Everspace Review & двоеточие; Roguelike - пространство за игра

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 25 Април 2021
Дата На Актуализиране: 22 Април 2024
Anonim
Everspace Review & двоеточие; Roguelike - пространство за игра - Игри
Everspace Review & двоеточие; Roguelike - пространство за игра - Игри

Съдържание

Кога Everspace Първият хит на ранен достъп през септември миналата година, аз бях над всичко. Искам да кажа, първият ми път, когато го играех, изключих от останалия свят за солидни пет часа - нямаше нищо друго освен празнотата на пространството и мен, опитвайки се да преживея вълна след вълна от безпилотни самолети, разбойници и чужденци.


Не съм чужд на фантастичните игри като на пространството Фриланс, X3: Terran Conflict, и Галактическата цивилизация II, което съставляваше много от моите гимназиални години. Everspace е различен вид звяр, въпреки че краката му са закрепени здраво в жанра roguelike - жанр на игри, известни със своята непримирима природа и понякога стръмна крива на уменията. Разработено от Rockfish Games, студио, съставено от бивши рибарници на Fishlabs Entertainment, които ни донесоха огромната серия мобилни успехи Галакси в огън, очакванията бяха високи за тази игра, тъй като излезе от Kickstarter.

И не го разочарова.

Написах още един преглед на играта, когато за първи път удари Steam Early Access, където го похвалих и това е много добродетели само с 10 часа игра. Сега, когато имам повече от 100 часа в играта, близо до 15 от тези на пълната версия, нека да видим как се натрупва в сравнение с първите ми впечатления.

Graphics


Графично тази игра е визуално зашеметяваща. Детайлите са педантични - до видими вътрешни повреди на кораба ви, ако сте прекалили прекалено много побой. Бях имал писти, където накуцвах през скокове с оскъдни оставащи 10 точки на корпуса, сензорите ми изстрелват, а животът ми се провали. Никога не е имало видна смърт.

Дори нещо толкова банално, че да летите през астероидни полета или да пълзи повредено парче от изоставена космическа станция, има редица малки визуални детайли, които почти ви карат да забравите (за секунда), че нещата се опитват да ви убият. Нека не забравяме аномалиите на пространството, като мъглявини, сингулярности и слънчеви бури, които са толкова красиви, колкото са вредни за вашето оцеляване.

В сравнение с ранното освобождаване на Everspace, графика тук са силно полирани и много AAA. Бих искал да видя как изглежда тази игра на VR. О, да, точно така, пълното освобождаване на Everspace ще има пълна подкрепа за играта на Oculus Rift и HTC Vive ... късмет, че вие, собственици на VR.


Съберете, занаятите, оцелейте

Като цяло, веднага щом се изкорени в ново поле на бягане, първото нещо, което ще откриете, че правите - освен да се борите с враговете, които се крият зад ъгъла - търси ресурси. Това е мястото, където е рога Everspace удари - събира ресурси, изработва запасите, живее за борба в друг сектор.

Докато играете, враговете имат шанс да разрушат чертежи. Тези чертежи могат да бъдат всичко от първично или второстепенно оръжие, оръжейни модификации, консумативи за краткосрочен край или корабни системи за дългосрочно предимство. Лесно са събрани повече от 100 различни чертежи и дори на близо 100 часа, успях да събера само около 58 от тях.

В зависимост от вашия стил на игра и вашия кораб, можете да подредите редица системи - от наметалото на скаутския кораб, правейки го безмълвен убиец, до лазерна кула на боеприпаса, давайки на щита гигант ниво на защита срещу пъргави врагове.

Като цяло, има много модификации, които можете да изпълните Everspace да направите вашия кораб най-лошия в галактиката, и този, който ще се люлее от сектор в сектор с лекота.

В смъртта има напредък

Както казах по-горе, това е рогуеки, а смъртта е случайност. Всъщност, не е съвсем лошо. Когато умрете, получавате шанс да похарчите парите, които сте спечелили, за да подобрите както личните си пилотни умения, така и специфичните за кораба умения. Дори и с подобрения, пистите никога не се чувстват така, сякаш сте изцяло в контрола, и това е доста забавно по този начин - секунди от тоталния хаос или престрелка. Очакваното напрежение ви държи на пръстите на краката и остроумието ви.

Красотата на това е, че всеки сектор, по който преминавате, отключвате малко повече от историята. Това е забавно да бавно разкрият миналото на вашия характер и добавянето на кътсцени е хубаво докосване на версия за ранен достъп липсваше. Дори и най-накрая да приключите с тичане и да го направите през последния сектор, има още какво да се направи. (Не се притеснявайте, тук няма спойлери.)

По време на игра постижения настрана, има и 25 Steam постижения за тези ловци там, които обичат да виждат, че 100% завършване извика на техните игра профил.

TL, DR

Everspace е учебник пример за добре направена игра и успешно издание за ранен достъп. Графиката е равна на всяка игра, направена от всяко ААА студио, аудиото и саундтракът са много добре направени и пасват на играта, а контролите са плътни и отзивчиви. Фактът, че пълната версия ще поддържа VR, ме завижда на тези от вас с хардуера, за да го ползват.

Очаквам с нетърпение да прекарам много повече часове в играта и с нетърпение очаквам всички актуализации или DLC пакети.

Ако изобщо сте фен на рогуеки игри или космически стрелци като цяло, тогава аз горещо препоръчвам покупателна Everspace, Играта може да бъде намерена на страницата на Steam и в момента се продава за $ 29.99. Също така е на Xbox One.

Rock Fish Games предостави копие на Everspace за преглед.

Нашият рейтинг 10 Между красивите визуални ефекти, строг контрол и мъчителни битки, Everspace е игра, която трябва да играе за любителите на космическото изследване и рогуейките. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки