Съдържание
Помислете, ако щете, тъжната сага на един мой приятел, когото ще повикам Тим. Неговото име не беше Тим, но не това е въпросът. Въпросът е, че Тим искаше да изпълнява много операции на 8 души Междузвездни войни: Старата република, и по този начин Тим стартира гилдия, предназначена да събере хора, които да изпълняват споменатите операции.
Уви за бедния Тим, той започна да казва гилдията с шест души, като се броят себе си. И така започна неудобен цикъл. Някой нов ще се присъедини, а Тим ще се развълнува, защото гилдията сега е по-близо от всякога! Но оттам щеше да има щанд за набиране на персонал, или щеше да се присъедини друг човек, но един човек трябваше да завърши изравняване на характер или нещо държеше го просто срамежлив от критична маса. И тогава някой си тръгна. И изведнъж се върна към себе си почти там, без да достигне целта си.
Има ли причини, поради които Тим не успя да направи този преход от „почти“ към „всъщност там“? Много, които биха могли да осигурят фураж за много повече колони. Но смисълът на тази история е да покаже универсална истина: размерът е от значение за гилдиите. И точно както искате да определите правилния размер на храната, която поръчвате в ресторант (блюдо за двадесет души е лош избор, ако това, което наистина ли искате да ядете е лека закуска), искате правилния брой хора за това, което всъщност се надявате да постигнете. Така че нека да разгледаме тези цифри, дори ако трябва да използваме ...математика.
Структура и буфери
Нека просто слагаме това тук. За да направите работа на гилдията, ако искате да правите съдържание, базирано на екип, обикновено имате нужда от 1.5x толкова членове, колкото ви трябват играчи за средно тичане. Ако FPS на вашата група има пет отбора, искате 7-8 членове. Да играеш с дузина души на рейд? Около 18 души звучат добре.
Това е около това, за което бих смятал най-малкия минимум надеждно управление на неща като група. Защо повече от минимума? Защото хората се уморяват, или се занимават, или забравят за времето или каквото и да било. Искате достатъчно хора около себе си, така че когато нещата не вървят перфектно (и те никога няма да преминат перфектно), не се оказвате внезапно в състояние да попълните останалата част от вашата група.
Това също така означава, че има по-малко безпокойство от страна на играчите, които изгасват на едно и също съдържание, защото има вградена стая за разбъркване; Членовете могат да правят паузи, да променят графиците си за игра и т.н., без да прецакват всички останали. Да, това означава, че всеки ще трябва да бъде на някаква ротация в случай, че всички прави да се появи, но планирането за непредвидени обстоятелства, когато всичко работи напълно перфектно, е много по-лесно от планирането за непредвидени обстоятелства, когато всичко се обърка.
Тя по-често ще се обърка.
Разбира се, той също така предоставя само набор от хора, от които можете да рисувате, а реалността е, че си струва да обмислите други настройки.
Социалната страна
Нека предположим, че вашата група не е само за текущо съдържание или каквото и да било; ти не се опитваш да направиш статут на шампионат, просто харесваш Лига на легендите Искам група хора, които обичат играта да разговарят. Ако приемем, че имате солиден фокус, както беше дискутирано по-горе, това е напълно валидно. Това също така означава, че вашите изисквания за номера са много различни, защото вашата загриженост не е колко хора сте на полето; става дума за усещане за камрадери.
За щастие основната концепция все още се прилага. В група, ориентирана към съдържание, искате достатъчно хора да изпълняват съдържание и достатъчно хора, които да служат като резервно копие. Същата основна философия се простира и може да бъде просто насока за минимален размер почти навсякъде.
Работите ли в група на общността, посветена на преподаването на нови Лига на легендите играчи как да играят? Тогава искате достатъчно хора с опит да преподават играчи, плюс 1,5 пъти повече учители. (Или, алтернативно, не можете да приемате повече ученици, отколкото могат да преподават две трети от вашите учители.) Имате ли Светът на Warcraft ролева гилдия? Искате поне трима души да се уверят, че не само едни и същи двама играят ролеви игри един с друг. И така нататък.
- Да, но ние сме по-скоро обща социална група! И това е запален, но едно от хубавите неща за общите социални групи е, че това е повече от експанзия на функцията, а не на ядрото. "Говорете" не е фокус за гилдията, но "тичане с говорене" е напълно валидно. Така че вашето Светът на Warcraft тъмницата гилдия се нуждае от около осем души, за да се движат, но можете да попълните около краищата с повече хора, колкото желаете ... и с времето, тези хора там за разговор може да започне да стане там за писти, както и вие да започнем да имаме по-силно социално присъствие като цяло.
Над максимум
Ще забележите, че се фокусирам много върху това, от което се нуждаят тези гилдии минимуми, но има максимуми също толкова сигурно. Тъй като миналото на определена точка, структурираните групи са по-скоро вреда, отколкото актив.
Кажете на групата си за Герои на бурята е планирано да има минимум 15 души, защото искате да можете да провеждате срещи между приятели. Това е достатъчно добър размер, че всеки да може да се познава, поне на мига. Но може би два пъти повече вече Бъдете прекалено високи, защото шансовете да познавате двадесет и девет души достатъчно добре, за да се чувстват комфортно и добре дошли да играят срещу тях, са малко ниски. Така или иначе можете да бъдете в произволно съвпадение.
В ролева гилдия в MMO, толкова много хора, които не знаете повече от една малка част от тях, е в ущърб. По-големите гилдии за голямо съдържание могат да бъдат категоричен актив - ще искате 30 души за рейдове от 20 души да са само минимум, но ако имате няколко групи, които действат напълно независимо един от друг, наистина ли сте в една и съща група повече? Или просто не се разделяш официално от носталгия? (Или някои реални ползи, които би било трудно да се организират, това би било справедливо.)
Въпросът е, че докато минимумите са важни, трябва да се вземат предвид и максималните стойности. И ако ще мислите за групата с поглед към това, вие също не може да бъдете загрижени за идеята, че имате нужда от повече членове на всяка цена. Членовете са страхотни, членовете са хубави, но само по-голям списък не е причина хората да се свързват заедно. Искате ли да бъдете лицето във Facebook с 200 приятели, които не знаете, или 10 приятели, с които постоянно говорите?
Максимумът е по-течен от минимума. Всичко се свежда до комфорта и ефективното събиране. Има нещо, което може да се каже за хора, които предпочитат големи гилдии, и е напълно валидно да се каже "Просто обичам да имам купчини хора наоколо." Но също така е важно да се признае, че след определен период от време, допълнителното ви членство е полезно само за целта да имаме повече членове, а не да осигуряваме ефективна среда за нещо друго.
Като цяло, просто се уверете, че вашата гилдия е достатъчно голяма, за да прави това, което трябва да направи. Но също така се уверете, че тя не е толкова голяма, че се превръща в пречка за постигането на същите цели.