Ръководство за използване на класа за поддръжка на Etrian Odyssey Nexus & plus; Най-добри сгради

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Ръководство за използване на класа за поддръжка на Etrian Odyssey Nexus & plus; Най-добри сгради - Игри
Ръководство за използване на класа за поддръжка на Etrian Odyssey Nexus & plus; Най-добри сгради - Игри

Съдържание

Бележка на редактора: Това е част 3 от компендиума на Entrian Odyssey Nexus Class. За да видите част 1 и част 2, щракнете върху тук и тук.


Класовете и партийната композиция формират гръбнака на всеки Етриан Одисей опит Etrian Odyssey Nexus не е изключение. Той предлага 19 класа, които да се използват за вашата партия от пет, като се опират на всички предишни игри за тези класове и добавят героя като нов.

Дори ако вече знаете как работят класовете в оригиналните си игри, връзка дава нещата малко на обрат, като прави възможни нови комбинации.

В тази част от нашата Etrian Odyssey Nexus клас, ние ще се съсредоточим върху класовете за поддръжка на играта. Тези класове имат някои от най-добрите умения за обезкосмяване и дебафиране в играта.

Нека скочим.

Суверен клас

Суверенът е един от най-ценните звена за подкрепа в България връзка, способен на непряко се занимават с елементарни щети също. Ако искате здрав полиращ блок, това е този, който трябва да изберете.


Най-добра конструкция за суверенния клас

Суверенни съществуват buff атака и статистика на отбраната на избрана линия. Те обаче могат също така да напълнят оръжията на дадена линия с даден елемент.

Това е съвсем просто, но когато отключите Арматурно, buffs стават още по-полезни. Това е защото всеки buff възстановява определено количество HP за избраната линия.

За разлика от повечето поддържащи устройства, Sovereigns работят добре отпред и отзад. Класът има естествено висока атака и защита, плюс може да оборудва мечове и тежка броня.

Но шансовете са, че искате Суверен в задния ред ако не използвате медик или Военният магьосник, Royal Veil възстановява HP в края на всеки ход, ако вашият суверен е в пълно здраве.

Има също така Кралско достойнство, която възстановява HP на буферна единица, ако тази единица е атакувана по време на този ход.


между Кралско достойнство, Royal Veil, Арматурно, и тогава Защитете реда на ниво ветеран, може да откриете, че суверенът работи по-добре от други посветени лечители само защото класът добавя необходимите увеличения по време на лечението.

Съображения за суверенния клас

Но не пренебрегвайте Умения за оръжие.

Докато не достигнете Ниво 20, тези умения може да изглеждат излишни отвътре, което дава допълнителен тласък в битките на шефа. Въпреки това, ветеран умение Бомба на елемента взема елемент от едно оръжие и го превръща в атака срещу всички врагове, Дори и при ниски нива за Arms и Element Bomb, атаките не са незначителни и превръща Sovereign в изключително полезен актив.

Разбира се, класът има достъп до други умения, но те са основните, върху които да се съсредоточи за известно време. Тъй като те стимулират и лекуват едновременно, един Суверен ще работи особено добре с защитник или потенциално гъсти фрондлайнери.

Клас на нинджа

Нинджите са друга сложна класа, с която да работите. Техен атаката е доста висока, но те имат ужасна защита, От друга страна, почти всяко нападателно умение има шанс да нанесе конкретно свързват или неразположение.

Най-добра конструкция за нинджа клас

Въз основа на неговите ограничения, нинджата има две потенциални сгради.

Най- Първото изграждане е предимно обидно, използвайки силата на нинджата, за да нанесе по-големи количества увреждания и потенциални заболявания; в това си качество, Хоук на ниво ветеран е абсолютно задължително.

Но, за да компенсира ниската си защита, бихте искали да инвестирате малко в умения като мираж (статична примамка), укриване (по-високо укриване), и по-късно, Нинпо: Полет (шанс да се унищожат физическите щети). Това дава на Нинджа приличен шанс да оцелеят, без да се притеснявате прекалено много за поддържането му.

