Ексклузивно интервю с Патрик Мака, Maka91, & colon; Gamer и запетая; ловец на постижения и запетая; Участник в YouTube

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Ексклузивно интервю с Патрик Мака, Maka91, & colon; Gamer и запетая; ловец на постижения и запетая; Участник в YouTube - Игри
Ексклузивно интервю с Патрик Мака, Maka91, & colon; Gamer и запетая; ловец на постижения и запетая; Участник в YouTube - Игри

Още откакто се закачих на лов на постижения, се обърнах към ръководства и ръководства, за да ми помогне с най-трудните постижения и предизвикателства. По този начин се натъкнах на водачите на Патрик Мака. Брилянтно информативен, ясен за проследяване и разказ с положителен канадски глас; Видеоклиповете на Maka91 станаха уважавани в общността за лов на постижения, като му спечелиха над 70 000 абонати в YouTube.


Трябваше да се обърна към него, за да науча малко повече за човека зад микрофона; и беше над луната, която Патрик беше достатъчно ангажиран, за да се впише в въпросите ми за интервюто в изключително натоварения му график.

Първо попитах Мака за себе си, за произхода му от игрите и за това как е повлиял на живота му.

Казвам се Патрик Мака; родени и отгледани в Торонто, Канада от полски имигранти. Аз съм на 24 години и започнах да играя в много ранна възраст DOOM и Херцог Нукем на компютър, Пати Хънт и супер Марио за НЕС, както и Покемон червен и тетрис на Gameboy. Това бяха моите въведения към игрите и оттогава не бях спрял, тъй като видеоигрите бяха редовна част от ежедневието ми. Играта започна като лесен начин да убиеш времето и оттогава се превърна в бягство и начин да се отпуснеш. Видео игрите служат за много различни цели, в голяма степен в зависимост от играта. Някои игри, които играя, за да се отпусна, някои игри, които играя, за да се забавлявам с приятели, докато други игри, които играех конкурентно.


Мака е най-известен със своите задълбочени и задълбочени справочници за постижения, така че исках да знам как е влязъл в лов на постижения, в коя игра първо е ловувал и каква е любимата му игра до 100%.

Не помня точно как стигнах до лов на постижения, но беше доста скоро след като Xbox 360 излезе. Първите ми постижения бяха Перфектен тъмен нула и Проект Gotham Racing 3, Първият път, когато си спомням една игра, която всъщност променяше навиците ми, беше 31 декември 2005 г., когато донесох Xbox 360 в къщата на приятел. Решихме да играем Необходимост от скорост: Най-търсена просто да победи последния шеф и да отключи всички постижения в играта. От този момент нататък наистина нямаше поглед назад.

След това се присъединих към xbox360achievement.org, сега xboxachievements.com, и започнах да ставам част от общността; постигането на лов и повишаване, за да се изпревари други хора. Общината, както и моето място в нея, се е променила и нараства оттогава и винаги ще има голяма, посветена хардкор база на геймърите, посветени на постиженията.


От високото си ниво е ясно, че Мака е изиграла един тон игри и е прекарала дълго време в ловни постижения. Попитах дали това някога е станало скучно и ако е така, какво го кара да продължи да го прави?

Брутално честният отговор е да. Понякога скучно скучно. Въпреки че веднъж играех игри като Хана Монтана за gamerscore, през последните няколко години смених скоростите и се фокусирах и не съм постигнал лов, както някога. Няма да ме виждате в онлайн лобитата, които увеличават постиженията и няма да ме виждате да прекарвам 10 часа в игра, на която не ми харесва да завърша последното постижение. Ще ме видите обаче да играя ID @ Xbox игри, или просто да имам забавление, свързано с постижения, в игри като Halo 5, Rainbow Six Siege и Guitar Hero, Осъзнах, че ловът в постиженията в игри, които не ме интересуваха, не беше забавно, а негативно влияеше на игрите ми. С колко зает съм създаването на YouTube съдържание за постиженията, последното нещо, което искам да направя, е да прекарам часовете си да играя нещо и да мразя всяка минута от него.

Много игри имат едно наистина досадно постижение. Бях любопитен да видя как Мака се справя с най-досадните и разочароващи постижения в игрите.

