Директорът на Ghostbusters Иван Райтман споделя мнението си за играта Ghostbusters за 2009 година

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 3 Март 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Директорът на Ghostbusters Иван Райтман споделя мнението си за играта Ghostbusters за 2009 година - Игри
Директорът на Ghostbusters Иван Райтман споделя мнението си за играта Ghostbusters за 2009 година - Игри

2016 не беше най-добрата за ловци на духове вентилатори. След трейлъра на скорошния римейк, който се харесва от феновете - дори да стане най-непривлекателният трейлър на всички времена - и издаването е само за една седмица, трудно е да се развълнува за нещо, свързано с емблематичните серии. Последният път феновете бяха развълнувани за нещо ловци на духове свързани вероятно е играта от 2009 г., освободен последно поколение.


Докато феновете и критиците обичаха играта, директорът на ловци на духовеИван Райтман, беше малко по-смесен. В интервю той каза на Gameinformer, че не е толкова любезен, колкото някои биха си помислили.

„Бях много благодарен за това. Но не беше толкова добро, колкото се надявах. Познавам много хора като нея много. Не съм голям играч, така че съм грешен човек, който да го критикувам. Просто не изглеждаше достатъчно жив, но си мислех, че е добре по същата причина, по която помогнах за създаването на продуцентска компания Ghost Corps. Мисля, че е страхотна и полезна история, за да можеш да продължиш. "

Ghostbusters: Видеоиграта бе пусната на 16 юни 2009 г. от Terminal Reality (Xbox 360, PS3, PC версии) и Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Това беше един от последните проекти, върху които работи покойният Харолд Рамис преди изтичането му през 2014 година.