Водещият дизайнер на EVE Online, водещ към League of Legends

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 2 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
​[🛑BETA] NOOBS PLAY DEAD BY DAYLIGHT FROM START LIVE!
Видео: ​[🛑BETA] NOOBS PLAY DEAD BY DAYLIGHT FROM START LIVE!

Съдържание

По рано днес, EVE OnlineВодещият дизайнер Кристофър “CCP Soundwave” Туборн обяви намерението си да напусне ролята си Игри на ККП за позиция в Riot Games- Дъблин, където ще работи Лига на легендите.


Тубор разби новината във Facebook и The Mittani впоследствие публикува изявлението си, което е както следва:

- Преди повече от половин десетилетие опаковах чантите си и се преместих в Исландия, за да работя за ККП. Невероятни пет години бях работил за компания, която обичам, на игра, която обичам. Не много хора получават тази възможност, но аз го направих и винаги ще бъда благодарен, че ККП ми позволи да работя на място, където ще ставам всяка сутрин и ще бъда щастлив да отида на работа.

„Не можеш да направиш едно и също нещо завинаги и аз се чувствам като след повече от пет години, е време да опитам нещо ново. Затова пак опаковам чантите си и се премествам в Дъблин, където ще се присъединя към Riot игри, за да работя в League of Legends.

„Чувствам се късметлия, че работя не само върху една от любимите ми игри, но и на две от тях. Не мисля, че можех да поискам нещо повече и е доста смирено да се премине от една любов към друга. Преди няколко години моят всеобхватен интерес беше вселената на EVE; сега е Лигата на легендите и конкурентната сцена там. За всички в ККП беше чудесно и с удоволствие щях да го направя отново. На всички в Riot ще се видим скоро.


Отвор на звукова вълна в исландския сняг

Пребиваването на Тубор в ККП е колоритно, което го прави един от разпознаваемите герои сред пантеона на разработчиците на рок звезди.

От партньорството му с EVE TV CCP StevieSG за хумористично сухото му доставяне на много презентации в Fanfest и други играчи среща, Touborg имаше умение да доставя убийствени линии, които прорязваха корпоративната мъгла и се свързваха с играчите. Моят личен фаворит беше неговото описание на огромното ново преживяване на играчите, което беше;

"Здравейте! Добре дошли в EVE, тук е кубикът на Рубик, а сега отиди да се чукаш! "

Имплицитното разбиране на Тоборг за разнообразните геймплей култури на ЕВЕ му даваше голяма проницателност. В интервю за списание EON миналата година той показа разбирането си за изискването за промяна на темпото на игралните функции.


„Хубаво е, че в играта имаме такива функции на„ не-ракета-наука “с ниска степен на ангажираност. Имаме много функции в EVE, които не се играят с това темпо и просто да имаме целия спектър от налични функции.

Той знае колкото и всеки друг, че за всеки бивш космически кораб, който се захранва с бира, трябва да има някакъв аспект EVE Onlineгеймплея, който позволява времето за възстановяване на получените от болните глави от предишната нощ.

В същото интервю той описва визията си за бъдещето на EVE с някои наистина вълнуващи и понякога идеи на стената, особено около аспектите на индустрията и минното дело. Отпътуването му оставя играчите да се чудят дали някоя от тези идеи някога ще види светлината на деня.

Герой и злодей

През 2011 г. изтичането на вътрешен бюлетин „Безстрашен“, съдържащ парче от Тубор по монетизиране на EVE, го накара да се оскверни от част от общността в момент на големи размирици след лошо приетата експанзия на Инкарна. Той показа страхотен характер и издържа на бурята въпреки витриола на общността, без съмнение играещ ключова роля в спестената от космически кораб експанзия на Crucible и дори откриването на изкупителната жертва като източник на хумор в своята презентация на EVE Vegas 2.0 по-късно същата година.

Дизайнерските идеи на Touborg често бяха толкова спорни, колкото и креативни. В представянето си в EVE Vegas, той изложи своите "теоретични" принципи на проектиране за постигане на умишлено небалансирана, но често променяща се игрална механика, само за да запази играчите на пръсти.

- Как бихте създали дисбаланс, който е полезен за играта, но не е съсипал всичко? Дайте на всички играчи достъп до същия дисбаланс. "

Безспорно той има игрива, нечестива страна, която се вписва идеално в културата на играчите EVE Online.

Зъл Wordsmith

Туборн е показал, че е мъж, който не се страхува да говори ума си. Неговото присъствие във форума щеше да го види удобно и решително да се занимава с играчи от всякакво поведение. Той не би се срамувал да се обръща и да се смее за провалите на ККП и неговите собствени, както и да отпразнува успехите.

Той сподели фантастични фрази като „бутон, получи бекон”. Той ни научи за „TTP” - Time To Penis; времето, което дизайнерите на игри са идентифицирали, което изтича между пускането на нова функция и способността на играчите да направят нещо фалическо от него.

След като можеше да бомбардира играчи с DUST 514 от EVE Online, той весело обясни пред публиката във Вашингтон, Севернокорейски фестивал, че;

- Когато седиш в космически кораб и някой друг играе в един въздушен удар и бомбардираш от съвсем различна игра, ще получиш най-голямата грешка, която някога си имала.

Той беше надежден котва за турнира на Алианса и други събития в EVE eSports. Той написа най-забавните devblogs и пач бележки.

Като дългогодишен играч на EVE и наблюдател на културата на EVE, съжалявам, че виждам заминаването на Кристофър Туборг. Имаше много случаи на събития в EVE, където той и аз обменяхме любезни кимвания или кратки думи, но никога не използвах възможността да кажа „благодаря“ за неговите усилия. Той беше предимство за игрите на ККП и EVE Onlineкакто като дизайнер, така и като артист. Той ще бъде пропуснат.

Благодарение на Stoffer и късмет в бъдеще.