Супер приключенска кутия и двоеточие; Обратно към пускането в училище

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 10 Август 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Супер приключенска кутия и двоеточие; Обратно към пускането в училище - Игри
Супер приключенска кутия и двоеточие; Обратно към пускането в училище - Игри

Съдържание

Кутията на Guild Wars 2 Super Adventure беше преиздадена днес след дълго чакане от април с цял нов свят и фантастична нова гледна точка. Можете да играете през целия месец, като влезете в него в игралния град Rata Sum. Въпреки че знаехме (и докладвахме) много за подобренията на Super Adventure Box преди днес, със сигурност беше интересно да видим реакциите към новото съдържание. Разработчиците заявиха в техния поток днес, че са решили да "създадат най-епичния пъзел с скокове някога" и са направили това, ако не и най-забавният пъзел за скокове.


Какво има в света 2?

След като завършите 1-ви свят в кутията Super Adventure, имате достъп до света 2. Той се състои от три зони (Rapids, Pain Cliffs, Storm Top), от които се изисква много логика и много прецизни скокове. Втората зона на света 2 е най-тежката и най-дългата зона, тъй като те кара да бягаш като нинджа през облаците и доджотата на симулираната Cantha.

Всяка зона предлага нови постижения, оръжия и кожи, ако сте достатъчно силни и устойчиви, за да ги спечелите. В бързеите се използва бърза вода и нестабилни мостове, които предизвикват играчите. Болестите скали са осеяни с капани за стрели и убийци. Върхът на бурята ще ви даде супер мощен шеф на съветника да се бие. Нито едно от нивата не е лесно, но всички имат ретро добротата, въведена от World 1.

Издаване с кутията Super Adventure

Като цяло съм съгласен с консенсуса, който общността постигна, че платформингът в България Guild Wars 2 е дяволски забавно, но трябва да призная, че не съм играл почти нищо, защото е така така трудно. Разбира се, бих могъл да сложа играта на инфантилен режим и да завърша пъзелите по един измамлив начин, но моите жалки скачащи умения ме дисквалифицират от правилното завършване на 8-битовите пъзели.


Разбирам, че трябва да е трудно; Просто възразявам срещу всяко нормално нещо, което не мога да завърша. Режимът на скърби, например, изобщо не ме притеснява. Това е отделна категория в панела за постижения, тъй като само един специален вид човек може да премине през злото на режима на скръб. Иска ми се да вярвам, че бих могъл да победи Супер Приключенската Кутия в нормален режим. Това е единственият ми въпрос.

Трябва ли да играете?

О да. Можеш да се откажеш от ярост. Може да викате на екрана на компютъра. Може дори да хвърлите нещо, но ще се насладите на кутията Super Adventure. Само музиката си струва да влезете, за да проверите. Геймплеят е труден като ноктите, но в крайна сметка е приятно за повечето хора. Ако сте изцяло талантливи в скачането или имате носталгия за Марио и Линк, тогава определено трябва да влезете и да посетите Супер кутията за приключения на Мото: World 2.