Брутни очаквания и двоеточие; Справяне с неизбежността на сексуалния тормоз в индустрията на игрите

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 24 Март 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Брутни очаквания и двоеточие; Справяне с неизбежността на сексуалния тормоз в индустрията на игрите - Игри
Брутни очаквания и двоеточие; Справяне с неизбежността на сексуалния тормоз в индустрията на игрите - Игри

Съдържание

Имали ли сте някога мечтателна работа?

Повечето от нас имат. Някакво хоби, към което сме много полезни, което ни кара да се замислим: „Ако мога да превърна това в работа, животът ще бъде велик!“ Тези кариери, които сме убедени, ще бъдат идеални - това би наложило усилен труд, но с цялото удоволствие, което дойде заедно с него, това ще дойде естествено, нали?


нито една работа не изглежда толкова добра, колкото от далеч

В някакъв момент в преследване на мечтаната работа, вие ще бъдете смачкани в лицето с реалността. Защото никоя работа не изглежда толкова добре, колкото от далеч. Да станеш лекар, поне в САЩ, означава да влезеш дълбоко в дълг, само защото трябва да прекарваш по-голямата част от времето си в работа с документи и други хора. Детективите прекарват повече време на бюрото, отколкото да гледат престъпни сцени в хладни шапки. Дори и да станеш известен актьор означава да жертваш поверителността си.

Разбира се, ако наистина го обичаш, все пак го правиш. Но няма нищо подобно на момента, в който сте ударени с осъзнаването, че работата ви от сънища няма да бъде слънчевата светлина, поръсена с кексчета, за които си мислите, че ще бъде.

Външната заплаха

За повечето играчи, които искат да влязат в индустрията, те трябва да се примирят с факта, че няма да получават толкова много за това, което правят, и вероятно ще трябва да се справят с брутално претоварване когато тези срокове започват да се промъкват.


Но упоритата работа за сравнително ниско заплащане не ме плаши, сър. Не можете да поставите цена на удовлетворението от работата, нали?

Не, това не стига до мен. Какво кара сърцето ми да потъне, а ръцете ми да отпуснат на клавиатурата, е знанието, че всичките ми усилия и всичките ми мечти могат да бъдат смачкани по-плътно от г-н Игра и Гледай, не заради нещо, което направих, а заради нещо друго направи с мен.

Говоренето срещу това, което трябва да се разглежда като универсално и безспорно погрешно, може да доведе до обръщането на цялата ми общност срещу мен и да ми струва работата. Мечтаната ми работа.

Прочетох статията за Котаку за тормоза на Алис Мерсие от Джош Матингли. Сега сексуалният тормоз не ме изненадва. Изобщо. Бях сексуално тормозен през целия си живот, повече пъти, отколкото бих могъл да преброя, по много различни причини и за привидно никаква причина. Онлайн и офлайн. Получих заплахи и ми казаха, че трябва да умра, понякога със собствена ръка, защото казвам неща в интернет, че хората не харесват. И дори не съм близо до известния интернет. Все още съм никой в ​​интернет.


Жените се учат да очакват всички тези неща, особено когато влизат в традиционно мъжки пространства. Всички сме чули историите и всички сме получили предупрежденията и всички знаем, че се очаква да го очакваме. Това, с което не мога да се съглася, е липсата на подкрепа, която би трябвало да очаквам. Знанието, че говоренето срещу това, което трябва да се възприема като универсално и безспорно погрешно, може да причини цялата ми общност да се обърне срещу мен и да ми струва работата. Мечтаната ми работа.

Култура на мълчанието

Първото нещо, което членът на Kotaku споменава е, че Алис Мерсие е псевдоним. Тази жена не може да даде истинското си име, защото се страхува от възмездието, което ще получи, ако се изкаже срещу тормоза от страна на собственика на уебсайта на Indie за средни клас игри, за който не бях чувал преди този спор. Сайтът не е дори и година и половина. Този човек не е главен изпълнителен директор на IGN или Game Informer. Когато за пръв път чух името му, си помислих, че е бейзболист.

Има толкова голям натиск да мълчиш за сексуалния тормоз в тази индустрия, че тази жена не може да даде истинското си име, когато осъжда грубото непрофесионално и вредно поведение на човек, за който никога не съм чувал.

