Така, Pokemon Go е загубил 20% от играчите в САЩ през първия месец от пускането си. Някои твърдят, че това е сравнително стандартен спад. Въпреки това, както и повечето фриймиум приложения, той избухва на сцената с голяма апломба, но след това интересът значително намалява. Възможно ли е Niantic да възстанови отегчени играчи или балонът се спука?
Хората останали, тъй като играта стана монотонна и донякъде скучна. След като първоначалното отношение „трябваше да хване всички“ беше почти недостижимо, хората се отказаха. Ако ловът на Pokemon беше напълно рандомизиран, за разлика от някои Pokemon само на разположение в определени места (освободени от това е водата основава Pokemon), тогава всички ще бъдат на по-добро игрално поле.
Мисля, че са го напуснали прекалено дълго, преди да извадят нов набор от Pokemon, подходящо време, което може да бъде свързано с Покемон Луна и Слънце дойде ноември. Има над 700 Pokemon и Pokemon Go има седма от тях.
Мисля, че практическите аспекти на играта са довели до промени, хората не могат да се ангажират да играят дълго, а самото количество батерия и такси за данни означава, че сега е много кратка игра. Плюс това, аспектите на безопасността на играта трябва да бъдат включени също, особено в предстоящата студена зима.
Като цяло, играта трябва да поправи фундаменталните си проблеми, като три стъпки и повторно отваряне на PokeVision. Играчът почти се чувства така, сякаш Niantic не ги слуша, тъй като всяка игра е за нейните играчи и това води до още по-голямо разочарование.
Мисля, че Хелоуин събитие е добра идея; възобновяване на интереса за 1 седмица. Особено добре за играчи, които искат да хванат Haunters и Ghastly's например, тъй като през това време има увеличение на шанса да хванат най-ужасния от Pokemon. Има и двойни бонбони - защото това е Хелоуин и винаги има бонбони на Хелоуин. Въпреки че това събитие е добра идея, дългосрочните стратегии все още трябва да бъдат обмислени. Въпреки това, тези стратегии не изглежда да идват скоро и рискът хората да забравят Pokemon Go е истински.