Добавки за игри, за които нямаше нищо против да плащат за & запетая; но са напълно безплатни

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 23 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
Добавки за игри, за които нямаше нищо против да плащат за & запетая; но са напълно безплатни - Игри
Добавки за игри, за които нямаше нищо против да плащат за & запетая; но са напълно безплатни - Игри

Съдържание

След забързаното пътуване с вълнение, Steam най-накрая даде платени модове на брадвата. Има много спорни разговори за това дали Steam е направил правилния избор - и макар че повечето могат да се съгласят, че времето може да не е правилно за платени модове, има поне няколко добавки, които могат да се разглеждат като доста невероятно. стойност за развлеченията, които те предлагат.


Независимо дали е в основата на съдържанието на играта или на функция, която прави играта по-добра, модификациите и добавките могат да станат безценни за нашето удоволствие от играта. Затова, в резултат на това объркване, ето един кратък списък с няколко неща, които наистина не биха били твърде лоши за заплащане, особено когато са направени правилно.

Графични ремонти

Понякога е хубаво да се върнем към класическо заглавие, но гледката на ниско-резовни полигони затруднява наистина да влезе в действието. Най- Grand Theft Auto поредицата получава забележително споменаване за малкия си легион от фенове, посветен да направи преживяването на компютъра възможно най-свежо през годините.

До този ден, GTA IV има специална фенбайка, която все още променя това, което е под капака - и честно казано, това е нещо, за което си струва да платиш. Ако имате нужда от друг пример, просто не търсете повече от това Half-Life "Black Mesa, което придава на оригиналния класически абсурдно впечатляващ ремонт.


Връщането към по-стара игра с нова боя е обидна на пълна цена на дребно, но кой не би платил $ 10-15, за да даде на стария фаворит ново начало?


Основен ремонт на съдържание

Ден Z, DOTA, и Убиващ етаж са само няколко примера за модове, които са взели игрални двигатели на изцяло ново ниво. Тези промени повдигнаха себе си като изцяло нови заглавия, но реформите в съдържанието не се нуждаят от такъв масивен формат за промяна на играта.

Нови търсения, NPC, оръжия и предмети са основните допълнения към съдържанието на игри като Skyrim и Minecraftи безброй други заглавия видяха промени в геймплея, които променят всичко - от тон до трудност. Стойността на тези промени? Това е един по-добър отговор на всеки отделен случай, но ние със сигурност дължим на моддерите, които вървят нагоре и отвъд призива, малко от нашето време и може би дори няколко долара.



Добавено е мултиплеър

Повечето игри с един играч са проектирани с определена визия. Свят, в който играчите могат да изградят взаимоотношения или да ги смажат, оформени от индивидуалните им действия. Често тази визия не включва свят, в който играчите работят заедно, за да предизвикат възможно най-голям хаос - затова съществуват моддери.

Успешен пример за това е Just Cause 2, вече луд стрелец от трето лице, който става чиста анархия, когато друг играч е хвърлен в микса. Разбира се, ако сте закупили Just Cause 2 може да не сте играч, който иска да стреля с други играчи с граплинг куки в 1000 човека, свободни за всички. Но трябва да оцените мащаба на такава визия и за тези от вас, които го правят, защо да не я подкрепите?


Надежден, интегриран гласов чат

Ако вече плащате за VOIP услуга, тогава тази точка може да не се срещне толкова силно, но в мултиплеърната игрална комуникация е цар. Не само това, но през последните години VOIP услугите станаха малко по-сложни и участвали в игралния процес, отколкото преди. Възможността да се движите от игра към игра и автоматично да общувате с нейните играчи ще бъде божествена дарба по много начини и това просто не е нещо, което се поддържа в момента.

Разбира се, има алтернативи. Благодарение на услуги като Curse, обвързани с най-големите мултиплейър игри, Curse Voice пледира с висококачествена лента за всеки, който иска да получи подобен опит в игри Майтапи - но тъй като всеки трябва да има глас за проклятието, за да работи това, наистина е несъвършена ситуация.

И в двата случая е по-добре поддръжката на разработчиците за свързване на играчи. Би било чудесно да видим дневник, в който екипът се грижи за по-интегрирана поддръжка на глас, вместо да чува за DLC, който ще дойде за пълна игра на дребно, за която вече сме платили.

Какви добавки или модификации бихте желали да платите? Бихте ли били готови да платите за всички? Кажете ми в коментарите!