Съдържание
По рано днес, EVE OnlineВодещият дизайнер Кристофър “CCP Soundwave” Туборн обяви намерението си да напусне ролята си Игри на ККП за позиция в Riot Games- Дъблин, където ще работи Лига на легендите.
Тубор разби новината във Facebook и The Mittani впоследствие публикува изявлението си, което е както следва:
- Преди повече от половин десетилетие опаковах чантите си и се преместих в Исландия, за да работя за ККП. Невероятни пет години бях работил за компания, която обичам, на игра, която обичам. Не много хора получават тази възможност, но аз го направих и винаги ще бъда благодарен, че ККП ми позволи да работя на място, където ще ставам всяка сутрин и ще бъда щастлив да отида на работа.
„Не можеш да направиш едно и също нещо завинаги и аз се чувствам като след повече от пет години, е време да опитам нещо ново. Затова пак опаковам чантите си и се премествам в Дъблин, където ще се присъединя към Riot игри, за да работя в League of Legends.
„Чувствам се късметлия, че работя не само върху една от любимите ми игри, но и на две от тях. Не мисля, че можех да поискам нещо повече и е доста смирено да се премине от една любов към друга. Преди няколко години моят всеобхватен интерес беше вселената на EVE; сега е Лигата на легендите и конкурентната сцена там. За всички в ККП беше чудесно и с удоволствие щях да го направя отново. На всички в Riot ще се видим скоро.
Отвор на звукова вълна в исландския сняг
Пребиваването на Тубор в ККП е колоритно, което го прави един от разпознаваемите герои сред пантеона на разработчиците на рок звезди.
От партньорството му с EVE TV CCP StevieSG за хумористично сухото му доставяне на много презентации в Fanfest и други играчи среща, Touborg имаше умение да доставя убийствени линии, които прорязваха корпоративната мъгла и се свързваха с играчите. Моят личен фаворит беше неговото описание на огромното ново преживяване на играчите, което беше;"Здравейте! Добре дошли в EVE, тук е кубикът на Рубик, а сега отиди да се чукаш! "
Имплицитното разбиране на Тоборг за разнообразните геймплей култури на ЕВЕ му даваше голяма проницателност. В интервю за списание EON миналата година той показа разбирането си за изискването за промяна на темпото на игралните функции.
„Хубаво е, че в играта имаме такива функции на„ не-ракета-наука “с ниска степен на ангажираност. Имаме много функции в EVE, които не се играят с това темпо и просто да имаме целия спектър от налични функции.
Той знае колкото и всеки друг, че за всеки бивш космически кораб, който се захранва с бира, трябва да има някакъв аспект EVE Onlineгеймплея, който позволява времето за възстановяване на получените от болните глави от предишната нощ.
В същото интервю той описва визията си за бъдещето на EVE с някои наистина вълнуващи и понякога идеи на стената, особено около аспектите на индустрията и минното дело. Отпътуването му оставя играчите да се чудят дали някоя от тези идеи някога ще види светлината на деня.
Герой и злодей
През 2011 г. изтичането на вътрешен бюлетин „Безстрашен“, съдържащ парче от Тубор по монетизиране на EVE, го накара да се оскверни от част от общността в момент на големи размирици след лошо приетата експанзия на Инкарна. Той показа страхотен характер и издържа на бурята въпреки витриола на общността, без съмнение играещ ключова роля в спестената от космически кораб експанзия на Crucible и дори откриването на изкупителната жертва като източник на хумор в своята презентация на EVE Vegas 2.0 по-късно същата година.Дизайнерските идеи на Touborg често бяха толкова спорни, колкото и креативни. В представянето си в EVE Vegas, той изложи своите "теоретични" принципи на проектиране за постигане на умишлено небалансирана, но често променяща се игрална механика, само за да запази играчите на пръсти.
- Как бихте създали дисбаланс, който е полезен за играта, но не е съсипал всичко? Дайте на всички играчи достъп до същия дисбаланс. "
Безспорно той има игрива, нечестива страна, която се вписва идеално в културата на играчите EVE Online.
Зъл Wordsmith
Туборн е показал, че е мъж, който не се страхува да говори ума си. Неговото присъствие във форума щеше да го види удобно и решително да се занимава с играчи от всякакво поведение. Той не би се срамувал да се обръща и да се смее за провалите на ККП и неговите собствени, както и да отпразнува успехите.
Той сподели фантастични фрази като „бутон, получи бекон”. Той ни научи за „TTP” - Time To Penis; времето, което дизайнерите на игри са идентифицирали, което изтича между пускането на нова функция и способността на играчите да направят нещо фалическо от него.
След като можеше да бомбардира играчи с DUST 514 от EVE Online, той весело обясни пред публиката във Вашингтон, Севернокорейски фестивал, че;
- Когато седиш в космически кораб и някой друг играе в един въздушен удар и бомбардираш от съвсем различна игра, ще получиш най-голямата грешка, която някога си имала.
Той беше надежден котва за турнира на Алианса и други събития в EVE eSports. Той написа най-забавните devblogs и пач бележки.Като дългогодишен играч на EVE и наблюдател на културата на EVE, съжалявам, че виждам заминаването на Кристофър Туборг. Имаше много случаи на събития в EVE, където той и аз обменяхме любезни кимвания или кратки думи, но никога не използвах възможността да кажа „благодаря“ за неговите усилия. Той беше предимство за игрите на ККП и EVE Onlineкакто като дизайнер, така и като артист. Той ще бъде пропуснат.
Благодарение на Stoffer и късмет в бъдеще.