Съдържание
Стар съм. Толкова съм стара, че чувствам, че трябва да вкарам тук шега "Аз съм толкова стара ...". Вие знаете вида. - Толкова съм стар, че Милард Филмор беше моят писател. Ако не знаете кой е бил Милард Филмор, не се притеснявайте. Сигурен съм, че анкетата ще покаже, че повечето хора не го правят. Един хардкор, в случай че това също е загадка, е дете, което доставя вестници с велосипед.
Ако не знаете какво е велосипед, не мога да ви помогна.
Причината, поради която посочвам колко години съм, е, че съм абсолютно, положително, а не целевата аудитория за игри с ААА. Никога не съм държал контролер за игри. Запознат съм с имената на популярните масови видеоигри, защото много хора, които познавам в социалните медии, са замесени в тях в степени, вариращи от Facebook игри до хардкор стрелби.
Все пак играя онлайн игри. Играя една меч и магия на FacebookВъзраст на замъка), ретро игра (флаш версия на Пак Ман), една Android игра (Пустинен голфи, най-важното за въпроса, който ще задам, древната азиатска настолна игра, наречена „Go“, „Baduk“ или „Wei Chei“.
От игрите, които съм изброил, Go е този, който прави живота ми по-богат.
Общностният аспект на игрите в социалните медии може да бъде задоволителен и Пак Ман ме прави носталгична за аркадната игра, инсталирана в един бар от другата страна на улицата от фабрика, в която работех в началото на 80-те години.
Но Go е в различна лига. Тя изисква концентрация, изучаване, развитие на уменията и култивиране на стратегически смисъл. Go е поне толкова сложен в стратегическия потенциал, колкото и шахмата, но има удивително прост набор от правила. Сложете в термини за компютърно програмиране, Go е лудостта на света на игрите. Поставям в речника по бойни изкуства, това е айкидо.
Go се играе на 19x19 мрежа. Двамата играчи поставят камъни на пресечните точки на мрежовите линии и се опитват да заобиколят камъните на опонента си. Освен това наистина няма много повече правила, но огромният брой възможни подходи са продължили да се интересуват от играта поне от IV в. Пр. Хр.
Така че имам въпрос за тези от вас, които знаят за цялостното състояние на индустрията за видеоигри. Има ли видео игра, сравнима със стратегическа възможност да се отиде (или шах)? Ако не, има ли разработчици на игри, които се стремят да създават игри с достатъчно тактическа и стратегическа дълбочина, които те издържат на изпитанието на времето?
Сегашните инструменти за изграждане на виртуални светове трябва да създадат възможност за игри, дори по-богати от Go или шах. "Размерът на борда", позволен от тези виртуални светове, може да бъде безкраен и пейзажът може дори да се модифицира.
Старецът ми за състоянието на видео игрите може да е извън базата, но това, което съм виждал в мейнстрийма, е аналогично на филмовите играчи, които рециклират сюжета на Пътна къща за всеки филм, промяна на локал и костюмиране, но запазване на същите елементи на сюжета.
Това е сериозен въпрос.
Греша ли? Има ли видео игри като стратегически солидни, като най-доброто от игрите, разработени преди стотици години, използвайки само камъчета и дървени дъски?
Ако е така, насочете ги към мен и аз ще ги опитам.