Frostpunk Преглед & двоеточие; Естетика на стимпанк на съвременната ледникова епоха

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 18 Март 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Frostpunk Преглед & двоеточие; Естетика на стимпанк на съвременната ледникова епоха - Игри
Frostpunk Преглед & двоеточие; Естетика на стимпанк на съвременната ледникова епоха - Игри

Съдържание

Авторите на Тази моя война се върна с друга история, пълна с болка, човешко страдание, но не и без поглед на надежда. Frostpunk, нов проект от 11 битови студия, е много различна игра Тази моя война, и въпреки това следва същата философия - вземане на комплексни решения и живот с техните последствия.


Трагичните събития стават катализатор за развитието на характера и дълбоката основа за една вълнуваща история. Ако преди това сте играли Тази моя война, там можете да станете свидетели на малка група от хора, които се озоваха в много трудна ситуация и животът им зависеше от вашите решения. Но Frostpunk отива дори по-далеч от това!

Историята и настройката

Frostpunk разкрива алтернативна история на 19-ти век. В версията на играта от 1886 г., ужасна буря сполетява целия свят и покрива всеки инч от него с лед и сняг. Милиони хора се движеха на юг в търсене на спасение, но намериха само хаос и смърт. Великобритания реши да отиде в другата посока и организира няколко селища вътре в ледените кратери. Източникът на живот беше открит в гигантски топлинни генератори, способни да загряват цели градове.

Следващата буря дойде от юг малко по-късно и повали повечето от населението на света. Някои хора успяха да избягат, включително и скромна група бежанци, които се натъкнаха на един от изоставените генератори. Мислейки, че това е най-добрият шанс да оцелее, те решиха да останат и да построят нов дом. Тук започва ролята ви на мениджър за оцеляване.


Както може би вече сте се досетили, Frostpunk е стратегия за оцеляване, която включва много сгради. Обстановката е доста уникална и включва замразени пейзажи в комбинация с естетика на стимпанк. Геймплеят е много подобен на Оцелелият Марс, току-що влязъл в сила инди парна, и изглежда така Frostpunk има всичко необходимо, за да бъде достоен конкурент.

Аспектите на оцеляването на играта

Не е тайна, че нивото на трудност в Frostpunk е доста висока, което означава, че играчът трябва да положи много усилия, за да оцелее. Първо, трябва да стартирате генератора. Тя изисква въглища, така че първата грижа на новия кмет на селището е добива на ресурси. Дърво и стомана ще дойде много удобно, така че трябва да бъдат изпратени няколко свободни ръце, за да ги донесат.

Вашите хора трудно ще работят в условията на такъв безмилостен студ. След това трябва да се уверите, че вашите работници имат покрив над главите си и хранителни запаси, да не говорим за медицинска помощ. Играта ви хвърля в дебелината на проблемите от самото начало.


Започвате да изграждате малки бараки, така че хората ви да не замръзнат под открито небе. Емоционалната връзка с жителите на селището наистина нараства чрез интелигентния визуален дизайн. Можете дори да приближите наистина близо, достатъчно, за да разгледате всеки заселник и да видите колко те треперят.

В този момент осъзнавате суровата истина за тази игра: всички тези герои трябва да оцелеят чрез вашите решения и всъщност има огромен шанс да не успеете. Тази мисъл ви удря толкова силно, че става малко потискаща, но тогава наистина започвате да мислите всичко.

Това е точката, в която свободата на избор в рамките на геймплея ви води до определени решения, като например изключване на генератор за известно време, за да се спести малко въглища. Работниците ще трябва да чакат за по-удобни къщи, само за да запазят достатъчно дърво за построяването на ловна хижа, което е необходимо, ако искате да ги подхранвате, и така нататък и така нататък.

Книгата на законите

Трудните времена изискват непопулярни решения и ще трябва да ги правите редовно. Като нов кмет ще имате право да подписвате закони, наред с други неща. Като правило, трябва да избирате между две възможности: мека и неефективна, или трудна, но ефективна.

Например, ще трябва да решите как да се справите с починалите. Можеш да построиш гробище, за да позволиш на хората да се сбогуват с близките си, но изграждането на гробището ще привлече много ресурси, а всички посмъртни церемонии заемат ценно време. От друга страна, можете да изхвърлите органи в изхвърляне на труп, но бъдете готови за някои лоши реакции в този случай.

Frostpunk поставя тези невероятно трудни цели: от една страна, трябва да оцелееш, а от друга, просто не можеш да позволиш на хората да попаднат в отчаяние. Невероятно лесно е да се провокира бунт в тези обстоятелства. Когато нараства недоволството, местните хора започват да правят определени искания, заплашвайки със стачка.

Твърде много гладни работници започват да изискват драстични мерки. Можете да го избършете или да обещаете да нахраните всички, които страдат за няколко дни. Но ако не изпълните обещанията си, това ще се превърне в истинска катастрофа!

Окончателна присъда

Както в техническото изпълнение, така и в геймплея, играта е практически безупречна. Няма да видите такива сложни процеси за вземане на решения във всяка друга стратегическа игра, която е на пазара днес.

За да оцелеете, трябва непрекъснато да се развивате и растете. Изследването на нови технологии ще повиши ефективността на миннодобивните ресурси и медицината, както и ще осигури други ползи за вашата малка цивилизация. Всеки нов ден носи нови възможности. С течение на времето сте свикнали с постоянната борба и чувство за отговорност.

Frostpunk е не само безкрайно оцеляване в името на оцеляването. Ще разберете причините за новата ледникова епоха, тъй като историята ви води по-далеч в света. Frostpunk е трудна, но честна игра. Тя е изключително сложна и може да създаде илюзия за голям морален натиск. Но това е красотата на това!

[Забележка: Копие на Frostpunk беше осигурено от 11-битови студия за целите на този преглед.]