GTAV код за грешка 80029564 и цифрови проблеми изтегляне

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 9 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 28 Април 2024
Anonim
GTAV код за грешка 80029564 и цифрови проблеми изтегляне - Игри
GTAV код за грешка 80029564 и цифрови проблеми изтегляне - Игри

Съдържание

Да, GTAV е всичко, което виждате в новините си тези дни. Това е във вашия Facebook. Той се появява във всичките ви общности в Google+. Twitter кашляше белия дроб от цялото използване на гласа. По дяволите, дори GameSkinny не е изключение.


Но не всички бонбони, коли и стриптизери до отчаяние на феновете по целия свят. GTAV трябваше да се справи с редица въпроси и не всички от тях наистина са толкова непознати.

Sony Error Code 80029564 Woes

Първо се появява на 19 септември, този код за грешка оставя много геймъри високи и сухи. Вместо да могат да изтеглят рекордна игра за продажба на годината, те могат да правят жестоки движения на телевизионния екран. Sony отговори на феновете и клиентите със следното:

"За тези от вас, които имат код за грешка 80029564 при изтегляне или инсталиране на GTA V, моля, приемете нашите извинения.

На това се работи като на висок приоритет и се надяваме да го разрешим този следобед. Моля, изтрийте всяко GTA съдържание, което вече сте изтеглили, и след това го изтеглете отново днес следобед, Това трябва да разреши грешката 80029564.

Ще ви уведомя, ако има някакви промени в този напредък и ще ви информирам.


Нека само да се надяваме, че няма да започнат бунтове в местния магазин за алкохол, докато чакат грешката да бъде фиксирана. Този пост на форума сега е, оооооо, само 3 000 или повече - макар че по-горе е само на страница 14.

Допълнителни коментари от Sony включват:

"Кодът за грешка 80029564, който се появява при опит за изтегляне на кръпка за игра, е индикатор, че е имало проблем с връзката със сървъра по време на опита за изтегляне.

Някои потребители на Virgin Media изпитаха този проблем, но впоследствие това бе идентифицирано и фиксирано от Virgin преди Коледа12. Така че, ако проблемът продължава да съществува, има и други причини, които могат да се случат.

Това може да не се зарежда на сървъра в този момент, в който случай можете да изчакате и да опитате да изтеглите файла, когато сървърите са по-малко заети.

Възможно е да има високо ниво на трафик, причинено от други потребители на интернет, така че отново може да искате да опитате изтеглянето в различно време.


Ако продължите да получавате проблема, можете да опитате да нулирате модема и маршрутизатора за няколко минути и след това да ги рестартирате. След като направите това, опитайте отново да установите връзка между рутера и PlayStation 3 от самото начало. "

Коментари в отговор на това са смесени. Някои казват, че Вирджиния не е разрешила напълно проблема, а други твърдят, че този проблем е решен. Без конкретна информация от потребителите е трудно да се каже със сигурност.

„Със същия проблем абсолютно нелепо, не само плащаме значителна сума повече, отколкото ако бяхме купили действителното физическо копие, но не получаваме никакви екстри, а освен това играта дори не работи, кой друг смята, че имаме нужда от компенсира? " -PS3 Потребителски коментар

Този втори пост обаче е датиран през януари. За игра толкова важна, колкото GTAV, бихте помислили, че Sony разполага с резервен план за потребители, които все още изпитват този проблем. Непосредствено след като техническата помощ на PlayStation публикува горепосоченото, следващият коментар на потребителя конкретно посочва как това не решава проблемите на всички. Очевидно около 7 месеца по-късно все още не са разбрали решението на този проблем. На втората до последната страница за GTAV на настоящият проблем с грешката, хората все още публикуват, виждайки го дори до днес, 20 септември.

По мое мнение това изглежда лошо планиране. Ще загубите само клиенти, разочаровани от това, че не можете да играете много очаквано заглавие, а някои от тях допълнително трябва да се примирят с грешка Знаех вече е била известна на Sony.

Чувство на чувство Deja Vu?

Това не е първият проблем, който видяхме през 2013 г. за изтегляне на проблеми при големите версии на играта. Игри като SimCity и FFXIV: Realm Realm и двамата не успяха да отговорят на високите изисквания, които накрая дойдоха до пускането на техните сървъри. Това е тъжен, тъжен ден за геймърите навсякъде, ако това е предстоящото бъдеще за това, което трябва да очакваме. С конзолите от следващо поколение, които очевидно поставят силен акцент върху цифровото изтегляне, потребителите ще седят настрани, приемайки тези обстоятелства?

"16:00 ч., Така че това е гарантирано? Тъй като това отнема 8 + часа. На 4-ти Изтегляне. 54Gb изтегляне не е щастлив. Ако dosent работа след чакане до 4. Аз вероятно ще въведе моя PS3 на чук." - Особено насилствен коментар на потребителя за PS3

Ами ако бяхме Sony, а не потребителите?

