Halo 5 Co-Op, за да покаже нови символи на "Fall of Reach" и запетая; но не и разделен екран

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 22 Март 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Halo 5 Co-Op, за да покаже нови символи на "Fall of Reach" и запетая; но не и разделен екран - Игри
Halo 5 Co-Op, за да покаже нови символи на "Fall of Reach" и запетая; но не и разделен екран - Игри

Да започнем с добри новини


Ако сте фен на ореол романи (конкретно Halo: Падането на крака от Ерик Найлунд), историята Halo: Reach на XBox 360 може да са ви оставили със смесени чувства. Играта е добра по свой начин, но със сигурност не адаптация на книгата, която се фокусира повече върху произхода и отношенията на шефа, отколкото с действителното падане на планетата Reach.

Макар че играта създаде актьорска игра на нови и интересни спартански войници, тя пропусна отлична възможност да покаже съществуващите герои като Фред-104, Линда-058 и Кели-087. Това са само някои от членовете на Синия отбор - войници, които се обучават и се борят заедно с главния началник по време на програмата "Спартан-II". Отсъствието им от Halo: Reach беше достатъчно, за да се чудя дали въобще са дори канон.

За щастие, това не е така. Според Game Informer, Спартанците от Blue Team са настроени да направят своя дебют в видеоиграта през 2009г Halo 5: Пазителикакто в режима на единична, така и в кооперативна кампания. В един играч, съотборниците на шефа могат да получат заповеди а-ла Rainbow Six или Междузвездни войни: Република командос, В кооперацията тези знаци могат да бъдат контролирани от до трима от вашите приятели онлайн. И в двата режима, всички символи ще се появяват в кътсцени и са настроени да бъдат неразделна част от разказа за играта.


И не спира дотук; Halo 5's Тандемната кампания ще включва връщането на Сарджънт Едуард Бък (Характерът на Нейтън Филиън от Halo: ODST), който ще се бие заедно със Спартан Джеймсън Лок в неговия лов за Главен началник. Той може да се види по-горе, гледайки болен като ад.

Сега ето лошата новина

За разлика от други заглавия в ореол серия, Halo 5 ще не функция кооперация с разделен екран, Това се предполага, че се дължи на ограниченията на производителността на хардуера. Докато Halo 4 е планирано да се движи при 60 кадъра в секунда, може да е трудно за XBox One да превърне гледната точка на двамата играчи в нещо над 30.


Сега, не ме разбирайте погрешно; framerate е важно (може би по-важно за някои от другите), но не съм сигурен, че е достатъчно важно да се откаже от една от най-ценните функции на играта, особено докато мултиплеърът на дивана се бори толкова много. Това не означава, че не можете да играете в играта изцяло с приятелите си, но това ограничава този опит до света на онлайн мултиплейър. Хубаво е, че все още имаме функцията, но за съжаление е загубила по-личната опция.

Кажи на твоя отбор, за да бъде готов за кога Halo 5: Пазители стартира на 27 октомври 2015 г.