Final Fantasy XV Guide & colon; Борба с издигащата се решетка

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Final Fantasy XV Guide & colon; Борба с издигащата се решетка - Игри
Final Fantasy XV Guide & colon; Борба с издигащата се решетка - Игри

Съдържание

Решетката на Възнесението, или Nexus, е как да отключите нови умения, пасивни способности и други бонуси, които да ви помогнат в пътуването ви в Final Fantasy XV, Има общо 9 мрежи, които всички дават бонуси на нещо конкретно. Някои от тях се възползват взаимно, а други са самостоятелни.


Борбата с Вразенето на Врасите дава бонуси на бойните умения на НОКТИС, включително способности или пасиви, които да му помагат по време на битка. Те ви дават различни начини да извадите и да избегнете враговете си. Ще обясня изборите, които имате, и ще ви дам съвети, по които да се спрете на първо място.

Това ръководство ще разгледа всичко за Гридната Бойна мрежа, включително:

  • Бойни умения - Всяко бойно умение и какво правят.
  • Бойни предложения - Кои умения трябва да се съсредоточат първо.

Бойни умения

Ще прекъсна мрежата в различни категории. Всяко умение ще бъде куршум и уменията, които идват по-късно в дървото, ще бъдат отстъпени.

Умения за мигане

  • Blink (16 AP) - Преминете през атака на врага, без да използвате MP, като натиснете бутона за фаза в последната секунда.
    • Увеличаване на мигането (32 AP) - Възстановете малко от MP, като мигате през атаки в последната секунда.
    • Непроницаем (333 AP) - Откажете се от повреда, като натиснете бутона Фаза веднага след като бъде ударен.
    • Warp Decoy (48 AP) - Оставете след себе си холограма, за да отклоните враговете си след изкривяване.
    • Статичен ръб (64 AP) - Значително увеличаване на щетите, нанесени след влизане в Stasis.

Въздушни умения

  • Airstep (6 AP) - Придвижете се в посока и натиснете бутона за атака, за да направите стъпка във въздуха след атака, само веднъж.
    • Въздушна възглавница (16 AP) - Избягвайте атаките във въздуха, като задържите бутона за фаза.
    • Airstride (52 AP) - Извършете 2-ри авиостеп след втора атака във въздуха.
    • Airdance (333 AP) - Airstep след въздуха атакува неограничен брой пъти.
    • Смърт (28 AP) - Отдалеч, натиснете бутона за атака в средата на въздушния подемник, за да достигнете обхват и да ударите отгоре.
    • Osmostrike (52 AP) - Възстановяване на депутат, когато нападна въздушна атака.

Warp-Strike и Blindside

  • Закачена ярост (10 AP) - Увеличаване на щетите, нанесени при невредими по време на верижни атаки.
    • Сталкер (28 AP) - Увеличете повредата при затваряне.
    • Супер Сталкер (64 AP) - По-нататъшно увеличаване на повредите при затваряне.
    • Warp Factor (24 AP) - Увеличете щетите от деформиране.
    • Разрушител на демони (24 AP) - Warp-удар, за да се счупят прикачени демони.
    • Warp Factor II (52 AP) - По-нататъшно увеличаване на увреждането на основата.
    • Point-Blank Warp-Strike (333 AP) - Доставяйте критичен удар, когато деформирането на ударите е в близко разстояние.

Разни.

  • Фаза на светлината (8 AP) - Намаляване на разходите за фаза.
    • Ултралека фаза (32 AP) - Допълнително намаляване на разходите на МП за поетапно въвеждане.
    • Experimagic (99 AP) - Увеличете MP на броя на получените нива.

Борба с предложения


Всички умения са страхотни в тази мрежа, макар че първо ще получавам тези Warp-strike / Blindside.

Увеличаването на размера на увреждане на основата е страхотна идея, защото трябва да правите това често.

Бих получил Демон разрушител способност със сигурност ще помогне да се счупят придатъците на Daemon. Това ви помага да ги сваляте по-бързо, както и да получавате редки предмети.

Ако нямате нищо против да спестите, щях да получа Point-Blank Warp-Strike защото получаването на критични удари, с вече нанесени щети, прави битките много по-лесни.

Ранното слизане по маршрута Misc също е добра идея Experimagic, Това ви дава много повече mp и използвате по-малко MP за фазиране. Това означава, че можете да направите много повече, преди да отидете в стазис или да отидете на Warp-Point.

Това прави Static Edge по-малко полезен защото няма да сте в Stasis толкова често, така че имайте това предвид, ако искате да използвате това умение.


За по-защитен подход, способностите на Blink са перфектни, Ти просто трябва да имаш добро време, за да можеш или да избягваш в последната секунда, или напълно да отречеш повредата непроницаем.

Това е за моя водач на решетката за борба с издигането Final Fantasy XV, Кажете ми, ако имате някакви въпроси!