Честита 30-та годишнина и запетая; Metroid & изключение;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 24 Март 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Честита 30-та годишнина и запетая; Metroid & изключение; - Игри
Честита 30-та годишнина и запетая; Metroid & изключение; - Игри

Съдържание

Днес е 6-ти август и за съжаление не много от тях извън посветените Metroid фен сайтове и форуми сякаш си спомнят, че днес е годината на известния космически франчайз на Nintendo. Това не е нито един рожден ден. Днес отбелязва 30-годишнината на Самус!


Не бой се, Самус. Въпреки, че съм имал своите оплаквания с вашата поредица в последните дни, този GameSkinny писател не е забравил за вас или вашата борба срещу злите космически пирати!

Мина известно време от най-новото приключение на Самус Аран, Други M, но поне няма да е много по-дълго Metroid Prime: сили на Федерацията пристига на рафтовете на магазините - 19 август, за да бъдем точни. За съжаление нито една игра не е получила особено добро внимание Други M страда от слаб сюжет, въпреки че може би имаше добър геймплей. В същото време, Силите на Федерацията изглежда, че е обречен на подобна съдба, преди дори да бъде освободен.

Липсата на популярно заглавие на Metroid през последните шест години прави тези два Amiibo най-популярния запис в Metroid серията от Metroid Prime 3: Corruption и те са предназначени за Super Smash Bros.!


Днес е трудно да се повярва, че Metroid серия е всъщност една от най-важните видео игри там. В края на краищата, той е основател на жанра "Metroidvania" - въпреки Castlevania опитвайки се да вляза в това име. Така че, макар че Nintendo изглежда е забравил за това, и феновете са прекалено заети с треска за следващата игра, нека да си припомним какво Metroid е направил за видео игри.

Нагоре, надолу и навсякъде!

Забавен факт! Metroid всъщност е сред първите, ако не и първите, които действително изпълняват всичките четири направления едновременно в игра с видеоклип със странична превъртане, без да има предвид определена цел. Това означаваше, че онези, които играят оригинала Metroid на НСЗ бяха едни от първите, които изпитаха този вид свобода в страничния скролер.

Днес ние приемаме този вид свобода в страничен скролер за даденост. Лесно е да забравите, че игри като Супер Марио Брос. само се премества отляво надясно или това Хлапе Икар преместени отдолу нагоре. Тази иновация всъщност направи няколко възможни неща, които не бяха преди, а именно нова форма на игра, известна като ...


Metroidvania

Супер Метроид без съмнение беше страхотна игра. Макар че имам собствени резерви над заглавието поради някои от по-малко възрастните секции на играта, той направи иновативния жанр приключенски страничен скролър, въвеждайки нещо, което не можехме да мечтаем да нямаме: голяма взаимосвързана карта и взаимозаменяеми ъпгрейди.

Това е вярно. Вярваш или не, Супер Метроид беше първото заглавие, което напълно приложи този стил на игра. Докато имахме карти и ъпгрейди за известно време в тази история в видеоигрите, Супер Метроид иновации в игралната индустрия чрез предоставяне на напълно взаимосвързана карта с картографска система.

Metroid и Metroid II и двете имаха големи карти, но нито една игра по това време не отговаряше на мащаба Супер Метроид в среда на странично превъртане. Това отчасти е постигнато от прословутите асансьори, които са заобиколени от Планета Зебес, като свързват множество светове, които иначе биха могли да бъдат свързани с HUB свят.

Сменяемите ъпгрейди също бяха нова функция, тъй като повечето видеоигри по това време играчите просто замениха старите си оръжия с нов суперзвезд. Супер Метроид беше различно в това, че нямаше правилни подобрения, когато ставаше дума за надстройки. Макар че със сигурност можете да играете с всички активирани активи, изключването на някои подобрения в действителност помогна на играча в определени раздели - именно поради това, че враговете на шефа не са засегнати от определени типове лъчи.

Икона на женското овластяване

Когато първата Metroid заглавие, издадено на Famicom и Nintendo Entertainment System през 1986 г., концепцията за женски персонаж, който може да се възпроизвежда на домашната конзола, не е чута. Разбира се, имахме г-жа PAC-MAN и рядко чути за "Kissy" от Namco Сектор извънземноно Самус Аран бе далеч първият, който лесно се разпознаваше.

Като такова, това беше безопасно предположение по времето, когато играчите играеха като робот-воин или космонавт в костюм. Дори официалното ръководство за употреба посочваше Самус като "той". Нямаше да стане, докато играчите победиха играта под 5 часа, че ще научат, че под управлявания костюм всъщност е женски герой.

Под бронята ...

Докато нейните измерения и общ външен вид са се променили през годините, Самус винаги е бил един от най-големите задръствания на Nintendo. В края на краищата, тя поддържа най-високото число на убитите във всяка франчайз Nintendo, буквално унищожавайки цели планети - приблизително 4 от 12-те, които е посетила. От техническа гледна точка това е ужасно нещо, но за разлика от архивелините като Bowser или Ganondorf тя го прави за силите на доброто, така че има значение за нещо, нали?

Въпреки че е главно тихо главен герой извън Metroid: Fusion и Други MСамус често се посочва като един от най-силните женски ролеви модели в игрите. Тя е и доста рядкост сред игралния жанр, тъй като тя е един от малкото герои, които не само спортуват заглавието на "силен женски герой", но все още е атрактивен герой, който не притежава изявена личност за за да бъдеш "момчешки".

Всъщност, чрез визуалното и разказвателно разказване в Metroid II, Metroid: Fusion, и Metroid: Други M научихме отново и отново, че Самус всъщност е много грижовен. Докато някои може да ме изпратят на бесилката, за да кажа това, дори и най-рано Metroid заглавията често показват по-мека - по-несигурна страна на Самус. Това често се среща в нейното уважение към Адам Малкович или неспособността й просто да изпари последния беззащитен metroid в Metroid II.

Това прави Samus незаменим характер за индустрията на видеоигрите и се надяваме Nintendo да я върне скоро.

Що се отнася до бъдещето ...

(Комично любезното съдействие на Double-Xp)

Бъдещето изглежда доста мрачно Metroid серия. Вярно е, че аз вярвам, че в този момент имам нездравословно ниво на надежда Metroid Prime: сили на Федерацията, Може би това е само моят ум, който най-накрая се измъкна от омразата в играта, но мина толкова дълго, тъй като имахме основна серия. Metroid заглавие, че тя получава малко депресиращо да се мисли за фен на поредицата. Като човек, който всъщност нямаше нищо против Други M, Мога само да си представя какво е усещането за тези, които не вярват, че има достоен заглавие от 2007 г. насам (или дори по-рано, ако не бяха почитатели на основен продължения).

Както Корли и Крендъл са пародирали в комикса си, Самус Аран бързо става „онази гореща мацка от Smash Bros“. което е разочароващо, като се има предвид историята на серията. Докато перспективите за ново заглавие на основната серия са ниски за момента, надяваме се скоро да видим отново Samus взривяване на извънземни. След всичко, Metroid: Други M и Metroid: Fusion остави някои сериозно големи въпроси относно Галактическата федерация, които се нуждаят от сериозни отговори - за предпочитане в точка с оръжейни оръжия!