Огнена емблема Съдби - за и против

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Балдёж как не в себя ► 7 Прохождение Dark Souls remastered
Видео: Балдёж как не в себя ► 7 Прохождение Dark Souls remastered

Съдържание

Наскоро взех копието на Право на емблема от огъня, Като дълго време фен на поредицата не можех да чакам да отворя този, особено след като току-що пребих Пробуждане, исках фиксацията ми. Бях зашеметен. Има много неща с тази игра, които ме впечатлиха. Уви, има и много неща, които са ме разочаровали ужасно. Да започнем с доброто.


ПРОФЕСИОНАЛИСТИ

1) Играта изглежда много по-добре от пробуждане на толкова много нива. Моделите на героите са по-подробни. Фонът в близките битки всъщност се основава на това, къде стоиш на картата, така че когато увеличиш, все още виждаш дървото, на което стоиш, или ритъма на бараката. И, предупреждавайки Джос Уедън, героите най-накрая имат крака.

2) Битката, изглежда, е силно коригирана от последната игра. Колкото и да ми харесва възможността да се сдвоя, тя беше прекалено захранвана, докато вашата кохорта постоянно блокираше атаките и удвояваше стачката ви. Набрана е много добра сделка, без да се счупи, но и без да прави играта твърде лесна.Има и много нови слабости и други подобни, които идват с оръжията.

3) Новите класове са толкова забавни. Възпроизвеждане първородството, Срещнах хора, хвърлящи гигантски животни въз основа на знаците на китайския зодиак, хората, които се превръщат в странни дракони, които приличат на елени, на хора, които яздиха дървени кукли. Всякакви нови класове и аз ги обожавам.


4) Системата на замъка. Аз ще призная, че е невероятно счупен и ако искате да сте конкурентен, наистина трябва да измислите града си, така че е почти невъзможно да се движите, за да не изглежда приятно. Лично аз направих града си да изглежда като град, в който искам да живея. Хубави редици магазини, малка ферма, подобни неща. За съжаление, това също оставя моя град с проблеми с сигурността на бонза. Но е толкова забавно да печелите нови неща за вашия град и да създавате магазин.

5) Всъщност, всички настройки в играта са забавни. Персонализирането на оръжието има нови функции. Както казах по-рано, замъкът е невероятно забавен. И те добавиха нещо ново, където можете да отключите аксесоари за вашия характер. Вашият самурай се нуждае от розова барета, за да завърши своето облекло? Познай какво, луди, имаш късмет.


Подарете си себе си, като направите героя си като кошмар.

CONS

Тази част ме боли малко. Много обичам играта и толкова се забавлявам, но има ясни, явни недостатъци, които трябва да бъдат докоснати.

1) Първо, Емблема на огъняКакто казах, обичам те, но трябва да спреш да продаваш другата версия. Почти всяка битка ме навлече в някого от другата страна, а моят герой е "о, нещо трябва да им се е случило през последния месец". Разбирам, има история, която не изпитвам, като просто играя една игра. В крайна сметка ще стигна до него. Но това постоянно напомняне ме кара да се чувствам така, сякаш прекарах пълната цена за половин игра.

2) Бебешката история. аз обичах Пробуждане на огнена емблемадобавянето на бебета и имаше смисъл в историята. Харесва ми. Но ... пич ...Огнени емблеми Съдби? Вашата история не работи за това. Няма да разваля точно как изведнъж имаш тийнейджърско дете след деня, когато се качиш, но това е, може би, един от най-неприличните елементи на историята, които някога съм срещал в игра и съм играл X-ленти.

3) И дамите. О Боже мой. Има много проста рецепта за жените Огнени емблеми, Половината голи секс-герои, архетипът на „сестрата“, жена, която непрекъснато се гърчи, и само малко тишина на воини като Зена, които чрез взаимоотношенията тайно искат да бъдат увенчани и вечеряни от правилния човек. Това е неудобно. Главният ми герой се ожени за герой, който мислех, че ще бъде интересно, защото си мислех, че нейният герой е силен волеви и умен. Когато се оженихме, тя каза нещо по подобие на: „Толкова съм щастлива, че искаш да бъдеш с мен въпреки многото ми грешки“. Наистина ли? Уф.

Дори Шарлот изглежда неудобно в собственото си облекло.

4) Трябва да се обърне внимание и на актьорската игра. Това е нещо, което мога да маркирам под "може би само аз", но в играта няма нито един герой кой глас изглежда сякаш се вписва. Ако ми казахте, че е имало проблем на последния етап от развитието на играта и всички гласови файлове на всички се разбъркваха, аз абсолютно бих ви повярвал, защото никой не звучи като това, което очаквате. Представете си, че Джена-Луиз Коулман ви приближи и след това се опита да ви говори с гласа на Розан Бар. Това е това дразнещо.

5) Битките за случайни предизвикателства изглежда са били объркани малко. в пробуждане, ще намерите случайни претенденти на вашата карта и ще можете да прегледате тяхната армия, ще видите дали искате да ги предизвикате и след това да се борите с тях за EXP. Сега, трябва да платите пари, за да имате случайна област от картата, която е "разузнавана" и след това просто показва някой, който е капитан на CPU екип и тяхното ниво. Но не се казва колко голяма е армията. Срещал съм капитан от ниво 10 в екип от 8 души и капитан от ниво 7 с екип от 16 души.

В крайна сметка все пак ще кажа, че се наслаждавам на играта. Определено е забавно и интересно. Историята е невероятно отклонение от традиционното Емблема на огъня докато все още остава верен на своите корени. И докато неговите недостатъци са много странни и понякога разсейващи, аз се научих да гледам покрай тях и да се надявам, че и вие.

Нашият рейтинг 8 Fire Emblem Fates е невероятно забавна игра, но не е лишена от недостатъци. Разглеждаме го и от двете страни. Преглед на: 3DS Какво означава нашите оценки