Основни палуби и колона; Ръководство за начинаещи на свещеника

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 15 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 23 Април 2024
Anonim
Основни палуби и колона; Ръководство за начинаещи на свещеника - Игри
Основни палуби и колона; Ръководство за начинаещи на свещеника - Игри

Съдържание

Това може да е само аз ... но когато започнах да се занимавам каменна плоча на огнище, Аз ненавижда свещеници. Те бяха проклятието на моите млади палуби, поради опустошителното комбо в класа, което може да бъде много трудно да се спре за играч на начинаещи - формирането и атаката на голям слуга за един ход. Това, което помага на свещеника да издърпа такива неща, е фокусът им върху изцелението и предимствата на картите.


Sottle, професионалист каменна плоча на огнище играч, излезе с отлична основна свещеник палуба, която изследва тези две идеи в малко по-подробно. За да получите всички необходими карти, трябва да достигнете до ниво 10 в класа на свещеника - което е най-добре да направите, ако играете AI или влезете в някои мачове в режим Casual.

Макар че могат да бъдат трудни за овладяване и не са били виждани твърде скоро в легендарния ранг, свещеникът предлага много добри възможности за играчи, които са нови за каменна плоча на огнище, Малко по-сложен от друида, и двата класа все още имат обща основа в своя потенциал за големи слуги и по този начин способност да превърнат вълната на мача много бързо.

Каква е предимството на картата?

Свещеното учение за моите пари, проблемите не се отнасят каменна плоча на огнищеКартите. Обикновено колкото повече, толкова по-добре! Като имате повече карти, всеки ход ви дава повече възможности и по-голям шанс да направите най-оптималната игра от палубата.


Можете да държите максимум десет карти в ръката си в даден момент. Над това и картите са изгорени - унищожени веднага щом бъдат изтеглени. Ако ви свършат картите, които да изтеглите от тестето, ще претърпите умора - щети, които се увеличават с времето. Някои палуби се фокусират върху увреждане на умората от опонента си и спиране на времето - спечелване чрез кумулативни щети.

Палубата

Тази основна свещеническа палуба е предназначена да остане тук. Неговият фокус върху изцелението, комбиниран със силата на свещеника, Lesser Heal, ви дава възможност да намалите и надживеете опонента си - целта на тази палуба. Той разполага с няколко карти, които синергизират добре с този фокус върху изцеление, както и еднократно и многоцелево отстраняване. Търпението и ангажираността към дългата игра са ключовете за спечелването на мачове с тази палуба.

Minions

Първо е еднакво обичан и покварен Норшшър Пастор, Само на 1 мана се изкушава да се откажете от първия завой и да изчакате възможността да използвате отличната му способност - всеки път, когато слугата е излекуван, рисувате карта. Това може да ви позволи да започнете силен старт и опонентът ви ще разпознае това; очаквайте да видите карти като Frostbolt и Огнена брадва затворете веднага свещеника си. Ако не мислите, че опонентът ви носи 2 манианти или магии по тези линии, добре е да отидете. Като цяло обаче е най-добре да играете Норшшър Пастор непосредствено преди да приложите изцелението си.


Най- Доктор по вуду, само на 1 мана, е хубаво допълнение към вашето духовенство, осигурявайки едни от най-евтините лечения, налични в основния комплект. Две точки на изцеление на 2/1 му позволяват да излекува напълно Норшшър Пастор и активирайте способността за изтегляне на тази карта. Най- Река Кроколиск е избрано над Bloodfen Raptor тук, защото неговото 2/3 тяло е съвместимо с по-търпеливия, контролиращ стил на игра, който изисква тази палуба.

Друг достоен вариант за лечение е използването на Изцелител, 4/5, който възстановява 2 здраве за всички приятелски герои. Тъй като палубата е фокусирана върху оцеляването, тази карта се играе най-добре, когато вече имате няколко слуги на борда. Всички горепосочени също имат голямо взаимодействие с Гурубаши Берсерк, чиято способност увеличава атаката си с +2 всеки път, когато е повредена. Инвестирайте малко в лечението и гледайте това устройство да блести!

магии

Има много премахване, равенство и изцеление в тази палуба! Но картите за премахване имат едно очевидно сляпо петно ​​- до което ще стигнем за момент.

Първо е Power Word: Щит, което ви позволява да предпазите миньора, като му дадете +2 здраве. Може би по-важното е, че тази магия също извлича карта. Една Желязната гризли е голяма цел за тази карта, като ефективно я превръща в a Sen'jin Shieldmasta. Божествен Дух позволява да извличате допълнителна стойност от миньора, като удвоявате общата му продължителност на живота, с която е очевидна синергия Power Word: Щит.

Що се отнася до премахването, имате Светата Нова, която носи допълнителното предимство на изцеление на всички ваши приятелски единици, докато се нанасят 2 щети на вражеските слуги. Звучи ми познато? освещаване прави нещо подобно за паладините, макар и без изцеление.

Понякога обаче може да искате да премахнете само един слуга и да го запазите Светата Нова за нещо друго. Това е където Слово на сянката: Болка и Слово на сянката: Смърт Тези две магии ви позволяват да унищожите слуга, чиято атака е 3 или по-малко, или 5 или повече. Това е част от причината Чилвинд Йети се радва на такава популярност, че попада в сладкото място между тях, при четири атаки.

Голямото, лошо заклинание в тази палуба е Контрол над ума, При тежки 10 мани, той ви позволява да поемете пълен контрол над вражески слуга. Ако има нещо заплашително или нещо, което не можете да премахнете лесно, Контрол над ума може да е решението. Поемане на контрол над врага Sludge Belcher, например, е игра, която потенциално променя играта. Други добри цели включват Силванас Уиндрънър и по-специално популярни легенди Тирион Фордринг, Не позволявайте на това дразнещо чувство, че трябва да запазите ресурсите, да ви попречи да го използвате на по-малки карти, защото заплахата все още е заплаха.

ъпгрейд

Тази основна палуба на свещеника е приятна, но всъщност е само дегустационното издание на класа. Ако се интересувате от по-нататъшния контрол на ъгъла на контрол върху тази палуба, си струва да спестите златото или да закупите приключението на Naxxramas за един играч. каменна плоча на огнище, Картите там са като Зомби чау и Sludge Belcher с право са много популярни и имат своето място в много контролни палуби. Lightwell и Вътрешен огън също са две много популярни свещени палубни включвания, тъй като те формират стълбовете на комбинацията, спомената в началото на тази статия.

Ако имате късмет (или сте спестили целия си прах), Изповедник Палетрес е страхотна играчка за добавяне на нашата палуба, особено наред с други Inspire-тематични карти като Командир на гарнизона и Дамата на езерото, Тя извиква случайна легендарна слугиня, когато използвате силата на героя, което я прави основна мишена за отстраняване. Планирайте използването й внимателно, за да извлечете най-голяма полза от нея.

Големият турнир направи и нов тип палуба: драконовият свещеник. Тя е насочена повече към среден клас игра - по средата между контрола и агресивността - и нашето ръководство дори има някои идеи за нискобюджетни замествания, които можете да направите!

заключение

Основната палуба на свещеника е направена да остане около дългата игра. Разочаровайте по-агресивните палуби, като ги надживеете чрез диапазона от лечебни способности и останете с една крачка пред враговете си чрез отличната сила на рисуване на палубата. Това е една от най-солидните основни палуби, които сме видели, а в сръчните ръце могат да бъдат опустошителни!