Серията „Call of Duty“ не успя да ни постигне & търсене;

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 17 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
Серията „Call of Duty“ не успя да ни постигне & търсене; - Игри
Серията „Call of Duty“ не успя да ни постигне & търсене; - Игри

Ще кажа нещо, което би могло да бъде малко спорно: игрите на Call of Duty не са това, което са били. Всъщност, те станаха доста пешеходци. Ето защо.


Обади се на мито в война беше първата видео игра, която притежавах и предизвика любовта ми към поредицата. Но по пътя аз вярвам, че поредицата като цяло е загубила допира си. Всеки запис е бил исторически бягство, от мисии на фронтовете на Втората световна война до мисията на Залива на прасетата в Black Ops, Призив на митото Игрите ни научиха повече, отколкото някога можеше да се случи по един забавен, напрегнат и интерактивен начин.

Но напред към 2016 г. и последните записи ни бомбардират с кибер-войници, космически войни, костюми за екзоскелет и бустери на дъното на нашите ботуши!

Разбира се, може да си напълно различен от мен - и аз ви уважавам за това. Може да сте развълнувани, когато чуете за тази нова технология и оръжие, но повечето играчи на моята възраст или възрастни, които са израснали в епохата на Мейсън, Сапун, Дух и Цена, са уморени да чуват за въображаеми оръжия и космически кораби. CoD използван за привличане на играчи в опит за извънреден живот, който също е малко реалистичен. Но идеята, че играчите скачат в космоса или стрелба лазери един на друг ме озадачава, и то добавя малко глупаво усещане за игрите.


Можете ли да си спомните дали сте нов в игрите (след като сте получили Xbox на PlayStation от Santa)? Тогава щурмуваха фронтовата линия на скандални битки през Втората световна война, опитвайки се да си върнат плажовете и селата от германците? За мен това е какво CoD е всичко. Не тази футуристична глупост.

Remastering CoD 4 е много необходим дишане за нас стари времена, добро обаждане от Activision като цяло. Връщане на цената и сапуна и невероятното Modern Warfare мултиплеър опит е като нищо, което съм преживял от поредицата от години. Макар и очевидна фикция, кампанията с приказки за историята е поне правдоподобна (на определено ниво) и наистина връща към живота иконите на ранните мисии CoD игри, особено мисии като 'All Ghillied Up', често наричани най-емблематичната мисия на целия франчайз.

Тъй като серията се придвижва напред, вписванията са подобни Black Ops или Modern Warfare 2 всъщност, когато франчайзът започна да процъфтява както в единични, така и в мултиплеър. За разлика от други военни игри по това време, мултиплеърните преживявания, открити в тези скъпоценни камъни, нямаха нищо общо, докато кампаниите предлагаха примамлива и привлекателна история.


Но когато Black Ops 2 дойде, всичко започна да се променя. Видяхме въвеждането на все повече и повече футуристични методи на геймплей и научно-фантастично въоръжение. Кампаниите станаха по-малко за историята и героите и повече за космическите кораби, както и за оръжията.

Истинската емоция, причинена от смъртта на големи (и дори незначителни) герои в по-ранните игри, беше заменена от студена стомана и изключване на роботи и машини. Разбира се, може да ви хареса това движение в бъдещето и алегорията, която тя (потенциално) разказва, и разбира се, имате право да го направите - Вярвам, че това убива франчайза.

На този етап, може би серията не ни е напълно провалила с рестартирането на CoD 4, но по мое мнение, за да оцелеят и да спечелят старите играчи (като мен), разработчиците трябва да се върнат към старите си начини и да създадат игри, които движат играчите. Въвеждането на футуристични аспекти Сигурен съм, че е привлекателен за някои играчи, но не и за целия

Въвеждането на футуристични аспекти Сигурен съм, че е привлекателен за някои играчи, но не и за целия CoD по този начин, разработчиците са загубили много дългосрочни фенове бойно поле или други игри, които или по-добре воюват в бъдеще, или са се преоткрили, като си спомнят своите корени.

В края на деня изглежда крайно време Призив на митото прави същото. Ако не, серията ще бъде заседнала в бъдеще - където никой не може да го чуе да крещи.

Съгласен ли си? Трябва ли Призив на митото франчайз направи стъпка назад, за да предприеме две стъпки напред? Звук в коментарите по-долу!