Going Solo: Най-добрите scoundrels контрабандни в Star Wars игри

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 13 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Я работаю в Частном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы.
Видео: Я работаю в Частном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы.

Съдържание


За повече от 40 години, епичната космическа опера Междузвездни войни доминираше в мейнстрийм, като преплиташе влиянието си в глобалните гоблени като културно лепило. С три филмови трилогии, две независими антологии (включително все още за излизане) Соло: История на Междузвездни войни), и безброй телевизионни сериали, комикси, пародии, музикални изпълнения и видеоигри, Междузвездни войни и съответните му светове от галактиките далеч, далеч са станали дълбоко вкоренени в културния лексикон.


Да кажа Междузвездни войни не би било същото и без еклектичния списък на негодниците, обаче, това е грубо подценяване. Наистина, тъй като негодниците са оформяли политическите, икономическите и социалните тонове на галактиката, ние поглеждаме назад към някои от най-влиятелните мошеници, пренасяни контрабандно в Междузвездни войни видео игри.

Следващия

Мисия Вао

Междузвездни войни: Старата република

Много мошеници в Междузвездни войни франчайз са възникнали от трудни ситуации с няколко добре насочени бластерни изстрела или от чистото удобство на астромехичните дроиди. В случая с Mission Vao обаче хитростта и интелектът се оказаха еднакво ефективни.

От мъките на отчаянието младото момиче Twi'lek изковава живота си в бедняшките квартали на Долна Тарис, улавяйки инстинктивната мотивация на архетипа на престъпника да оцелее и нещастните обстоятелства, при които героите в крайна сметка стават жертва на престъпния начин на живот в Междузвездни войни вселена. Където други мошеници могат да успеят в нахалство, Mission Vao запазва интересна и уникална механика, която я отличава от другите NPCособено нейното необичайно оптимистично настроение.


Все пак характерът на Вао показва, че дори мошеници, които страдат от загуба и предателство, могат да бъдат лоялни към вина, както се вижда от нейните действия в

Рицари на старата република, По-важно, тя добавя доверие към усилията на жените и чуждите герои в запазването на целостта на галактиката.

С любезното съдействие на Wookieepedia

Кандъриор Ордо

Рицари на старата република

Кандерорд Ордо, закоравеният в битка мандалориан Рицари на старата република, ободрява Междузвездни войни архетип на подлец, като импортира ролята с непрекъснат ангажимент за само-еволюция. Като човек на предизвикателството, шампионът на Clan Ordo се бори от характерния чар на негодника, носейки по-агресивна, милитаристична позиция към масата, че другите герои просто не са.

Всъщност, единствената му мандалорска философия на Ордо диктува неговата мотивация: разрешаване чрез борба.

Включването на Ordo в Междузвездни войни игралното портфолио проправя пътя за бъдещи герои, които притежават сила над разума, като например Khomo Fett и Skadge, включени в

Междузвездни войни: Старата република; въпреки това, тъй като много негодници ще работят с цел придобиване на кредити, Ордо като мандалорик търси спорт - качество, което може би може да го заслепи по отношение на моралното изравняване на героя.

Антитезата на известното шумотевица "Имам лошо чувство за това," Canderous Ordo е опитен стрелец и още по-опасен противник.

С любезното съдействие на Wookieepedia

Хило Виз

Междузвездни войни: Старата република

Считан за един от най-известните негодници от епохата на старата република, Хило Виз е жена Мирилъан, която е отговорна за нарушаването на мандалорската блокада на Хидианския път: основен хипер-търговски път между външните и основните светове, използвани силно от републиката.

Като всеки нов Междузвездни войни заглавието се стреми да постигне сингулярност в открито наситен франчайз, характерът на Visz е отрезвяващо напомняне, че силите-потребители не са всичко и всичко в галактиката. В действителност, Visz е може би един от най-ранните примери на независим актьор, който драстично променя способността на основната военна сила да води война, без да използва Силата. Тя е образец на приключения и слава, предшестваща Хан Соло с около 3000 години.

Нейното наследство в историята на галактиката подчертава това Междузвездни войни игри просто не представляват негодници до степента, в която са изобразени джедаите и ситите. Негоините представляват средната земна повърхност между Светлите и Тъмните страни на Силите, служещи като спомагателни превозни средства, за да се движат напред - често в изолирани инциденти. Действително, извършването на героични действия с цел получаване на пари в брой губи блясъка си в лицето на запазването на хилядолетните традиции.

Изображение с любезното съдействие на

Wookieepedia

Нико Окар

Междузвездни войни: Старата република

Капитанът на XS запасите на светлината Redshifter, Нико Окар е легендарен подлец и майсторски ескапист, чиито подвизи се конкурират с тези на Хан Соло. Опитът му в „Външния край” доведе до успешен полет от една космическа станция над Коррибан - подвиг, който ще се окаже изключително отговорен за опазването на Република срещу възраждащата се империя на ситите в Голямата галактическа война.

