Съдържание
Спин-оф са интересен звяр. Ако имате изключително успешен франчайз, винаги има изкушението да опитате и да го изсушите, като избиете героите си в съвсем различен жанр и ще видите дали те ще получат сцепление.
Голяма част от времето, те падат плоски (като Дизи е набег тетрис територия в Паническа замаяностсветлината, насочена с пистолет Pac Man 2...). Понякога те работят изключително добре (Марио Карт, Марио тенис, Марио и Луиджи - да, Марио изглежда, че това е покрито).
Въпреки това, кросоувърът от екшън игра към стратегия в реално време е интересно животно, което студиите изглеждат противно на проучването. Halo войни демонстрира, че можете да вземете прост FPS и да го превърнете в полиран и изненадващо достъпен RTS, но оттогава имаше недостиг на подобни заглавия.
Това отсъствие е още по-интригуващо, тъй като много екшън игри изглеждат перфектни кандидати за лечението на RTS. Дали това се дължи на съществуващите им познания, предварително проектирани единици, или възприемана лекота, при която може да се осъществи кросоувър, е време някой да направи случая за нови стратегически франчайзи.
В това отношение не се страхувайте - мислехме за това дълго и упорито, така че не е нужно.
Battlefield 1
Световната война се завръща в игрите (трябва ... да се избягва ... реалния свят коментар ...), така че какъв по-добър начин да се вози на вълната на интереси, отколкото с RTS, въз основа на най-новите почитан инсталация на франчайз DICE?
Ако се замислите за момент, всички парчета са вече на място. Класовете се превеждат перфектно в избираеми и надграждащи се единици, което означава, че вашата игрална зона може да бъде пълна с резервоари, медици, пилоти и ... хм ... коне.
Мисиите могат да бъдат извлечени директно от индивидуалните военни истории на кампанията FPS и адаптирани за целите на стратегията. И когато новият Battlefield 1 DLC капки тази година, ще има още повече месо, за да се отделят за потенциални мисии.
Всичко казано, това може да бъде убийствено допълнение към франчайза. Сигурен, Дружество на героите може да са направили нещо подобно. Но имаше ли коне?
Не, не.
Darksiders
Апокалиптичният хеликоптер на Vigil Games има всички необходими елементи за стратегия в реално време. Помисли за това. От една страна имате война, Самаел, Азраел и Вългрим. От друга страна, Абадон, Уриел, Страга и обгореният Съвет.
Има много ангели и демони, които биха създали превъзходни наземни единици. Нещо повече, всички те са диво различни - от масивния холен до по-малкия рояк. Отделните герои от двете страни биха могли да действат като командващи единици, които водят нападението и разгръщат свръхестествените си способности, за да опустошават.
Като се опира на митичната си ерудиция, средата може да бъде изтеглена от Небето, Ада и Земята, позволявайки силна и разнообразна серия от кампании. И убеди Марк Хамил да се върне към гласа Наблюдателят щеше да е навременен ход, като се има предвид възраждането му на големия екран. Този е категоричен победител.
DOOM
Това може би не е естествен кандидат за RTS, но DOOM със сигурност има потенциал. Почти всички вражески класове могат да бъдат пренесени в разнообразни и интересни единици, докато поставянето на играта в ада със сигурност ще бъде уникален локал за стратегическа игра.
В мултиплейър аспекта на рестартирането на id Software е най-вълнуващите идеи. Хакващите модули като "Скаут" ще работят перфектно, за да ви дадат кратък преглед на това къде се намира врагът на бойното поле, докато "Power Seeker" може да бъде приспособен да насочва играчите към ресурси, за да помогне на кампанията в тяхна полза.
Разбира се, това, което наистина бихме искали да видим, са добрите момчета, които модернизират своите единици, за да им позволят да се превърнат в демони, преди да изпратят рояк на Манкуби на входящата армия.
Това би било прекрасно.
Titanfall
Ако има една игра, спечелена от плячката на RTS за разграбване, това е Titanfall, Огромното разнообразие от мега-мехове с различна сила щеше да бъде много добре с тактическите способности на пилотите на играта. Това щеше да даде възможност за игрално поле, изпълнено с пехота, покрита с пелерина, изтощително множество оръжия и много експлозии.
Още по-добре, картите за мултиплеър биха направили идеалната основа за стратегическа кампания, а по-скоро крехката история на франчайза може лесно да се манипулира в нещо много по-лесно смилаемо в редица мисии.
Кросоувърът трябва да бъде внимателен, за да не се натъкне твърде далеч Зората на войнататеритория, но ако екипът на разработчиците се придържаше към онова, в което са били добри - масивни, интересни единици, които биеха един от друг един от друг - тогава това може да направи изненадващо добър RTS.
Бог на войната
Идете с нас тук. Има отваряне за RTS, ръководено от Kratos, което вероятно не сте обмислили. Далеч от поредицата, която е само един човек срещу целия пантеон на боговете, може да си спомните, че Кратос е имал своя дял от помощта по пътя.
Очевидно вражеската фракция ще бъде наблюдавана от Зевс. Няма недостиг на фантастични богове и зверове, които биха могли да съставят противоположните редици. Медуза, Посейдон, Кракен? Всички възможни решения. Прекрасно, това е едната страна заключена.
Съюзната фракция можеше да се състои от огромния набор от герои, които стояха заедно с Кратос и му помагаха през цялото му пътуване. За начало Кронос щеше да е страхотно допълнение. Дръж се, драскай това - Кратос го отвори. Хадес изглеждаше като звезден човек, нали? Е, до момента, в който се опита да изтръгне душата на Кратос. Какво ще кажете за Гея? Не, този съюз също не свърши много добре. Афродита? Тя щеше да е добра в ... но ... Точно така.
Така че изглежда, че съюзническата фракция ще бъде Кратос и Деймос.
А Деймос е мъртъв.
Виж, не всяка идея е позлатен победител, нали?
Какви екшън игри бихте искали да видите в RTS? Дайте ни най-добрите си предложения в коментарите по-долу!