирайте това преди да стартирате, така че да имате прилична и честна система, защото в момента чувствам, че получавам само малко бит.