Геймърите обикновено пренебрегват модела за свободна игра, но EverQuest Директорът на франчайз разработката Дейвид Джорджсън казва, че работи добре за сферата на MMO.
Говорейки с IGN, Джорджесън каза, че свободните игри принуждават разработчиците да създават завладяващи игри; ако те не успеят в тази задача, геймърите ще напуснат и никой не прави пари. Ето защо той казва: "... няма нищо лошо в модела на абонамента" и в действителност, тези, които обичат масовото си мултиплеър онлайн опит, трябва искам разработчиците да използват безплатна игра.
"Мисля, че безплатният игра е начинът, по който геймърите трябва да искат техните MMO да бъдат, и причината, според която това е, че ако не правим наистина добра работа и не забавляваме играча, ние не не правя нищо.
Той направи още една крачка, сравнявайки разработчиците на MMO с уличните изпълнители, че ако не впечатлят тълпата, те не правят нищо. Той казва, че заплащането на $ 60 отпред е "... залагам на играта, дали играта е добра или не," и не можете да си върнете парите обратно. Ето защо работи безплатна игра: можете да го тествате и ако дизайнерите си свършат работата добре, ще ги възнаградите, като закупите неща.
"С безплатна игра можете да влезете, да го разгледате и да разберете. Нашата отговорност е да се уверите, че ще се забавлявате. Това е начинът, по който според мен трябва да се играе безплатно . "
Безплатната игра определено е по-популярна от всякога и сега звучи така Следващата EverQuest върви по този път. Одобрявате ли? Разбирам концепцията и на повърхността има смисъл. Но под повърхността е нещо потенциално по-зловещо ...