Епични игри Дарен Суг Обсъжда Fortnite и ESports

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 5 Април 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Епични игри Дарен Суг Обсъжда Fortnite и ESports - Игри
Епични игри Дарен Суг Обсъжда Fortnite и ESports - Игри

Epic Games прекара последните две години в създаването на първата си безплатна компютърна игра, Fortnite, Тъй като играта се развива от първоначалната си концепция, екипът е създал интересен хибрид на стратегия, който изпраща екипи от четирима играчи, за да търсят ресурси, за да изградят крепост, която да издържи на нападение от чудовища, които атакуват през бури, които прелитат ден или нощ ,


Геймплеят срещу играч срещу околната среда (PvE) се интегрира в опита на играча срещу играча (PvP), който все още се настройва. Понастоящем петима играчи поемат петима играчи, чиято цел е да изчистят крепостта си, докато се опитват да извадят враговете си. В смесицата от тази битка бурите ще се превърнат в разгръщане на чудовища от всякакви размери. Тъй като тези чудовища не са на ничия страна, стратегиите променят в тази игра.

Едно от нещата, които искахме да направим, беше да намерим нещо, което се чувстваше като уникално Fortnite, и тъй като бурите са част от ниско ниво на ДНК на какво Fortnite е, ние искахме тези бури да бъдат част от геймплея. Така бурите ще се превърнат в PvP арена, пораждаща много същества и хвърлят дори най-добрата стратегия в пълен хаос, или ще превърнат победата в загуба или обратно, в зависимост от това как го използвате. Понякога Smasher атакува базата на противниковия отбор и отваря дупка, която позволява на нинджата ви да се промъкне и да разкъса базата си. Това е страхотен обмен на геймплей, който наистина може да бъде направен, когато съществува заплаха за двете страни на полето, тъй като тя наистина може да промени динамиката на играта от един момент до друг. Определено знаем, че е страхотно и знаем, че сградата, стрелбата и борбата, които имаме, когато сме в PvP игра също е забавно. Имаме всичко, което работи на ниско ниво. Сега трябва да разберем за какво е нашият уникален режим Fortnite.


Макар че Скорости на войната 3 е тестван в eSports от Major League Gaming, разработчикът не е включил професионални игри със своите заглавия до момента. Това може да се промени Fortnite, която обслужва екипния геймплей, който е забавен за игра, както и гледане. Наскоро бях в състояние да се справя с PvE и PvP геймплея на Epic Games и да гледам как разработчиците играят забавно.

Имахме много разговори за това как ще работи електронният спорт. Докъде ще стигнем този факел е все още доста неизвестен. Интересното за електронните спортове е, че можете да направите игра, която съществува изключително само за електронни спортове. Това вече е достатъчно трудно. Така че понякога започваме да говорим за това. Чудим се дали започваме да отхапваме повече, отколкото можем да дъвчем в това пространство. Все още сме твърде рано в прототипната фаза, за да се обадим по какъв начин ще стигнем до другата страна на това.


Едно нещо, което се е втвърдило, е опитът на играчите за играчи, които искат да инвестират времето си в безплатна игра. Epic нарича тази концепция свободна, за да спечели.

Ако това е свързано с влиянието върху геймплея по смислен начин, за да стане справедливо за хората с времето и хората с пари, да си взаимодействат в света. Преди три години в примитивния свят това беше малко по-безразсъдно, но компаниите за игри започват да го получават и играчите започват да разбират свободно да играят. Стана това хубаво, по-хармонично място. Ние сме изключително чувствителни към това, защото хората в сградата, които са били много бдителни, осигурявайки на играча перспектива за това. Играчите не искат да се чувстват така, сякаш тази игра ги изтръгва. От Тим ​​Суини докрай ще се погрижим да осигурим стойност на всяка стъпка, когато хората се ангажират с играта, защото ако играта престане да е забавна поради бизнес модел, тогава всички губят.

Epic е добър в спечелването на геймърите с компютъра си (Unreal Tournament), конзола (Скорости на война) и мобилни (Инфинити блейд) игри през годините. Свободното пространство за игра е различна игра, но тази, която независимият разработчик приема сериозно. Просто времето за разработка, което е влязло в играта до момента, и развитието на геймплей досега, показва, че те са сериозни Fortnite дългосрочен успех. Също така е добре, че те не рекламират еСпортовете като функция за играта. Това е нещо, което, ако се случи, ще се случи поради самото геймплейно преживяване.