Ако MMORPG играчите се вълнуват за тъмнината и светлината и търсенето;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 6 Април 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Ако MMORPG играчите се вълнуват за тъмнината и светлината и търсенето; - Игри
Ако MMORPG играчите се вълнуват за тъмнината и светлината и търсенето; - Игри

Какво е любимото минало на играча на MMO? Ако сте предположили, че играете видео игри, може да грешите. Може да се твърди, че ние се наслаждаваме на тренировката с по-голям интерес от всеки друг тип геймър. Дори и най-закаленият играч често прекарва часове пресяване чрез онлайн форуми, гледане на видео клипове и старателно четене на всяка дума от предварително алфа-бюлетини, за да се опита и да погълне всички малки подробности за потенциалния им следващ владетел на MMO.


Бързата е по-добра от коледната сутрин, когато извадим мръсните лапи на бета-ключа. Знаем, че следващите четири или пет часа най-вероятно ще се борят с технически проблеми и сривове на сървърите, но хайде, ние сме практически играчи в този момент. Толкова милосърден, толкова търпелив.

Но в някои игри, след като изчистим проблемите, за които можем да се извиняваме, в пълзенето на съкрушителната реализация, че тази игра не е играта, която е изобразена да бъде. Разбира се, нашите очаквания често изпреварват реалността, а ранният достъп трябва да бъде отправна точка, а не крайна зона. Съществува обаче справедлив дял от изчакване, който се прави в маркетинга на игрите, а понякога е достатъчно да се съберат всичките ММО заедно.

Моята нова мания за избор, Тъмна и Светла, се натъкна на радара ми като отворен свят, MMORPG за оцеляване. Вярна на природата на играча на MMO, аз се колебаех да се включа и бързо се завъртях напълно. Сред обещаните черти е масивна сфера, не куестове, изобилие от домашни любимци и монтиращи се жилища, жилищни сгради, чисти битки, интерактивни биоми и интелигентни ИИ.


Мисля, че всички тези високи обещания ще направят това? Не, аз знам по-добре. Дори половината от тях, в съчетание с аспекта на оцеляване, който изглежда приоритет, ще направят интересна ММО. За съжаление, основната грижа само няколко месеца преди (забавен) ранен достъп, е, че тази игра няма да бъде ММО.

Когато стартира страницата на Steam, общността (и зрителите ни) бяха доста развълнувани да се изкачат и да я прегледат в забвение. Бързо осъзнатият въпрос беше, че вече е посочен като мултиплейър кооператив, Бързо следвайки, Snail Games публикува новина, отнасяща се до Dark and Light като онлайн RPG за оцеляване и само преди няколко дни пуснаха Q&A, обясняващо, че Dark и Light всъщност не е MMO.

Лоши новини Бобър / Мечка


Това лоша новина ли е? Първоначално изглеждаше така. Нито един играч на MMO не искаше друг DayZ или Ark. Ние обичаме постоянните, добре установени сървъри, контролирани от разработчиците, възможността да срещнем нов играч на всеки ъгъл и мечтата да се откроим сред хилядите. Но, ако копаете малко по-дълбоко, въпреки че са направили фалшиво етикета на играта си като MMO в началото, те все още твърдят, че ще работят със свои собствени сървъри като такива.

Играчът на сървъра на Dark и Light е обявен като между 70 и 500. Добре, ще хапна, това може да е невероятно преживяване. Но как може да работи? Дори и при 500, каква е гаранцията, че сървърът за игри с охлюви няма да бъде град-призрак след около месец. Количеството сървърни комбинации и регулиране, изисквани, когато капачката е толкова малка, може да бъде астрономическа.

Качеството на играта, което е необходимо, за да се постигне такъв подвиг, е висок бар. Само с няколко игрални видеоклипа и доста ниско взаимодействие с общността е под въпрос дали играта ще гарантира, че играчът ще бъде домакин на собствени сървъри и ще създаде MMO опит.

Добрата новина е, че Dark and Light всъщност е римейк на MMO Snail Games, запазил правата си преди повече от десетилетие. Тази игра е работила много дълго време. Съдържанието, с което разполагаме, е полирано и вълнуващо, и те ясно заявяват, че малките сървърни размери ще нарастват, както и техните възможности. Ако те доставят, аз всъщност оценявам факта, че са запазили напредъка си така, че да са в тайна.

Дали да инвестирате надеждите и мечтите си наистина зависи от това какъв MMO играч сте. Това е вид игра, която може да се хареса на тези, които се радват на огромната и течна природа на Archage, за разлика от WoW ветеран. Потъването в света при ранен достъп ще отнеме малко усилия и, вероятно, някои приятели.

Ще вземете ли Dark и Light за ранен достъп? Трябва ли да има GameSkinny гилдия? Имате ли други MMO-ish игри, за които сте развълнувани през 2017 г.? Кажете ни в раздела за коментари по-долу