Фенове на Five Nights в подкрепа на Фреди и оценяват прозрачността на разработчика

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 5 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Фенове на Five Nights в подкрепа на Фреди и оценяват прозрачността на разработчика - Игри
Фенове на Five Nights в подкрепа на Фреди и оценяват прозрачността на разработчика - Игри

Съдържание

Най-новата публикация в популярната Пет нощи във Фреди серия, Пет нощи в света на Фреди, е изтеглен от магазина на Steam. Създател и разработчик Скот Коуторн публикува публикация в страницата на общността на Steam Пет нощи във Фреди 4 относно ситуацията:


"Здравейте всички, исках да направя пост за съдбата на FNaF World. Въпреки че играта имаше" много положителна "оценка с 87%, не бях доволен от мненията и оценките, които получаваше."

Това не означава, че играта е напълно бракувана и Скот планира да продължи работата си по него. Според неговото изявление, той се занимава със създаването на напълно 3D за света FNAF, Когато актуализацията е готова, демото на GameJolt ще бъде заменено с пълната, новата версия. Скот продължи да казва, че играта ще бъде свободна от този момент нататък.

Феновете на играта и сериите са взели коментарите на пара пост и социални медии.

Донякъде изненадващо, отговорът беше невероятно в подкрепа на Скот и неговия смел ход. Това се дължи най-вече на последователната му прозрачност и комуникация с феновете и общността на FNAF.


Съобщението на Скот беше пример за това как правилно да се обърне внимание на феновете, докато остава професионално и прозрачно за намеренията му за играта. И това е повече от това, което някои разработчици са готови да направят.

Това със сигурност е рязък контраст с игра като Sci-Fi FPS съдба, която феновете са възмутени от редица въпроси, които варират от дисбаланси до нови микротранскции. За разлика от Скот и дългата му публикация за феновете си, Мениджърът на общността за съдба предлагат на всички един чуруликане да се обърне внимание на феновете:

Прозрачността беше огромен проблем през 2015 г., особено в случаите на AAA игри Батман: Аркхам Найт или Mortal Kombat X. Когато феновете бяха държани в тъмнината, факли бяха запалени и повдигнати терени. Изглежда феновете и разработчиците се сблъскват много тези дни и вероятно е доста смущаващо за всеки разработчик да бъде напълно отворен с фенбаза, която очаква толкова много. Но Скот беше достатъчно смел, за да го направи и отговорът на общността му беше изключително подкрепящ.