Гийермо дел Торо казва, че отмяната на Silent Hills "Не създава чувствителност на & f;

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 8 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 2 Декември 2024
Anonim
Гийермо дел Торо казва, че отмяната на Silent Hills "Не създава чувствителност на & f; - Игри
Гийермо дел Торо казва, че отмяната на Silent Hills "Не създава чувствителност на & f; - Игри

Когато Konami отмени Silent Hillsсякаш милиони гласове изведнъж извикаха от ужас и внезапно бяха заглушени.


Усещахме, че се е случило нещо ужасно.

Silent Hills е отменен, защото Kojima иска да се съсредоточи върху здравни курорти и хазарт.

- Амина (@amina_johnson) 26 май 2015 г.

Оттеглянето на Silent Hills е толкова разстроено. Продължавам да мисля, че това не е вярно.

- Надя (@LolaxGlitter) 25 май 2015 г.

Супер се сблъска с това, че наистина го очакваше. Надяваме се, че ще се върне наоколо. За съжаление всички 🍕 http://t.co/drZJ8tBsSN

- norman reedus (@wwwbigbaldhead) 26 април 2015 г.

Гилермо дел Торо определено се чувства по този начин. Уебсайтът на Bloody Disgusting седна с ръководителя на филма, за да разбере, че решението на Konami беше доста явно.

- Нещо с Коджима и Silent Hills е, че мислех, че ще направим наистина забележителна игра и наистина ще отидем за югулар - каза той.

И вероятно беше прав. Миналата година в Gamescom Хидео Коджима заяви: „Първоначално си мислехме да направим една игра, която да ви накара да напипате панталоните си.” Но след по-нататъшно сътрудничество с дел Торо, перспективата на Коджима се промени. "Ние се стремим към игра, която ще ви накара да си изрежете панталоните."


Лицата на истинския ужас.

Всичко сочеше фантастично ново вписване в Silent Hill франчайз.

За съжаление, някъде по линията, която Konami реши Silent Hills не си струваше повече, консервира играта и остави много фенове да се объркат.

Дори дел Торо трудно разбираше какво се е случило.

„Имахме страхотно преживяване и имахме страхотни сесии със стотици и стотици проекти“, каза той. - Някои от нещата, за които проектирахме Silent Hills Виждал съм в игри, които дойдоха след Последния от нас, което ме кара да мисля, че не грешихме, вървяхме в правилната посока. "

Може би защото посоката им не беше към машини на пачинко.

„Надявахме се да създадем някаква паника с някои от устройствата, за които говорихме, и наистина е жалко, че не се случва. Когато питате как работят нещата, това няма никакъв шибан смисъл, че тази игра не се случва ”, каза дел Торо.


- Няма никакъв шибан смисъл.

Хм. Звучи точно като Konami.

Ако искате да прочетете пълното интервю, което също обсъжда новия му филм Пурпурен връх, преминете към Кървава отвратителна.