Любими моменти на игра и двоеточие; Final Fantasy VII - PlayStation & rpar;

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 16 Март 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Любими моменти на игра и двоеточие; Final Fantasy VII - PlayStation & rpar; - Игри
Любими моменти на игра и двоеточие; Final Fantasy VII - PlayStation & rpar; - Игри

Съдържание

С Square Enix наскоро обяви римейк на тази неоспорима класическа PlayStation RPG, погледът назад към най-големите си моменти е необходим. Подобно на много други, аз имам привързаност Final Fantasy VII, Той ме въведе не само в RPG, но и ме върна в игрите. Всеки има своите любими моменти от този класически запис в текущата серия, но аз исках да споделя моите лични фаворити.


Издаден през 1997 г., Final Fantasy VII получиха висока критична похвала, както и често се цитират като най-добрите от поредицата сред феновете. Седмият запис беше и първата 3D графика, включваща напълно визуализирани 3D символи на предварително представени фонове.

Спомням си, че бях впечатлен от графиката на играта, особено в сравнение с рекламната кампания на играта, която показваше графиките като на филм.

Отне ми известно време, за да завърша играта, но определено беше емоционално и вълнуващо преживяване за цялото време. По-долу са някои от любимите ми моменти от играта:

Обличане в Wall Market


Облакът се избира да бъде "приятел" на Корнео за през нощта.

Когато Cloud се отдели от Tifa и Barrett след среща с ShinRa по време на рейд на реактор, той среща местно цвете, Aeris. Да, знам за провала на "Aerith" и "Aeris", но се придържам към Aeris. Aeris се присъединява силно към Cloud на своя преход, за да се събере с екипа си, докато и двамата се отправят към Wall Market.


Преди да влезе в града, Облак забелязва, че Тифа влиза в града на количка за шоколад. След като разпита биячът в местния публичен дом (както и новият за Final Fantasy), Cloud научава, че Tifa планира да се срещне с местния боклук, Don Corneo. Когато Cloud и Aeris се отправят към имението на Corneo, Cloud не получава достъп, тъй като той е добре ... не е момиче. Решението на проблема? Облечете се като жена, разбира се! Това не само беше малко рисковано за времето, но и беше доста интересна малка мини-игра.

В зависимост от качеството и количеството на дрехите, които ще вземете, това ще се отрази на решението на Corneo, когато той трябва да избира между Cloud, Aeris или Tifa, за да ... * Ahem * прекара известно време с. Ако Corneo избере Cloud, между тях се играе забавна малка сцена. Хумористични, странни и малко рисковани, тази сцена определено е запомняща се за повечето геймъри.

Проникване в сградата на ShinRa

След като президентът Shinra отвлича Aeris, Cloud, Tifa и Barrett, измислят план за проникване в централата на злото. Още от самото начало играта ви трябва да вземете решение за това как искате да направите това: шлеп директно през входната врата или да се изкачите близо до 100 стълби. Е, стълбите са точно това, изкачвайки се по безкрайни стълбища, всеки екран е изпълнен с забавен диалог от вашите сътрудници, или с по-епичния път, биейки се чрез случайни битки и се налага да се вози на извън контрол асансьор. Вариант 2 е!


Тази част от играта предлага някои интересни моменти в геймплея, като например използване на стелт, за да се получи от охрана и пъзели. Разбира се, се случват и някои важни моменти от историята, като например екипът, откриващ президента Шинра, е убит от някой на име Сефирот.


За пръв път, не по тяхна вина.

Винаги съм харесвал моменти в игрите, като например проникването в сградата на ShinRa. Въпреки, че има усещане за завършване на историята на играта, се разкрива изцяло нова и често по-лоша заплаха, която поставя героите в един бурен път към постигането на мир.

Този конкретен случай води Cloud и бандата от Midgar и отваря изцяло нов отворен свят за играча, който трябва да изследва. Също така, битката с шефа на асансьора и срещата на Cloud с новия президент, Rufus, също беше доста вълнуващо.

Смъртта на Aeris

Когато някой мисли за това Final Fantasy VIIТози конкретен трагичен момент често е на преден план в съзнанието им. В един момент по време на играта, Aeris избягва в Града на древните с Cloud и бандата след нея след нея по следата си. В крайна сметка, те откриват, че Aeris се моли на пиедестал под руините на града. Когато облакът се приближи до нея, Сефирот пада отгоре и носи фатален удар на момичето с цветя.

Макар и трагично, това вероятно е един от най-запомнящите се моменти в игрите. Когато за първи път играх Final Fantasy VII, Нямах представа за смъртта на Аерис, докато не станах свидетел на това. Въпреки, че никога не съм харесвал характера, не мога да отрека значението и шока от нейната смърт.

Когато си мислиш за смъртта й сега, това ме кара да осъзная колко са загубили тези моменти. ако Final Fantasy VII излезе днес, смъртта й ще бъде развалена за геймърите в същия ден на освобождаването. Точно както трябва да гледате Игра на тронове същата нощ излъчва, или избягва изцяло интернет, ако не искате спойлери. Поради тази причина смъртта на Aeris е по-личен опит за геймърите. Някои бяха опустошени от загуба на велик характер, а други, като мен, бяха луди, че са губили толкова много време, за да я изравнят. Независимо от важността на нейната смърт, не само Final Fantasy VII, но самият гейминг не може да бъде отречен.

Атака за оръжие!


Оръжие, което привлича огнено огън.

Личната ми любима част от играта. След като облакът се измъкне, предавайки Черния Материя на Сефирот, чудовищата се освобождават от планетата, известна като "Оръжия". След като останалата част от бандата на Cloud бе отвлечена от ShinRa, те трябва да измислят план, който да избяга от хватката на Rufus.

По време на този раздел вие поемате контрола над Тифа и Барет, работещи с другите членове на групата, за да избягат от Юнон, докато едно от оръжията опустошава пристанищния град. Музиката е особено голяма в този раздел, особено в темата за оръжията. Също така, ако сте фен на Тифа като мен, тя получава своя миг да блесне, като измъква по дяволите от тази дразнеща глупава мъка, Скарлет. Плюс това, най-важното, достъп до Highwind!

Финалът, финалната битка


Фонът от захарен памук не е толкова опасен, Сефирот.

Добре, така че за първи път, когато играех в играта, си признах, че сте стегнал да разбера, че трябва да се бия със Сефирот отново. Въпреки това, след като отново се играе в играта, не може да се отрече невероятността на тази борба.

Темата на Сефирот е легендарна; вероятно един от най-големите музикални парчета на видеоигри от всички времена. Неговата епична призив, Супер Нова, продължава твърде дълго, но страхът да бъде ударен от силната атака се усеща. Също така, когато екранът трепти, сигнализирайки, че сте го победили, не можете да помогнете, освен да се почувствате облекчени. Всичко и всичко, това може да е една от най-големите битки на шефа на игрите.

Знам, че много от вас имат свои любими моменти от играта. Моля да ме уведомите за тях в коментарите!

Също така, вижте любимите ми моменти в гейминга от Tomb Raider!

Източници:
YouTube [Връзка], Final Fantasy Wikia [Връзка] [Връзка], и The Manitoban [Връзка]