Ах, но нека заминем за миг всичките ни емоционални страдания. Често хората, включително аз, лесно могат да се увият в собствените си лайна. Знам, че имам моменти по време на ранното освобождаване на FFXIV: Realm Realm с което не се гордея. Когато искате нещо, понякога е трудно да останете обективни.

Вие знаете поговорката, - Разходете се на една миля от чужда обувка. ? Гледането на нещата само от една гледна точка ви дава точно това: тесен поглед. Не мога да си представя всички неща, които са необходими логистично, за да се случи игра, от предварителното производство до след.

Да поговорим за сървърите!

Благодарение на Loic Claveau в Wildstar, човек, който има не само 19-годишен опит в игралната индустрия, но и в космическата индустрия (работата с космическите совалки винаги ви дава луди реквизити в моята книга), можем да очертаем няколко аспекта относно начина, по който ММО се променя работа. И не, те не се управляват от хамстери (знам, че мършавият ми беше подвеждащ, tsk tsk).

Daemon: В мултитаскинг операционни системи компютър, демон (pron .: / ɪdeɪmən / или / ːdiːmən /) е компютърна програма, която се изпълнява като фонов процес, вместо да бъде под пряк контрол на интерактивен потребител. (Откраднат от Лоик, който е откраднал това определение от Уикипедия.)

Лоик обяснява как техният сървър архитект изпълнява около 11 демона, някои от които могат да бъдат по един на регион, няколко десетки, а някои дори стотици. Когато за първи път се свържете е чрез "Auth Daemon", което е доста лесно да се разбере. Той се хвърля върху някакво сено от хамстери, след като ти даде очите на воня и реши, че може да си, когото казваш, че си.

След като този бизнес приключи, демонът извлича разрешение за сигурност, което извежда списък с допустими области. Област на Loic е:

"Колекция от сървъри на WildStar, които заедно представляват пълна планета на играта. Всяка област ефективно представя собствената си планета, въпреки че всички области са ефективно идентични. Някои сфери ще имат специални правила, които се отнасят само за тях, като PVP. други MMO-та понякога се наричат ​​„Server“ или „Shard“ или голямо разнообразие от други имена, които всички означават едно и също нещо ”.

Така че, след като се установите в сферата си, "потребителски демон" поема. Това е нещо като твоята сянка на Питър Пан. Той е уникален за всяка област и следи всичко, което прави вашия характер, добре, вашия характер. Това е и човекът, отговорен за вас по време на процеса на създаване на характер.

Така че, след като сте свързани с вашия характер, в сцената се въвежда и "Световен Daemon". Ако демона на потребителя е базиран на характер (т.е. инвентаризация, статистика, търсения), Световният демон е базиран на околната среда. Доста прозорче там, не мислите ли? Той се грижи за всички взаимодействия, които вашият герой има с мястото. Борба, същества, AI - почти всичко, което е извън сферата на характера.

Понякога двамата си говорят. Когато нещо, което се случва със Световния Daemon, повлияе на вашия характер, той дава възможност на Daemon да знае.

Като обобщаващо обобщение, което се отнася по-специално за обработката на сървърни товари, Loic казва:

„Това е в основата на начина, по който работи играта. В крайна сметка имаме 11 демона в момента. Няма да навлизам в подробности за всеки един от тях, но всички те имат специализирани задачи, а единствената работа на демоните е. за да разберем на каква машина работи всеки от другите демони въз основа на натоварването на процесора и паметта, и това е наистина важно, поради начина, по който разбихме нашите демони, трябва да ни позволи да добавим повече хардуер, за да се справим с допълнителното натоварване, когато имаме нужда Ако искаме повече играчи в света, можем да добавим още сървърни машини, за да управляваме повече световни демони. "

И така, какво означава всичко това?

Освен че ме кара да се чувствам невероятно по-умна в сравнение с много други хора там, това означава, че хамстерите не пускат сървъри или MMO. Само от техническа гледна точка, дори без да разглеждаме каквато и да е друга стъпка, която прави играта да се случи, трябва да кажа, че искам да се изчервя малко. Ако Square Enix знаеше само какво съм казал за тях ...

Необходимо е много планиране и умения, свързани с успешното извършване на онлайн игра или изтегляне. Нека не забравяме, че въпреки че съм сигурен, че има много ентусиазирани геймъри, които работят в игралната индустрия, на първо място тяхната работа е да печелят пари. Никой няма да възнамерява драстично да надхвърля бюджетни разходи, освен ако не иска да бъде уволнен. Сървърите струват пари. Както Лойк изтъкна, компаниите винаги могат да имат възможност да добавят повече сървъри, но докато пристигне, те най-вероятно ще изчакат.

Какво е вашето възприемане на играта като GTAV, FFXIV: Realm Realm, и SimCity са обработени?