Преглед на горещата линия на Маями от Gaminglikeadad

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 19 Март 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
My Friend Irma: Aunt Harriet to Visit / Did Irma Buy Her Own Wedding Ring / Planning a Vacation
Видео: My Friend Irma: Aunt Harriet to Visit / Did Irma Buy Her Own Wedding Ring / Planning a Vacation

Съдържание

Горещата линия в Маями е игра от най-висок клас, която беше пусната през октомври за PC. Той е направен от Dennaton Games, който е отбор, съставен от Jonatan Söderström и Dennis Wedin. Играта е лесно една от най-лудите игри, които някога съм играл, но в добър смисъл. Тъй като това е оригиналното издание, играта е пусната за Mac, а наскоро беше обявено, че ще отиде на PSVita и PS3 тази пролет. Също така беше обявено съвсем наскоро (само преди няколко дни), че играта ще получи продължение, но все още няма много информация. В случай, че все още не сте чували много за играта, искам да предупредя всеки, че играта е ултра насилие и е една от най-трудните игри, които някога съм играл.


Игра

Горещата линия Маями е шутър отдолу надолу - персонажът се контролира с бутоните WASD, а насочването се контролира с мишката. Отне ми минута-две, за да свикна с всичко и виждам защо един контролер може да е добра идея, но ако сте доста компетентни в управлението на клавиатурата, трябва да се справите добре.

Причината да донеса това веднага е, че тази игра е трудна, наистина трудно, Знаех, че това е трудна игра, когато започнах, но това ме издуха с лудостта на играта. Подобно на Super Meat Boy, играта никога не е невъзможна, но ще прекарвате повече от само няколко минути проклинане на екрана и желаете да преживеете пръстите си с надеждата, че ще растат нови, по-добри.

Добре, може би този последен ред е малко драматичен, но наистина бях изненадан колко трудно могат да бъдат някои нива. Гордея се с това, че се разхождам през трудни мачове, но имаше няколко пъти тази игра ме накара да спра и трябва да се върна по-късно. Освен трудността, играта се разделя на нива, всяка от които получава кратко въведение и прогресия на някои истории, но аз ще се справя повече с това в секцията със стилове.


Вашият неназован символ започва всяко ниво, като слушате съобщение на неговия телефонен секретар и след това преминавате към основното ниво. Всяко ниво е доста статично, с врагове след предварително определени пътища и време, но оръжията са (в по-голямата си част) произволно генерирани, и наистина това е мястото, от което идва много от разнообразието в играта. Докато играете, също така отключвате нови оръжия и маски на базата на ниво резултат - от това, което съм видял, те не променят играта твърде драматично, но в зависимост от нивото и оръжието, което имате във всеки един момент, може да имам съвсем различен път, отколкото ако сте били различно оборудвани.

Бях наистина впечатлен от това как маските могат да променят геймплея. Нито един от тях не е непременно по-добър от останалите, но те променят геймплея доста драматично. Нивото се рестартира след смъртта ви и повярвайте ми, ще умрете много, но повечето нива са достатъчно кратки, че играта изглежда предизвикателна, но постижима. Играта е много добре свършена и стегната. Няма никакви слаби места в геймплея и когато става въпрос за игра като тази, наистина не може да има нищо, което може да накара играча да спре да играе.


стил

Тази игра е ултра стилизирана и силно се издърпва от филма "Drive" като влияние. Влиянието на Drive е много ясно за играта, тъй като главният герой няма име (феновете са го наричали яке), сюжетът е силно насилствен, а разработчиците дори изброяваха директора на Drive в благодарствената им част от кредитите. Самата игра все още е доста уникална. Той е създаден през 1989 г. в Маями и има неонови цветове и саундтрак, за да завърши преживяването.

Двигателят на играта също се чувства така, сякаш е построен през '89 с трептене на екрана и прогресивно сканиране като функция, а не грешка. Наистина не мога да го опиша, но играта наистина се чувства като, че имате "лошо пътуване". Екранът изглежда да върти и да се върти, докато тичате, всички менюта имат 3D перспектива, която се върти наоколо, а саундтракът с мелодия за чипове има сюрреалистично усещане, което наистина се вписва в геймплея и стила. Всичко това каза, че тази хипер-стилизирана и хипер-насилствена игра е само по себе си преживяване, а когато се комбинира с тесния контрол и сложния геймплей, това трябва да играе роля в моята книга.

История

Историята на тази игра е наистина ли трудно е да се опише. Главният герой в най-добрия случай е ненадежден и историята е разказана нередовно. Има повече от няколко пъти, когато става ясно, че или главният герой си въобразява какво се случва, или халюцинира. Също така си струва да се отбележи, че има многократни окончания и в зависимост от края ще получите повече информация, която може (или може и да не е) да бъде права. Вече е обявено, че ще има втори мач и аз наистина се надявам да разкрие повече за това, което се случва, защото е супер объркващо!

Татко Фактор

Аз просто ще кажа, че ако все още разпитвате дали тази игра е приятелска за детето, тогава не трябва да бъдете позволени да имате деца. Невероятното ниво на насилие, мигащи екрани и бързи темпове на играта са изцяло извън сферата на това, на което трябва да бъде подложено всяко малко дете.

Това е казано, ако децата са заспали и вие сте на събуждане дълг тази игра всъщност е лесно да вземете или остави. Можете да направите пауза по всяко време, няма наказание за напускане на играта, а нивата са достатъчно кратки, за да можете да завършите двойка, ако имате час или два (но може да умрете много). Няма гласов чат или мултиплеър от какъвто и да е вид, а освен музиката няма никакъв звук, от който да се притеснявате, така че ако децата спят и искате да играете, направете го.Наистина не мога да подчертая достатъчно, макар че тази игра е прекалено жестока за всеки под 17-годишна възраст, а мигащите светлини и лудите визуализации ще затруднят всеки, който е под тази възраст, да ги гледа.

Цена

$ 9.99 за Steam

Доброто

  • Наистина предизвикателство
  • Луда история на Тарантино
  • Перфектен стил

Лошото

  • Насилието може да изключи някои геймъри
  • Трудността оставя трудна крива на учене

Финален резултат

Резултат от играта: 4 от 5 сърца

Ако сте фен на игри като Super Meat Boy, наистина ще ви хареса тази игра. Има безупречен стил и е много забавно. Тя не е твърде кратка, но не износва добре дошъл. Трудно е да се препоръча на много хора, въпреки трудностите и лудото насилие.

Magic Score: 75%

Тази игра изглежда и играе страхотно, имах много забавление с него, но като филм на Тарантино трябва да съм в правилното настроение, за да я играя. Не е нещо, което мога просто да седна и да играя по всяко време. Аз наистина го препоръчвам, но знам, че не всеки би се радвал, както аз.

Нашият рейтинг 8 Игра, която ще ви накара да искате да си дъвчете пръстите с надеждата, че ще растат нови, по-добри