Трябва да се възприемат пет IP адреса на Telltale

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 10 Април 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Трябва да се възприемат пет IP адреса на Telltale - Игри
Трябва да се възприемат пет IP адреса на Telltale - Игри

Съдържание


Telltale Games развиха репутация през последните няколко години като студио, което може да създаде фантастичен, не-каноничен разказ във вселените, който вече съществува. Те започнаха с Живите мъртвиВземайки света, направен от Робърт Къркман в неговия дългогодишен сериал от комикси, създавайки история, която изтръпва от сърце. Вълкът между нас дойде следващия, създавайки вълнуващ сюжет в свят, известен чрез басни комикси. Приказки от Пограничните райони е друг, който са създали, използвайки Borderlands вселената като тяхното вдъхновение. Те приеха и невероятно популярния телевизионен сериал Игра на тронове и създаде вълнуващо преживяване в Westeros, като героите и техните гласови актьори от телевизионния сериал се появяват редовно.


Telltale обявиха, че следващият им голям проект ще се проведе в един от многото Minecraft светове и ще бъдат озаглавени Minecraft: Режим на историята, Това е може би най-амбициозният им разказ, все пак, като един от Minecraft е основните характеристики са точно това; няма разказ. Всеки и леля им с нетърпение очаква Minecraft: Режим на историята, но какво могат да произведат след това?

Следващия

Изпадам

Най- Изпадам франчайзът продължава от 1997 г. и досега има шест вноски в серията, като седмата, Отрицателно въздействие 4, наскоро обявен. Той има невероятно количество знания и истории, тъй като характерът на играча традиционно изследва пост-апокалиптичната пустош, която САЩ станаха.

Telltale вече са показали, че могат да вземат фантастична игра на вселената и да създадат нещо също толкова добро Приказки на граничните области и Изпадам феновете плачат за нещо Изпадам свързани с храненето им доскоро гладната зависимост.


Играта на Telltale в Изпадам Вселената вероятно ще поеме същия маршрут като Приказки от Пограничните райони, с нови герои и среда и по-безгрижен въртене на нещата като Изпадам Игрите са пълни с фини и не толкова фини хумори.

загубен

Това е единствената проклятие загубен видео игра, която сме виждали по света Изгубени: Via Domus както трябва да бъдем честни, това беше абсолютна смъртоносна игра. Деймън Линделоф и Дж. Дж. Абрамс (създатели на загубен) оставиха много въпроси без отговор и Telltale можеше да свърши добра работа, като им отговори и същевременно създаде нова история на острова.

Представям си го като бъдещето на острова, след като Хърли и Бен бяха оставени да го наблюдават, тъй като те предполагаха, че са живели там до края на живота си и нямаме представа какво се е случило. Или може би това може да се случи, преди да се разбие полет 815 на Oceanic, може би в историята без канони с The Others. Има много неизследвана територия и Telltale би могла да извърши звездна работа с нея.

Покемон

Това може да е малко пресилено, но Telltale определено може да поеме малко по-зрял маршрут (от анимето) с Покемон игра. Не е необходимо да се използват повторно никакви знаци (с изключение на Покемон разбира се) може да има нов герой, а не Аш Кечъм и изцяло нов регион.

Най- Покемон джобните видео игри винаги са традиционно включвали битки, където имате ход от четири, заедно с предмети и възможност да превключите покемона си или да избягате. Защо това не може да се приложи в a Покемон Adventure Point & Click игра, за която са известни Telltale? Обичайният арт стил на Telltale също изглеждаше впечатляващ, с пикачутски трюфери или традиционната хидропомпа Blastoise.

Това ще бъде линейна игра като другите, но резултатът от различни битки ще реши различни опции за диалог, ще имате различни възможности за избор, каквито обикновено правите в игрите Telltale, напр. дали да хванеш определено Покемон или не, кой лидер на фитнес да се бие и т.н. Може би това е само моята носталгия по отношение на оригиналните игри, които говорят; това може да е ужасна идея. Но пак не съм разработчик на игри!

Междузвездни войни

Това наистина трябва да говори за себе си. Междузвездни войни има толкова много истории, канон и не-канон и огромна вселена, която толкова много остава неизследвана. Нови или стари герои и места, Telltale може да направи абсолютно чудеса с Междузвездни войни вселена. Ще ви оставя да размишлявате къде точно могат да го вземат!

Вещерът

Вещерът е дългогодишен франчайз, започващ като поредица от полски книги, преди да премине в добре познатата видео игра заедно с филм. Има толкова много герои и такъв фантастичен, разгърнат от света свят, че не мога да си представя по-добра игра, която Telltale да приеме.

Видеоигрите са класифицирани като не-канони, така че това би било твърде, но има толкова много земя, останала неизследвана, която се споменава, но никога не е посещавана в игрите. Dol Blathanna, Mahakam, Zerrikania и Blaviken са няколко.

Може би просто обичам да говоря за франчайза, но бих искал да видя, че Джералт ще продължи друго приключение. Или може би те биха могли да направят съвсем различно въртене и да използват Золтан, Чири, Йен, може би дори Глухарче като главен герой? Сценарий, при който глухарчето трябва да се откаже от лютнята и да притежава меча, за който винаги пее, би било несъмнено забавно и доста весело!

Какво мислите вие? Кой от тях смятате, че ще работи най-добре като игра на Telltale? Какви други ПР трябва да се вземат предвид? Кажете ми в коментарите!