Final Fantasy XIV и двоеточие; Realm Reborn преживява живота на един милион играчи

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 11 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 28 Април 2024
Anonim
Final Fantasy XIV и двоеточие; Realm Reborn преживява живота на един милион играчи - Игри
Final Fantasy XIV и двоеточие; Realm Reborn преживява живота на един милион играчи - Игри

Съдържание

Вицове Final Fantasy XIV: Realm Realm Да бъдеш прекалено успешен бяха изобилствали по време на стартовия сървър на играта, но според Наоки Йошида той наистина беше доста успешен.


По време на живото писмо на продуцента на шоуто на Токио, Йошида погледна сегашните и бъдещите състояния на играта. Двойни шокове има цялата информация, която можете да прочетете, но ето някои статистически данни:

  • Сървърните трансфери идват през октомври.
  • Играта има повече от един милион уникални потребители от старта.
  • Над 617,000 играчи влизат всеки ден (ежедневни уникални влизания).
  • По време на пиковите часове има 344 000 едновременни потребители.
  • 49% от японските играчи са жени и 51% са мъже.
  • 40% от участниците в НА / ЕС са жени, а 60% са мъже.
  • Hyur и Miqo'te са двете най-популярни състезания по света.
  • Roegadyn и Elezen са двете най-популярни състезания по света.
  • 23% от играчите по света са Midlander Hyurs, като 19% са Seekers of the Sun Miqo'te.
  • 57% от символите DD / DPS между нивото от 6 и 30 са DPS. 51% между 31 и 50 са DPS.
  • Dragoons са най-популярните DPS.
  • Pugilist и Arcanist са най-редките от класовете и работните места след ДПС 31.
  • 60% от резервоарите след 31 ниво са Паладини.
  • 69% от лечителите след 31-та степен са бели магове. 12% остават привърженици, докато само 19% избират ученици.
  • Maelstrom е най-малко популярната Grand Company, която седи само на 27% от играчите. Immortal Flames и Twin Adder притежават съответно 37% и 36%.

Какво ще кажете за бъдещето на Final Fantasy XIV: Realm Reborn?

Макар че със сигурност има много интересни статистики по-горе, играчите искат да знаят откъде ще стигне играта. За щастие, Yoshida говори за това, което ще дойде в играта в 2.1 кръпка и след това.


Ето какво идва FFXIV 2.1:

  • Битка с добър крал Moogle (и твърд режим)
  • Екстремни сложни версии на първоначалните битки
  • Новата тъмница на Фарос Сириус
  • Твърди режими за две текущи подземия
  • Жилище на плейъра (Накрая!)
  • Арена на вълците Den PvP
  • Лов на съкровища
  • "Твърд режим срещу специален враг" (Shantotto !?)
  • Ежедневни първични търсения
  • Случайна опашка в тъмницата

Двойни шокове има цялата информация, изброена тук, в удобна японска форма на екрана, въпреки че много от графиките имат и английски текст.