Съдържание
Atlus е Persona серията е сред най-обичаните франчайзи на всички времена. Добре известни и без недостиг на фенове, Persona игри са почти един жанр за себе си. Много специфична и успешна формула се спазва стриктно: да живее живота на японски ученик, докато се бори с представяния на несъзнателна човешка мисъл през свободното си време.
Както при всяка серия, някои записи в Persona франчайз са по-добри от други. И въпреки че различните фенове имат различни мнения за това кой е най-добрият, Персона 5 определено е водещ за това заглавие. Но кой Persona играта е най-лошото от серията? Трябва да кажа Персона 4.
Началото на Persona
Персона 1 и 2 толкова са отстранени от последните три основни серии игри, че те дори не са родени в това хилядолетие, Те са толкова различни, всъщност, че аз лично не ги считам за наистина част от една и съща поредица от останалите. Това би било като сравняване на игри от различни жанрове.
PlayStation 2 видя възраждането на франчайза с Персона 3 - игра, която ще дойде, за да определи какво a Persona титлата трябваше да бъде. Симулиране на това какво означава да си тийнейджър, Персона 3 играчът балансира техния гимназиален живот, приятелства и свързана с историята драма в рамките на определено време. Вземете твърде много време и играта свърши. Отнемайте време или бъдете неефективни и очаквайте да пропуснете съдържанието и да бъдете по-слаби за него.
Макар и понякога брутално, балансът за управление на времето и живота / историята бяха монументални в Persona дизайн на играта. Всъщност тези елементи се оказаха толкова популярни, че продължават да формират ядрото на серията до днес. Най-новата в поредицата, Персона 5, се превърна в глобален феномен - катапултиращ Persona серия от някаква ниша в основното приемане. Тази почти перфектна игра усъвършенства това, което работи, премахва това, което не е, и въвежда нови, вълнуващи елементи, които се вписват и подобряват целия опит.
Така че, когато разгледате тези фактори, това, което прави непосредствената му предшественик, Персона 4, слабата връзка във веригата?
Най-слабата връзка
с Persona 3 е толкова новаторска и Персона 5 само толкова Персона 4 остава - което го прави най-лошото от серията. Важно е да се отбележи, че "най-лошото от" Persona едва ли е обида 4, с многото си проблеми, е отлична игра сама по себе си. Но аз вярвам, че това е истинската слаба връзка предимно с една причина.
Не може да се отрече Персона 4 взе успешната формула на 3, все още напълно изостави своя тон. Персона 3 остава сред най-тъмните игри, които някога съм играл 00, покрити само с няколко BioWare и FromSoftware заглавия. Тъмните визуални ефекти, задушаваща атмосфера и апокалиптичен заговор допринесоха за всичко Persona 3 като такова уникално и прекрасно преживяване. В тази трета итерация, играчът е свидетел на един час, който е замразен, когато хората се превръщат в ковчези, изкушени да излязат на смърт. Всеки полунощ този ужас се разгръща. Кръвните дъждове от небето и градът се обръщат в чудовище, което достига небето. Трудно е да се забрави този край - може би най-мрачната от всяка игра. Централната тема на Смъртта е очевидна.
Персона 5, най-новото заглавие, също е тъмно и доста вероятно най-зрелият франчайз. ясно 5 имаше предвид по-стара аудитория, тъй като има изобилие от клетва, престъпни и противоречиви елементи, както и сложни психологически теми.
Всеки от героите има свой собствен живот, изпълнен с много реални проблеми. Жените са възпрепятствани от потисническо традиционно общество. Изгонените са затворени, никога не се признават. И навсякъде централната тема на играта, предателство, прониква. Представителите на властта злоупотребяват с властта си заради собствената си печалба, а силната храна на слабите. Ако премахнете свръхестествените елементи Персона 5 ще играе повече като истински документален филм от най-лошите части на нашето общество.
Персона 4 за разлика от тях, тъй като е построен на пух. Това е наистина начина, по който играта се чувства - като светло сърце пух. Това е малко противоречиво, когато помислите 4Основният заговор е за намиране на убиец. Всяка сериозност, предизвикана от сюжета, е напълно разрушена от представянето. Около всеки ъгъл се крие лека комедия. Героите се блъскат в живота си с лукави въпроси, които се нуждаят от решаване. Много рядко се разглеждат сериозни елементи - и когато го правят, едва ли е постижение.
Един подходящ пример е канджи - главорезът, чиято чувствителна и грижовна страна е възпрепятствана от нуждата на обществото от мъже да бъдат традиционно мъжествени. Това е чудесна предпоставка за характера, но характеристиките на играта на Канджи като водещ до "шега" за това, че той е гей. Тя разрушава духа на посланието.
Горчиви начало и тъпа борба
Може би един от най-забележителните аспекти на Персона 4 са произходът на главния герой.
в Персона 5, остър и шикозен Джокер е жертва на огромна несправедливост. Животът на Джокер е разрушен и принуден да напусне региона за последна надежда за образование.
Персона 3 синьокосият му герой свидетелства, че родителите му изгарят до него - завинаги го травматизират и десенсибилизират толкова много до смърт, че той почти го приветства.
Но за разлика от тези богати истории, Персона 4Неговият герой се придвижва в провинцията, за да живее с нормалния си чичо и племенница, защото родителите му работят в чужбина. И това е. Имайте предвид, че тази тонална разлика е преди играта дори да започне - и нищо не се случва в заговора, за да усложни тази предпоставка или да приведе играта в съответствие с другите в поредицата.
Тази тенденция се пренася в почти всеки аспект. Персона 4Героите на героите като цяло изглеждат по-слаби от останалата част от поредицата. контраст 3- Мисато да 4Това е Теди 5е Моргана. Само един е сноп от чипи хумор.
Основният парцел едва ли е толкова привлекателен или дълбок. Открийте тайните на полунощния час и ужасите вътре Персона 3, Борба с корупцията в обществото, като принуждава престъпниците на властови позиции да признаят собствените си престъпления, докато работят за възстановяване на разбития си живот и опознаването на друг свят в Персона 5, Или най-накрая да проучи кой хвърля някои хора в телевизията Персона 4. Когато държите тези парцели един срещу друг, сравненията говорят сами за себе си.
Сякаш това не е достатъчно Персона 4 е буквално копие на своя предшественик без никакви подобрения. Ще видите същите рандомизирани нива, същите видове врагове, същите атаки, същото "оръжие" и т.н. преди битката.
Кълна се, ако някога трябва да чуя Персона 4отново бия музика, може да предизвиквам глухота. Това е пищна, радостна, поп-esque битка тема наистина чука у дома, че това е по-лека игра.
Признавам, че удоволствието е субективно и има такива, които не искат тъмнина Persona игра. Ако това е така за вас, тогава 4 е единствената игра, в която вероятно сте се радвали, защото Persona по своя характер е тъмна, тъмна серия.
Нямам нищо друго освен уважение към тези, които се радват на по-леки игри. Игрите трябва винаги да се стремят да бъдат по-приобщаващи, защото по-голямата аудитория означава по-здравословна индустрия и по-качествени продукти.
Персона 4 отклони от обичайното Persona път и 5 дръпна го обратно. Но по време на този обход, все още беше страхотно преживяване. Затова съм щастлив да кажа това време Персона 4 може да е най-лошото в серията, все още е много добро.