Другата конструкция е защитен статус на нарушител, Това не би било най-полезната роля, само защото нинджа няма достъп до огромен масив от състояния. Въпреки това все още е възможно, особено с възможността за изумявам, отрова, и сън - още повече, щом получите достъп Атака на състоянието нагоре на ниво ветерани и Нинпо: Огледало, която разпространява заболявания от един враг към всички тях.

Съображения за нинджа клас

Нинджи ще работят особено добре Nightseekers или Военните магове, тъй като и двете разчитат в голяма степен на състояния, свързани със състоянието.

Обаче, ако имате балансирана фронтова линия с поне една друга офанзива, или защитник, тогава нинджата все още може да бъде добра атакуваща единица, дори и понякога да я имате.

Клас на войната

Военният Маг е малко странен клас. Въпреки името си, Военният Маг е по-скоро а Война Медик от обиден магически потребител. Неговите нападателни умения са огромни, но това не е клас, който можете да използвате ефективно самостоятелно.

Най-добър клас за война

Войната Магус може да използва петолиния и мечове, Но е Майсторство на военния край умение много ви казва да се специализират в една или друга.

мечда предоставят достъп до всички нападателни способности на Военния Маг, докато петолиния основно повишава лечебната ефективност; War Edge Mastery увеличава атаката, ако мечовете са оборудвани и увеличава TP, ако се използват дъги. Също така все още можете да използвате лечебни умения ако оборудвате меч.

Уменията за атака, които вашият военен маг насочване към цели линии в някои случаи. Те също имат шанс да причинят debuffs или свързва, но има уловка: те ги причиняват само ако целта страда от заболяване.

Това е добре, казвате; Военният Маг може да причини болести с случайна болест. Освен това рядко работи, дори и при по-високи нива на майсторство.

Съображения за класата на войната

Военният Маг, насочен към офанзива, който използва свързвания и дебафове, се нуждае от предвестник или Nightseeker да се гарантира, че враговете ще получат някаква болест преди да атакуват.

Ако обаче не се безпокоите за възможността да ги накарате, тогава все още имате мощен борец и лечител на фронтовата линия.

Защо? Защото Лечебните умения на Военния Маг надхвърлят дори Медика. Линия за изцеление на войната и Възраждане на войната са две от най-добрите лечебни умения, тъй като лекуват линия или имат шанс да се съживят в началото на завоя и в края, за 3 оборота.

По-късно Война изцели всички, което прави същото за цялата партия. Ако нищо друго, тези умения правят Военния Маг най-добрия потенциален лечител.

Клас фермер

На пръв поглед фермерът е малко безсмислен клас. И на втория поглед, все още е - поне за борба.

Най-добър клас за фермер

Фермерът е помощна единица в и извън битка, нищо друго, Основните му предимства са в събирането на материали, избягването на битки и предлагането на няколко подкрепящи действия за вашата партия.

Земеделските производители могат причиняват заболявания на състоянието случайно с Странни семена, и те също могат възстановете някои HP с някои от техните ветерански умения.

Основната причина, поради която искате да заведете фермер в битка, е да го направите увеличаване на броя на елементите чудовища капка.

Ако сте използвали фермера само за него, това всъщност е прилична единица от среден ред, дори с престъпление и защита. Тя няма да бъде твоя единица, но не трябва да умре на всеки ход.

Клас Арканист

Арканистът е друга хипер-фокусирана единица. Тя причинява преди всичко свързва и заболявания, но може да изпълнява няколко роли с този фокус.

Най-добра конструкция за класа на арканистите

The Arcanist's кръгове вероятно са най-полезните свързващи атаки на всички класове. Не защото имат по-голям шанс да работят, а защото те Задействайте всеки завой за поне три завъртания.

Това, което не работи за първи път, може да спаси врата ви по-късно, а дори и дори шефовете да са слаби, за да се свържат, арканистът заслужава вашето внимание.

Класът „Ветеран ниво” също дава достъп до debuff кръгове, което може да бъде още по-полезно. Нещо повече, шансовете за работа на всеки от кръговете удвои, след като прекара четири точки умения.

Но има и друга причина хората да обичат Арканиста: да отхвърлят кръговете.

