Игри, които са променили изгледа ми на живот и игри;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
Игри, които са променили изгледа ми на живот и игри; - Игри
Игри, които са променили изгледа ми на живот и игри; - Игри

Винаги съм бил ентусиазиран от игрите. Когато бях дете, обичах да бия баща ми Gran Turismo оценяват и остават на училищна нощ, опитвайки се да победи този последен шеф. За мен игрите бяха за преодоляване на предизвикателства и за потапяне в друг свят, пълен с приключения и мистерии.


Тази гледна точка се промени, когато бях отегчена тийнейджърка в моята спалня, като напишех „странни игри“ в google, докато не се натъкнах на статия за „artsy-fartsy игри“ от Джеймс Дероза. След това прекарах останалата част от вечерта си, играейки всички необичайни игри, изброени и придобих ново разбиране за това какви игри могат да се използват. Те не ме предизвикаха с екшън битки или ме възнаградиха с предложението за изравняване. Вместо това те оспориха възприятията ми за по-важни въпроси, дори и за това как живея живота си. (О, боже, става дълбоко!)

Този списък включва: Всеки ден същата мечта, кома, компания на себе си, обичана, неморална, това е единственото ниво, величието на цветовете, мога да задържа дъха си завинаги, днес умирам, сиво, прохода на Джейсън Рорере за 10 секунди, Достатъчно дълго, за да ви забавлява за няколко часа!

Моите лични фаворити от този списък са (Spoilers!):

Всеки ден същата мечта


Това е страничен скролър, изобразяващ нормален работен ден на средностатистическия работник: събуждане, работа, завръщане у дома и заспиване. На пръв поглед няма нищо особено в тази игра, но накрая принуждава играча да мисли извън кутията и да изследва части от него, които не са толкова очевидни. Това въображаемо мислене кара човека да има алтернативни дни; дни, които не се оказват един и същ повторяем кръг от работа и сън. Тази концепция може лесно да бъде приложена към целия ни живот, толкова е лесно да попаднете в повтарящ се начин на живот, че можем да забравим да изследваме това, което светът наистина ни очаква. Или поне това е посланието, което получих от това.

ImmorTall

В рамките на тази игра можете да изживеете живот на извънземни след кацане на катастрофата на Земята. Тя предава толкова много емоции, без дори да произнесе дума на диалог. Художественият стил е деликатен и 'cutesy', който ви помага да подчертаете емоциите, предавани по време на краткия геймплей. От щастието, когато извънземният се сприятелява с хората в провинцията, които му помагат да стане по-голям и по-силен, до огромната тъга и недоволство, когато военните идват да стрелят извънземните; което води до неговата смърт, докато защитавате приятелите си от пронизващите куршуми. Само човешката природа се страхува от непознатото, но идва от гледна точка на неизвестното, поставя изцяло ново завъртане на нещата, което води до това, че винаги мисля два пъти, преди да взимам прибързани решения.


Тези игри ме накараха да осъзная, че разказът и емоциите могат да бъдат предадени в много по-интерактивни средства, отколкото само филми и книги с разкази. Те не са конвенционални, по-експериментални и работят усилено, за да създадат атмосфера за сюжет, който кара играча да мисли, вместо просто да разбива бутоните, за да убие последния шеф. (Но кой не обича да рита някои лоши момчета всеки път от време на време?)