Игрите стават по-евтини, тъй като издателите проучват различни ценови точки

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 11 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Игрите стават по-евтини, тъй като издателите проучват различни ценови точки - Игри
Игрите стават по-евтини, тъй като издателите проучват различни ценови точки - Игри

Съдържание

По време на E3, Xbox обяви, че оригиналът Скорости на война ще бъде ремастериран за Xbox One. Това не беше учудващо.


Това, което беше малко изненадващо за мен, беше цената от $ 40. Ремастерираната игра, която също рекламира a Скорости на войната 4 beta, е много по-привлекателно предложение от $ 40 в сравнение с $ 60.

През изминалата година Nintendo също изследва различни ценови точки за своите игри. Капитан Жаба: Проследяване на съкровища бе $ 40, Mario Party 10 е на цена от $ 50 и Кирби и Проклятието на дъгата бе оценена на 40 щ.д.

Това е интересна тенденция, тъй като може да означава, че навлизаме в период, когато конзолните игри на AAA ще бъдат $ 60, а по-малките заглавия ще виждат цени от $ 40 - $ 50.

Това ще въведе повече игри от среден клас, или може би по-подходящо наречени AA игри. Освен това, Скорости на войната: Ultimate Edition цената от 40 щ.д. може да създаде прецедент за ремастери, чиято цена е под обичайните $ 60. Това със сигурност ще продава повече хора за закупуване на игра, която са на оградата, и вероятно ще убеди геймърите да купуват преправки на заглавия, които вече имат в техните библиотеки.


Очевидно е, че тези нови ценови точки са отговор на оплаквания от страна на игралната общност, че някои игри са твърде скъпи. Как е справедливо да накараме геймърите да се разделят на една и съща сума за 6-часовата игра, както биха играли 30 часа?

Но ето кикър: въпреки игрите Изглежда скъпи, те всъщност са по-евтини от всякога.

Повечето конзолни игри на дребно за $ 60 в САЩ. Steam и PC игрите като цяло осигуряват изобилие от игри за много по-малко от това, особено при indie игри. По време на продажбите, геймърите често могат да схванат AAA заглавия за по-малко от $ 10. Което прави $ 60 доста стръмен. Но ако се приспособите към инфлацията, игрите на всички нива (дори и тези от ААА) са много евтини в сравнение с по-ранните дни на конзолата.

Легендата за Зелда за NES, например, продадени на дребно за $ 49.99 през 1986 г. Изглежда като разумна цена, нали? Но след като се приспособите към инфлацията, осъзнавате, че играта ще струва $108.47 днес. $ 60 сега не изглежда толкова зле, нали?


Така конзолни игри имам по-евтино с течение на времето, слизайки до цената от $ 60 е индустриалният стандарт от доста време. И може би не трябва да се оплакваме от това. В региони извън САЩ игрите са много по-скъпи. Това преди всичко е свързано с търсенето - някои области купуват игри повече от други.

Смятате ли, че тази тенденция на игри под $ 60 в САЩ ще продължи или ще остане рядко срещана ситуация за по-големи игри да получат цена под $ 60? Трябва ли да се радваме, че игрите не ни струват повече? Кажете ни в коментарите по-долу!