Томас беше сам, който направи своя дебют през 2012 г., беше създаден от Майк Битъл и стана изключително успешен. Наскоро Bithell обяви, че работи върху следващата си игра, том. Тази игра ще бъде спускаща се от горе надолу със страхотен изненадващ обрат - можете да проектирате свой собствен свят!
Bithell обяснява влиянието за Сила на звука дойде от любовта му да играе стелт игри като дете. Характерът в играта е крадец, и като го контролирате, ще имате разочароващо предизвикателство да не можете да убивате някой, Да бъдеш крадец също не е твърде изтъркан. Вашите способности ви позволяват да крадете неща, които можете да използвате, за да разсейвате враговете си.
Също така ще можете да създавате и споделяте нива в играта, което звучи като интересна концепция с потенциал за някои наистина творчески резултати. В края на краищата, помислете какво са правили хората Minecraft след това излезе. Има само нещо за изграждане на неща, които наистина разкриват детето в нас.
Bithell каза на GameSpot:
"Разрешаването на играчите да правят свои собствени светове и да разказват свои собствени истории ме очарова ..."
Bithell няма да обяви платформите за Сила на звука все още, но той заяви, че играта ще излезе около края на 2014 г. Повече новини за сюжета ще бъдат пуснати през октомври, по време на събитието GameCity 8 в Обединеното кралство.