GameStop не го прави толкова горещо.
Годишните и тримесечните продажби на дребно са по-ниски от предходните им цикли. След промяната в предпочитанията към дигиталното разпространение, компанията работи по-малко като физически търговец на дребно и повече като цифров дистрибутор.
Няма съмнение, че купуваме дигитални копия на игри по-често от всякога - и много геймъри разчитат единствено на услуги като Steam или Origin, за да получат тяхното решение. С физически копия на видеоигрите, които стават по-малко изискване и повече от бонус за феновете или колекционерите, търговците на дребно като GameStop могат да вървят по пътя на динозаврите.
Продажбите на софтуер и хардуер спаднаха през третото фискално тримесечие на компанията в сравнение с второто тримесечие. Сравняването на третото тримесечие на 2012 г. с третото тримесечие на 2011 г. изглежда още по-лошо: продажбите намаляват с 8,3%.
Въпреки че приходите на GameStop са намалели като цяло (1,95 млрд. Долара през 2011 г. до 1,77 млрд. Долара през 2012 г.), техните сектори извън физическите продажби на софтуер всъщност са в сравнение с миналата година. Продажбите на цифров софтуер всъщност нараснаха с 31.8%, а техният мобилен сектор също се увеличи.
Сега те се превръщат от физическа търговия на дребно, но ще могат ли да се конкурират с големите дигитални платформи за разпространение като Steam, когато са принудени напълно да преминат към цифрова? Ще видим за това.
Източник: GameStop продължава да намалява, въпреки увеличените цифрови резултати