В началото, вие получавате способността да отхвърли кръг, за да излекува партията, По-късно уволнението има шанс съживяване на партията, Недостатъкът тук е, че излекуваната сума е сравнително малка.

Но ако не планирате да използвате целенасочен лечител, арканистът може да послужи и като добра партийна подкрепа.

Съображения за класа на арканистите

(Много) по-късно в дървото на уменията, Arcanist също получава отхвърли уменията за атака, едно на ниво ветеран, което е обикновена атака и атака на ниво майстор. Въпреки това, няма да виждате тези ползи за дълго време, така че ако създадете Arcanist, знайте, че това е само единица за поддръжка за известно време.

Също така, защото арканистът разчита изцяло на тези кръгове за всякакъв вид ефективност, знаете TP ще бъде проблем, Но Опитност регенерира някой TP всеки път, когато кръгът бъде отхвърлен.

Може да не е достатъчно TP да направи голяма разлика, докато не прекарате няколко точки за умения, но е по-добре от нищо.

И като зодиака Арканистът е крехък, Уверете се, че получавате защитници на отбраната или сте дебютирали атаката на противниковата партия, за да осигурите оцеляването на Арканиста.

Клас предвестник

Предвестникът може да е последен в списъка на класовете, но не бива да се пренебрегва. Това е невероятно универсален модул, способен да издържа на атаки, разправяйки мелето, дебуфирането и причиняването заболявания на състоянието.

Най-добър клас за Harbinger клас

За да бъде всичко това ефективно, обаче, трябва да започнете да инвестирате Броня на миазма, Безкраен Савани поне едно debuff умение.

  • Miasma Armor се активира за няколко оборота и увеличава скоростта
    • Необходимо е също така и атаките на ръкопляскането на Harbinger да причинят болест на състоянието
  • Endless Shroud има шанс да активира Miasma Armor или да удължи продължителността му, когато използваш debuff умение

Само това прави Дебъфът на Harbinger е по-добър от този на Arcanist, да не говорим за това, че Harbinger ги получава много по-рано, отколкото Arcanist.

Парализиращ жътвар и Токсичен жътва може да нанесе два от най-добрите състояния в играта, като извади враговете от действието си и да опустоши огромното количество здраве. Тъмнината жъне прави очевидното и заслепява враговете. Тези атаки засягат цяла линия, което ги прави още по-полезни.

Можете също така да получите умения като изкупление които разпръскват бронята, за да излекуват партията или по-късно, съживи мъртвите членове.

Тук арканистът има предимство, защото разселването на кръгове за възстановяване или съживяване не намалява статистиката по никакъв начин. Докато тези лечебни умения са полезни в крайна сметка, те в крайна сметка ограничават предвестника, защото трябва да активирате отново Miasma Armor, за да се върнете към пълната му способност.

Съображения за класа на предвестника

Предвестникът е клас, който изисква някаква преднамереност, преди да похарчи точките за умения. Например, вие не искате да изхвърляте много неща в дебафите и след това имаме недостатъчно атаки от меле. По-добрият вариант би бил да изравним дебафовете малко, след което да се съсредоточим върху Безкраен Саван и уменията ви от меле.

Кастирането на дебафите на всеки няколко оборота означава, че ще продължите автоматично да активирате Вашата Миасма броня, ако имате много инвестиции в Endless Shroud, така че увеличаването на лимита на дебъфовия завой само на 4 ще ви облагодетелства.

Освен това, това означава, че можете да укрепите уменията си за атака и да подобрите шансовете им да причинят заболявания.

Както бе споменато, всичко това означава Предвестникът се чуди чудесно с Nightseekers и Военните магове, Ако не искате Harbinger да е на преден план, ще продължите да получавате ползите от заболявания от последния ред и след това ще можете да преминете към целевия фокус, ако желаете.

---

връзка предлага зашеметяващо количество персонализиране на партита, още повече, когато най-накрая отключите подклас на половин път през играта. Докато поддържате някакъв баланс и да обмисляте как да развиете уменията си, можете да направите почти всяка партийна работа.

Не забравяйте да проверите Част 1 на нашето ръководство за нашите балансирани съвети за клас, и Част 2 за нашите обидни съвети.