Китара Герой 7 Консерви

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 1 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 28 Април 2024
Anonim
Колибри Провал А Титов бас
Видео: Колибри Провал А Титов бас

Амбицията получи най-доброто Викарийни визии и претендира Guitar Hero 7 като голям случай.


Викариализъм, който ръководеше развитието, планираше да изостави барабаните и пеенето, но да добави още елементи на тяхно място. Разкрито е, че китарата има шест струни, вместо една лента, и допълнителен бутон на врата на инструмента. За съжаление обаче, прототипните модели бяха едновременно счупени и скъпи - фатална комбинация, според анонимен източник, говорещ за Kotaku:

- Струните бяха неотзивчиви и разхлабени, а китарите струваха цяло състояние, за да го направят. Никой не можеше да измисли начин да го направи, така че вашият среден Джо да може да си купи такъв.

Местата също бяха в линия за основен ремонт. Екипът на Dev, предназначен за динамично променяне на мястото, се променя много пъти на песен. Когато един елемент от песента се промени, мястото се промени, за да пасне идеално на парчето. Въпреки това, това и създаването на съвсем нови герои в съвсем нов стил напуснаха играта с изписани герои. Според източника те са оставени с:

- герои, чиито шии бяха дълги крак… Всички те изглеждаха така, сякаш са били ударени в лицето.


А от най-важната музика:

Играта имаше всички най-лоши хитове от 90-те години. Те осъзнаха, че с нашата липса на бюджет и време, те не могат да получат качествена музика, затова си купиха скъпоценна музика като 'Closing time' и 'Sex and Candy'. Имаше няколко песни, които бяха използвани поне три пъти в GH преди това. Те осъзнаха, че със сетлист от над 80 песни, музикално видео, което е уникално за всяка песен, също е извън обхвата. Така че почти всяка песен беше в гробницата или в задната част на движещия се камион, с различно осветление и разфасовки от камерата, а може би и малко графити. Така че те имаха игра, която изглеждаше зле, имаше лоша музика, имаше много ограничени места, а още повече се срязваше с времето.

Викариус Вижънс просто не можеше да издържи тежестта на амбициите, поставени да съживят отслабващия франчайз. Главният изпълнителен директор на Activision Ерик Хиршберг прекъсна играта от състава на издателя, след като видя напредъка на играта, но издателят настоява, че франчайзът не е отишъл за добро; те просто дават на играта истинско повдигане на лицето, преди да опитат отново.