Никога не се чувствам чувство на разочарование, когато става въпрос за постижения. За наистина трудните, няма да изляза от пътя си, освен ако наистина не обичам играта. В този момент тя се превръща в забавно предизвикателство, а не като задача. Що се отнася до дългите и мелените, същото правило се прилага. Ако това е игра, която ми харесва и се интересувам от завършване, ще се радвам на играта достатъчно, за да не се оплаквам или да се чувствам разочарована. В противен случай вероятно няма да го играя.

В по-положителна светлина, въпреки че би било интересно да чуя за любимия момент на лов за постижения на Мака.

Имало е няколко запомнящи се, но тези, които все още изпъкваха най-голямото постижение на Маратон Изпитания HD и постигането на Дългият път напред Guitar Hero III, Завършване на игри като Forza Motorsport 5, Убийствен инстинкт и ScreamRide също бяха забавни постижения. Спомням си, че почувствах огромно облекчение, когато ги завърших, знаейки колко са трудни и колко малко хора стигат дотам. В момента обаче по-голямата част от удоволствието, което имам, докато ловувам с постиженията, е, когато свиря на twitch.tv/maka91productions и играя игри заедно с всички страхотни хора в чата. Това е също толкова забавно, колкото получаването на някои от тези луди постижения.

Както споменах по-рано, ръководствата на Мака са полезни и популярни инструменти. С толкова много от неговите водачи, които удряха хиляди и стотици хиляди възгледи, попитах какъв е ключът към видеото му да е толкова популярно.

Това е трудно да се отговори. Иска ми се да го знам, защото това ще направи видео процеса много по-лесен за мен, но мисля, че сложният отговор е, че няма нито един ключ към популярността на видеото. Ако бяхте ме питали преди 4 години за моите видеоклипове навсякъде, щях да се съмнявам, че ще го направят, но с над 20 милиона комбинирани изгледи, те далеч надминаха моите очаквания.

Няколко фактора, които определено помогнаха, беше фактът, че имам доста ранен старт в правенето на справочници, когато пространството беше все още съвсем младо. Бях известен и в общността на постиженията, която ми даде известна доверие. Винаги се стремя да направя възможно най-доброто съдържание. Не исках да губя времето на хората с лошо редактирани видеоклипове или ужасно дълги коментари. Продължих да подобрявам съдържанието си година след година, докато изградих своя канал до мястото, където е днес. Винаги съм казвал, че няма замяна за упорита работа и тя върви дълъг път. Смесен с времето и с късмет, успях да стигна до мястото, където съм днес.

Накрая попитах за плановете на Мака за бъдещето на YouTube и Twitch и дали той вижда тези възможности като дългосрочни възможности за кариера.

Плановете ми за бъдещето са да продължа точно това, което правя, да продължа да правя видеосъдържанието по-голямо и по-добро. Надявам се да продължа да създавам видеоклипове в YouTube, докато поддържам активен поток на Twitch, всички докато работя с gamerscore и ангажирайки се с общността. Не съм имал предвид конкретни цели, но съм много развълнуван за деня, в който достигнах до 100 000 абонати на YouTube, и искам да поискам тази табела в YouTube. Знам, че веднага щом стигна до тази цел, очите ми ще се насочат към следващата.

Що се отнася до YouTube като дългосрочна възможност за кариера; Надявам се, че ще бъде. Интернет е нов и тези пространства винаги се променят и развиват, но докато мога да го направя, ще продължа да го правя. За щастие с сайтове като Patreon и директна подкрепа за зрителите, YouTube се превърна в възможност да се съсредоточа изцяло и мисля, че ще продължи по този начин за много дълго време. Това е най-трудната и най-стресиращата работа, която някога съм правела, но и най-благоприятната, а работата, която ме направи най-щастливото, планирам да продължа по този път.

Отново много благодаря на Патрик за това, че предостави това задълбочено вникване в живота и работата му. Можете да бъдете в крак с всичките му видеоклипове, като се абонирате за неговия канал в YouTube. Можете също да го последвате в Twitter и да проверите потоците му Twitch.