Бойци в Междузвездни войни видеоигрите наистина са повсеместни, но малко шампиони се издигат до галактическата звезда като Окар. Неговите действия, способности и общо поведение са последователни в сравнение с престъпниците от други IP адреси на франчайзинг; въпреки това, Okarr подкопава троповете на подлец като показват нехарактерно героизъм в опасни ситуации. Много ненормални герои - особено вражески NPC - използват преувеличени репутации, за да буферират или заплашват за самосъхранение, докато Okarr се гордее с прагматизъм и умение над егото.

Изображение с любезното съдействие на

Wookieepedia

Dash Rendar

Сенки на империята

Роден в семейство Корели, Даш Рендър - Имперският наемник - е един от ранните примери на франчайзинг на разработчиците, които се разпадат от утвърдени герои, за да създадат история, свързана с филмите. Стрелецът от трето лице на LucasArts,

Междузвездни войни: Сенки на империята, сгънали елементарните способности на Рандър на 10 нива, за да победят принц Xizor, лидерът на синдиката Black Sun.

Най- Outrider ограничено присъствие на видеоигра на капитана подчертава ефективността на архетипа в манипулирането на галактически събития. Разбира се, републиканско-имперската борба доминира в политическата атмосфера на Междузвездни войни сага, но Рендар и неговите подметници означават основния прилив и поток, които в крайна сметка допринасят за този конфликт.

Сенки на империята успя да създаде правдоподобен Междузвездни войни опит, при който играчът има директна ръка в оформянето на събитията около филмовите серии. С всяко ново заглавие на играта, обаче, сложността на негодника се е развила до гранати, флаш-банг, способности за самолечение и дори защитни бариери. Включването на Rendar в игралния портфейл на франчайза помогна да подготви сцената за бъдещата ангажираност на играча на подъл.

С любезното съдействие на Wookieepedia

Чубака

Battlefront, Battlefront II, майстори на Teras Kasi

Грубата сила не е черта, която често се свързва с мошеници, включени в него Междузвездни войни видеоигри, по-специално герои, които се намират в края на игра на Dejarik; Въпреки това, играчите несъмнено са дошли да се насладят на пронизителната приятелска и находчивост на Wookie воинът Chewbacca - дългогодишния приятел на Han Solo и втори пилот на скандалния Милениум Сокол.

Какво ще кажете за този многостранен характер, който е влюбил публиката в историята на игрите на франчайза? Chewbacca остава бедняк, герой на разбития от войната Kashyyyk, и шампион на потиснато раса. Способността му да изпраща врагове с масив от експлозиви и изключително точната стрела, направи го изключителен електростанция сред символи, които притежават силен вятър и дори почитат Силите.

Въпреки че присъствието на Chewbacca в игрите е ограничено в сравнение с други герои, заимствани от филмовите серии, неговата полза не е по-малко забележима. От

Battlefront серия към Disney Infinity 3.0, Chewbacca продължава да бъде жизнена Междузвездни войни характер, който напомня на играчите за значението на приятелството.

С любезното съдействие на Wookieepedia

Хан Соло

Много игри Star Wars ... Той е бил в много ...

Обща тенденция в Междузвездни войни видеоигрите са използването на герои за разказване на интересни истории. Тези герои не само действат като разказвателни средства, които дават възможност на играчите да открият неизследвани елементи от настоящите девет игрални филма на франчайза, но те вероятно служат като шаблон за развитието на характера като дисциплина. В тази връзка, Хан Соло е негодният прототип, чрез който всички Междузвездни войни мошеници са се развилии Междузвездни войни историята нямаше да бъде същата без него.

Без съмнение, Хан Соло е нещо повече от характер, но символично проявление на "третото състояние на франчайза" - независимия космически пространство, придържащ се към високорискови, високооценяващи възможности с малко или никакво уважение към морални права или грешки.

Негови играчи предлагат степен на емоционална възбуда, която не може да бъде обяснена в джедаите или ситските пътеки, които могат да бъдат приписани на епичните, течни и определящи съдбата приключения на герои като Хан Соло. Негодниците, като Solo, действат като свободни агенти и могат да участват в по-силна и по-удовлетворяваща характерна дъга - обикновено.

---

има ли Междузвездни войни подлец, който смятате, че е помогнал да се издигне франчайзът, който не е в този списък? Кажете ни в коментарите по-долу! Както винаги, не забравяйте да проверите отново с GameSkinny за повече информация Междузвездни войни и галактиката далеч, далеч.

О, да, и проверете Соло: История на Междузвездни войни, Чухме, че може да е доста добре.

С любезното съдействие на Wookieepedia