Първи проблясъци на Battlefield 4 в Gamescom 2013

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 7 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Първи проблясъци на Battlefield 4 в Gamescom 2013 - Игри
Първи проблясъци на Battlefield 4 в Gamescom 2013 - Игри

Съдържание

С пълния ефект на Gamescom 2013, DICE позволява на геймърите да изпробват мултиплеър картата на Paracel Island Бойно поле 4. Геймплеят, който се показва днес, е от фазата на Алфа, така че вероятно ще има различия от това, което играчите ще видят Октомври за отворената бета версия, Въпреки това, от това, което съм виждал досега, Алфа изглежда доста добро.


DICE се представя днес в режим Conquest, който се превърна в бойно поле щапелни за сватовство. Утре ще бъде дебют за Battlefield 4's нов режим на игра Obliteration, която беше обявена вчера в пресконференцията на ЕА. За мачовете тази седмица, DICE е отворил всички класове и отключил цялото оборудване, така че играчите да видят какво ще се предлага на всички Бойно поле 4 пресата.

Времето на остров Парацел засяга геймплея

В началото на всеки мач, остров Парацел прилича на девствен тропичен остров, на който играчите наистина биха могли да се насладят на забележителностите на ... ако в момента не беше неистов войн. Двигателят Frostbite 3 позволява на листата да реагират както на вятъра, така и на входа на играча, като например ходене от растение или преминаване през него в изтребител. Въпреки това спокойното време на острова има способността да се променя в един миг и да го промени!


Докато наблюдаваха потока, първата инстанция на промяната на времето внезапно се случва около 7:50 минути. Изтребителят лети в добро време, когато се появи буря и можете да видите как лошото време влияе на бойното поле. Дъждът ще намали видимостта и действително ще покаже капките от дъжда на прозорците на превозните средства. Дори войниците на пехотата ще бъдат засегнати от дъжда, защото дъждовните капки ще замъглят гледките или обхвата на огнестрелното им оръжие.

Друга страхотна характеристика, която носи остров Парацел, е d

изхвърлен военен кораб, който е залепен за една от гигантските вятърни мелници към задната част на картата. Военният кораб изглежда, че е там само за атмосфера, но ако вятърната мелница бъде унищожена, тогава военен кораб действително ще се задържи в точка C, остров Firebase. Този динамичен момент ще повлияе на геймплея, тъй като всеки отбор може да нападне военния кораб и да използва своите оръдия срещу вражески самолети и хеликоптери.


Играта на превозното средство

Превозните средства, които са включени в картите на остров Парацел, се състоят от джетове, хеликоптери, амфибийни превозни средства и някои противовъздушни превозни средства. Изглежда, че джетове и хеликоптери работят подобно на това, което имат предишните бойно поле игри, и двете могат да бъдат използвани както от първо лице, така и от трето лице. Самолетите използват както оръдия, така и ракети, както и някои поддържащи елементи като радар и ракети, които им помагат да останат живи. Хеликоптерите не привличаха толкова внимание, колкото джетове, но хеликоптерите изглеждаха с подобни възможности Бойно поле 3.

Лодките изглежда са се променили доста от Бойно поле 3 в този случай играчите вече имат евакуационен маршрут, ако лодката започне да се унищожава. Вместо да се налага да скачат зад борда и да плуват до брега, играчите вече могат да преминат към един от бордовите джет-ски и да направят бързо излизане, ако е необходимо. Също така, на корабните кораби има няколко пистолета на палубата, така че няма и недостиг на огнева мощ.

Пехотен пистолет

От живието тази сутрин оръжията, които бяха включени, звучат чудесно и досега изглежда, че има добър баланс. Най-големият проблем с оръжията във всеки шутър от първо лице е да се уверите, че нито един пистолет не е прекалено захранван, когато други оръжия не могат да ги сравнят. И от това, което беше показано тази сутрин, изглежда, че DICE е свършил добра работа, предлагайки много оръжия, за да експериментира и да държи всички оръжия балансирани.

В началото на потока определено имаше тежък фокус върху превозните средства и се фокусираше върху динамичните промени на картата, но оръжията получиха доста покритие към края на Бойно поле 4 Излъчване на живо. За утре DICE ще разкрие своята Obliteration gamemode, така че определено да държи под око за това, ако сте бойно поле фен! Ще направя всичко по силите си, за да го покрия утре, когато на живо се излъчи.

Update: Ако обмисляте закупуване Бойно поле 4 тогава ви препоръчвам да проверите този преглед, направен от ChizeloffdaBlock. Играта е амбициозна, но в момента има някои проблеми, така че може да си струва да чакате да купите играта, докато DICE не освободи основна кръпка.

Оставете коментар по-долу с това, което ви развълнуваше днес за реалния живот или с онова, което ви вълнува да видите Бойно поле 4 тази седмица в Gamescom.