Gravity Rush & colon; Най-добър Vita игра

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 26 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Gravity Rush & colon; Най-добър Vita игра - Игри
Gravity Rush & colon; Най-добър Vita игра - Игри

Съдържание

обстановка

Историята започва с момиче на име Кат, което се намира в безсъзнание на земята. Когато се събуди, тя е забравила къде се намира, или защо тази котешка мейка и мърка. Става ясно, че тази млада дама се е сблъскала с някаква загуба на памет. В този момент играта започва и вие получавате контрол над младата дама и котката следва.


Историята започва

Като движите Кат напред, тайнствен човек скача от вас от платформа над вас. Той твърди, че трябва да спасиш сина му. Мъжът стига до сина си, който се засмуква във вихъра на небето. Точно както момчето губи хватката на котката от ваша страна (Дъсти) започва да свети и вие получавате способността да левитирате. Прескачайки от платформата на платформата, докато в противоречие с тежестта, в крайна сметка спаси момчето и го връща на баща си. Структурата, в която момчето се придържаше за живота, се разрушава, а бащата и синът ви обвиняват, че сте клъц. Ясно е, че вашата история току-що е започнала, докато бягате от сцената.

Graphics

Играта се отличава с артистичен поглед върху чел-сенчести графики. Намирам за зашеметяващ, особено за системата Playstation Vita. Контрастните цветове и ефективното осветление придават на играта уникално усещане за стимпанк. Бях искрено удивен от нивото на детайлите в титлата Вита. Има много метали, зъбни колела, люкове и механични аспекти на света. Полицията използва мотоциклет, задвижван от летене, задвижван с пара, с момчето. Палтото на Дъсти е черно с това, което прилича на галактика вътре в нея. Вразите, с които се сблъсках в първите си часове на игра, бяха аморфни форми, които изглеждаха едновременно дефинирани и неопределени. Когато те атакуваха, за да ме атакуват, телата им промениха формата си, за да прихванат ръката, която се простираше, за да ме удари. Те сякаш имаха няколко цветни слоя в телата си, включително и чист лъскав слой.


В кътсцени в играта се обработват като комикс, а не действително CGI филми. Не се притеснявайте, обаче, тези сцени са направени добре. Веднага ми напомних някои игри Sega Genesis от години назад, които обработваха техните кътсцени по подобен начин. Gravity Rush отива над и отвъд, като прави тези сцени интерактивни. Това ме ангажира по начин, който никога не е правел. Можете да завъртите плочките с шестосното движение и да докоснете екрана, за да се движите по тях.

Контроли

Sony е включила контрол на движението в начина, по който манипулира гравитацията. Натискате спусъка R, за да активирате левитационната си способност и след това ви се дава кръг за насочване. Можете да завъртите Vita във всяка посока и кръгът ще се движи в отговор. Десният стик може да се използва и за завъртане, но това е много по-чувствително. Склонен съм да използвам комбинация от двете - десния стик за големи корекции и контрол на движението за прецизно насочване. След като сте поставили целта си в кръга, можете или да започнете движение към тази цел, като натиснете отново спусъка R, или летяща атака чрез задържане на квадрат.


Игра

Gravity Rush със сигурност не е първата игра, която някога използва гравитационния контрол като основен механик на играта. Въпреки това, в тази игра тежестта се използва предимно за движение. Има кристали, които се събират разпръснати около играта в някои от най-безумните места, които някога съм виждал. Светът на играта се върти, за да се превърне в хоризонт. Това означава, че в усилието за възстановяване на някои от тези кристали може да се върнете в света няколко пъти. След няколко завъртания накрая загубих поглед от истинската земя. Играта обаче ви дава подсказки, включително косата на Кат, която винаги ще сочи към истинската земя.

Както можете да видите в този образ, косата на Кат е насочена към истинската земя, докато хората ходят по него. Кристалите, които събирате, могат да се използват за закупуване на подобрения като във всяка RPG. Тези подобрения включват износ на повреди и намаляване на разходите за контрол на тежестта.

въпроси

Имам един горещ проблем с играта. Тя е свързана с движението в битка. Тъй като десният стик е толкова нервен, е трудно да се използва удар с летящ удар на един враг и след това бързо да се насочи към друг. Това се влошава, когато има множество врагове, които са близо един до друг. Дори и да убиете един от враговете мигновено - което можете да направите с удар - другите са свободни да ви атакуват, докато не си възвърнете позицията. Също така губите контрол над Кат за момент, когато решите да се върнете към нормалната гравитация, защото сте принудени да чакате анимация за приземяване. Някои от тях могат да бъдат смекчени чрез намаляване на чувствителността на десния стик, но не съществува лек за анимацията на приземяването, освен да се приземява далеч от враговете. Това не винаги е опция поради ограниченото време, което можете да контролирате гравитацията. Проблемът се задълбочава в началото на играта поради ограничения достъп до подобрения на персонажа.

резултат

Очаквам с нетърпение да играя тази игра през целия път до края. Той има голямо изкуство, контрол, история и механика на играта. Исторически погледнато, аз не съм фен на контрол на движението, но работи добре в тази игра. Всъщност е полезно да се използва, а не просто нещо, с което неохотно сте принудени да се справите, за да напреднете в играта. Gravity Rush е най-добрата игра Vita, която някога съм играл, и най-хубавото е, че го имам безплатно с моя акаунт в Playstation Plus. Проблемът с PS Plus е, че игрите се въртят като нови, и не можете да получите игри безплатно, след като се въртят извън списъка. Тъй като пиша тази статия, Gravity Rush изглежда следващата игра, изтласкана от PS Plus списъка. Ако искате да играете една от най-добрите игри на Vita, трябва да получите PS Plus сметка бързо или да закупите играта самостоятелно за $ 39.99. Не забравяйте обаче, че ако получите играта с PS Plus сметка, можете да я възпроизвеждате, само ако профилът ви запази статуса на Плюс. С годишен абонамент, който струва само $ 49.99, той е почти кражба.

Нашият рейтинг 9 Gravity Rush е най-добрата игра Vita, която някога съм играл.