В интервюто с Рейчъл Едидин от Котаку, Мерсие обяснява колко невъзможно е положението й:

Не искам потенциално да изгоря мост тук, защото ако има бъдеще, в което имам нужда от контакт с пресата, или професионални отношения, и индустрията е толкова малка? "

Когато изтъкнах иронията - че от двамата участници в разговора, Мерсие се страхуваше, че поведението й може да изгори професионален мост - тя се смее с печал.

Знам този смях. Смеех се със същия смях. Същият безмилостен, отчаян смях, който излиза от мен, когато виждам коментари като „защо тя просто не му е казала да спре?“ Или още по-добре, „защо няма повече жени в игралната индустрия?“

Ха.

Не бъди това момиче

Съществуват четири прости думи, които обясняват точно защо тя не е „просто“ казала да спре веднага.

"Не бъди това момиче."

В статията Kotaku Едидин продължава да описва други истории, които е чула от жени в бранша, които са се занимавали със сексуален тормоз:

По време на игрален конгрес един професионален познат я притисна в разширена и все по-сексуална прегръдка. "Бих си помислил," моля те, пусни ме, "но тогава имаше куп хора около мен, а хората, които бяха наоколо, бяха хора, с които бих искал да работя, който работи за компании, които бих искал за да работим - казва ми тя. Тя си спомня какво си каза: „Опитай се да не правиш сцена, защото не искаш да бъдеш„ това момиче ”, а не искаш да съсипеш общото настроение“.

"Това момиче" е развратникът, поучителна приказка, която да запази дамите в една линия. "Това момиче" е жената, която е излязла, за да говори и да разрушава забавлението на всички. Чувам за нея от почти всяка жена, която интервюира.

Защо в игралната индустрия няма повече жени?

Какво е това, което ме кара да се колебая, чудя се защо трябва да се притеснявам и да се обръщам от работата си в отчаяние?

Защото въпросът за сексуалния тормоз не е, ако, но когато. И когато това се случи, има три възможни изхода.

Опция 1: Мога да пожертвам моите принципи и своето достойнство, като се примиря с това от страх от възмездие.

Вариант 2: Мога да кажа на тормозеца да спре незабавно и да бъде наречен „това момиче“, тъй като вече съм бил маркиран и видян други маркирани по многобройни поводи („озарявам“, „това е просто шега“, „не бъдете толкова напрегнат”) и рискуват да бъдат замразени от контактите, лишавайки моята кариера от кислород, от който се нуждае, за да оцелее.

Вариант 3: Мога да изложа поведението на преследващия пред секцията на игралната общност, която е по-симпатична, като може би за себе си получавам подкрепата, от която се нуждая, за да продължа кариерата си, макар че най-вероятно ще бъде изхвърлена изцяло. И, разбира се, с последния вариант идва неизбежността на наводнение на тормоз от порочни тролове, които ще се опитат не само да сложат край на кариерата си, но и да ме откарат от картата, като компрометират моята безопасност.

Какви забавни възможности са тези!

Един голям лош на списък

Основавам се само на това, което наблюдавах, отново и отново. Това прави кариерата в игралната индустрия доста трудно да се очаква с нетърпение, когато жената трябва да скрие идентичността си, като че ли свидетелства срещу мафията, защото отказва да се примири с човек, който графично описва какво иска да направи с вагината си по време на какво трябваше да бъде бизнес разговор. А какво, ако тя беше тормозена от по-голямо име в бранша?

Това е само един инцидент, който ще бъде добавен към все по-депресиращия списък, който включва жени, които се осмелиха да критикуват видеоигрите, жени, които са създали видео игри, жени, които са имали някаква роля в създаването на видео игри, и жени, които просто съществуват в индустрията като цветни жени, транс-жени или жени, които нямат много специфичен тип тяло.

Защо Мерсиер не е направил нещо различно в тази ситуация?

Защото не може да спечели.

Никоя жена не може да спечели в тази манипулирана игра, която наистина има само три загуби. По-силна, по-умна жена, отколкото аз не намерих начин да го победим, така че какъв шанс имам?

"Защо в игралната индустрия няма повече жени?"

Ха.