Съдържание
Играта има доказана формула. Често играеш като герой, спасяваш момичето и унищожаваш злия план на злодей. Разказването на истории като това помогна да се определи играта. Но има и игри, които превръщат структурата на парцела на главата му. Fictorum е една от тези игри.
Създаден от Scraping Bottom Games, този скрипт-флип екшън RPG осигурява различен начин да изживеете историята ... през очите на злодей.
Когато започнете, вие сте най-мощният магьосник в света - буквално бог. Легендарните сили ви се дават за каквато и да е цел. Стартирайте огнени топки от нищото, за да унищожите кулите.Използвайте средата, за да започнете превантивна атака на враговете си чрез събаряне на гигантски мостове. Това е силата на Fictorum.
История
Историята е един от най-добрите елементи на играта. Просто казано, вие сте последният маг за поръчката си. Великият инквизитор унищожи всички старейшини и те хвърли в покварената Миазма. Там се прераждате и се стремите да унищожите всяка част от Инквизицията.
В известен смисъл, това е един вид история за избор на собствено приключение, защото тя ви включва и има избор, който правите, които влияят на историята. Например, пътувайки от един остров на друг, можете да се сблъскате с търсенето на помощ. Вашият избор е прост: Продължавайте или помагайте да унищожите база. И двете причини са за вашите собствени цели, но всеки влияе различно на историята. Ако помогнете, инквизицията се приближава, но това, което направихте, може да осакати тяхната армия.
Изборът на ваша собствена история ви поставя в ролята на овластяващ. Разбира се, може да сте всемогъщ, но има и последствия за вашите действия. Имаше моменти, когато трябваше да се отдръпвам от играта и да мисля за всяко действие, с което се сблъсках, което ме караше да оценя характера, който създадох.
Създаването на характер е стандартна афера
За мен създаването на характер е малка, но важна част от играта. Добавям това, защото това е важно за моята лична история. Това е мястото, където буквално наричам моя характер, но по-важното е, че и там мислено създавам предистория. Име на моя герой Виктор фон Доум след Фантастичната четворка престъпникът беше твърде добър, за да не го прави - особено с всички сили, с които разполагах.
Вашите стандартни опции са включени тук, като например дрехи, цветове и най-важното, вашият основен клас власт: Огън, Светкавица и Лед. За мен исках истинската сила на тъмната страна с Светкавицата. За съжаление, ако нямате женски или същества от тялото, това пречи на този процес.
FictorumИграта започва пресни, но се повтаря
в Fictorum, владеещата сила никога не се е чувствала толкова добре, особено когато абсолютно унищожите врага. Да бъдеш победен е забавно. Но за разлика от това, враговете са недостатъчни и могат да бъдат хвърлени с едно кликване на мишката. Не съм сигурен дали това се дължи на вашата сила или на враговете на ниско ниво, но изглежда, че това е по-скоро правило, отколкото изключение. След това, добре ... това е. В повечето случаи можете да ускорите даден район с малко или никакви битки. В редки случаи, враговете идват към вас точно в началото на сцената. Спомням си, че в края на първия етап стоях там, замисляйки какво ще правя и тук идват всички врагове към мен от края на сцената.
След това, добре ... това е. В повечето случаи враговете не са толкова плашещи и можете да ускорите даден район с малко или никакви битки. В редки случаи, враговете идват към вас точно в началото на сцената, изпълнени с ярост и кръвожадност. Спомням си, че в края на първия етап стоях там, замисляйки какво ще правя и тук идват всички врагове, които бягат към мен от края на сцената, което прави битката понякога да се чувства леко крива.
Нивото на свобода в този свят също е закачка. Като всемогъщ магьосник, човек би си помислил, че можеш да отидеш навсякъде - но не. Всяко ниво е представено като настолна игра с решения за история. Тези решения ви поставят в света с определени цели за завършване - и повечето от тях са доста прости (унищожете този човек или унищожете този град).
В атмосферата на настолната игра тези нива се провеждат на малки, капсулирани острови с един основен път. Тук имам някакъв проблем Fictorum, Макар че те са произволно генерирани, тя се чувства в застой ... като нещо липсва. Продължавам да върша същите цели. Island хоп до следващия, и аз го правя отново с малка разлика. След известно време тя става малко повтаряща се, дори когато притежавате такава сила, за да унищожите по желание.
И да, почти всичко на света е унищожимо. И разбира се, забавно е да се унищожават къщи, крепости и масивни мостове, но физиката сама по себе си не е достатъчна, за да се избави тази система. Някои от структурите са важни за търсенето, като порталните защитници, но унищожаването им с един удар отнема забавлението от него.
---
Fictorum е забавна, но често повтаряща се игра. Въпреки че създаването на герои и историята са най-добрите части от това, просто да си злодей в играта е освежаващо. Предлагам ви да изключите мозъка си и да се насладите на безсмислената забава да бъдете победен злодей. Ако и кога е втората Fictorum играта излиза, някои прости поправки ще бъдат приложени, за да се създаде фантастична игра за всички да се наслаждават.
Fictorum е достъпна на GOG.com за $ 19.99.
[Забележка: Копие от тази игра е предоставено от разработчика за целите на този преглед.]
Нашият рейтинг 7 Fictorum попада в повтарящия се геймплей капан, но в крайна сметка, той се изкупва от своята история. Ако винаги сте искали да бъдете злодей в играта, играйте това.