Elsword и дебелото черво; 2015 Преглед

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 10 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Elsword и дебелото черво; 2015 Преглед - Игри
Elsword и дебелото черво; 2015 Преглед - Игри

Съдържание

Elsword е страничен скролер MMORPG. Това е забавна и лесна игра, в която всеки може да влезе веднага щом започнат. Ако имате нужда от сравнение, Elsword е доста сходен с Борец на тъмницата онлайн.


В последната ми статия (относно Elsword) Говорих за избора между най-скоро добавените разширения за класове Dreadlord и Noblesse. Но реших да се върна и да погледна Elsword като цяло. Започнах да играя Elsword малко след излизането на Северна Америка на 23 март 2011 г. и аз го пуснах няколко месеца по-късно.

Реших да взема Elsword отново през юни тази година. За моя изненада играта беше почти напълно различна, отколкото си спомням. Оттогава става значително по-добре.

История

Мразя да го казвам любовници на историите, но в момента няма много история Elsword, Вие сте част от групата за търсене на Ел, търсейки липсващия Ел. Но това е доста. Всеки герой има свое уникално въведение, но никога не виждате техните истории отново адресирани, което е жалко, като се има предвид, че някои от героите имат интересни истории.

Единствената истинска история в играта е многото разговори между НПС. Веднъж в синя луна, вашият герой ще хвърли линия там. Въпреки това, вие наистина сте само инструмент за NPCs да използват за тяхна полза.


Герои

Elsword има десет уникални знака, от които играчите да избират. Имате Elsword, Aisha, Rena, Raven, Eve, Chung, Ara, Elesis, Добави и (моя личен фаворит) Лусиел. Всеки знак идва със собствен набор от класове и всеки клас има разширение.

Всички символи са уникални. Техните умения са невероятно различни и всеки герой предлага различен тип опит, когато ги играете. Единственото изключение са Elsword и Elesis, но те са брат и сестра, така че тематично проверява.

Трите класа, от които можете да избирате, обикновено се състоят от физически базиран клас, магически клас и уникален клас. Сега това, което имам предвид под „уникален клас“ е, че третият клас обикновено идва с характеристика, която е специална за този характер. Например третият клас на Ара, клас Асура, е клас, който се фокусира върху силата на деветте опашки лисица, която има само Ара.

Dungeons


Ах, подземия. Едно нещо, което почти всяка RPG игра има. Винаги съм се забавлявал много Elsword подземията. Намерих ги като истински взрив. Въпреки това, никога не съм усещал нужда да играя с повече хора в подземията.

Нещо Elsword подземията е, че те могат лесно да бъдат победени, независимо дали влизате с парти или не. Единствената разлика, която прави една страна, е фактът, че няма да отнеме толкова време.

Те са доста прости тъмници. Ти тичаш напред и убиваш всичко, което се движи. Доста лесно. Това е, докато не стигнете до района на Сандърс.

Подземията от Сандърс напредват значително по-трудно в сравнение с предишните подземия. Те са много по-дълги и имат много по-специални врагове. Някои от нивата дори шефа се появяват през цялото ниво.

Elsword подземията са лесни и спокоен до късно в играта. Въпреки това, след като влезете в подземията на по-високо ниво, по-добре се уверете, че сте подготвени и готови.

Тайни подземия

Secret Dungeons не стават достъпни, докато вашият герой достигне ниво 70. За да отключите тайно тъмница, трябва да победите всичките подземия на много трудно място в дадена област.

Свещи летящи бисквитки. Не можех да повярвам колко различни тайни подземия са от редовни подземия. Тайните подземия имат пълното право да плюят и да гледат надолу на редовни подземия. Накараха ме да преоценя колко трудно Elsword всъщност може да се получи. Ако не се подготвите напълно за тези подземия, ще съжалявате. Това са типовете, за които се нуждаете.

Първата тайна тъмница, в която влязох, се почувствах всемогъща. Моят герой Ара имаше голяма екипировка и беше готов да отиде. Това беше, докато не взех стрела към лицето (ха! Ти мислех, че ще кажа коляно) и умря. Седях за момент и се чудех какво точно се случи. Докато го правят, Elsword смееше се, казвайки: "Все още си мислиш, че съм лек пънк?

Вярвам, че изграждането на тайни подземия е едно от многото акценти в Elsword, Те са забавни и предизвикателни подземия, които тестват уменията на играча до краен предел, дори и с парти.

И така, каква страхотна награда получавате, за да правите такива подземия? Получавате материал и монета, която можете да обменяте за най-добрата екипировка в играта. Това е вярно. Можете да получите най-добрата и най-добрата екипировка след побеждаване на най-добрите подземия!

Изведнъж ми напомня статия, че крайните оръжия са нещо повече от трофеи.

PvP

Какво? Добре следващата.

Добре, сериозно. Elsword PvP е просто ... ужасно. Това наистина е една от най-разочароващите PvP системи, които някога съм виждал, и съм играл много игри с PvP. Въпреки това, ElswordPvP е един от малкото, които някога съм играл, където не се изисква никакво умение. Мислех си за това преди и след като спечелих 125 мача и станах до S ранг. Десет мача в, и аз исках да удрям черепа си въпреки този 125 мач.

в Elsword PvP, най-добрият начин да играете е да изтеглите опонентите си в дълготрайна комбинация, която прави тонове щети. Това ще изгради вашия MP и ще ви даде достъп до уменията ви по-бързо. Този вид система е родила термин, наречен "улов". За да хванеш някого Elsword е да ги хванете с хит, който ги зашеметява и ги издърпва в комбо.

Това е причината Elsword PVP отнема почти никакво умение и няма уникално усещане за стил сред играчите. Тя се превръща в игра на кой може да хване кой първи. Тогава хората винаги ще следват този улов с комбо, който ще използва и всеки друг, който използва същия характер. Никой не притежава уникален стил на игра. Можеш да разбереш как да се бориш с всеки човек, какъв характер използват.

Най-лошото е, че веднъж в комбо, има само един изход. Mana Break. Тези комбинации могат да ви убият веднага. Въпреки това, ако използвате Mana Break, можете да избягате от комбо. И все пак, тази Mana Break използва 100MP. С други думи става избор между излизане от комбо или използване на умение, ако / когато излезете от комбо.

Другото нещо, което ме кара да мисля, че PvP е шега, е поради използването на умения. Има шанс, че когато някой от другата страна използва умение, това ще ви спре на място! Няма значение дали сте в средата на комбо или удряте някого. Може да сте от другата страна на картата и все пак се спре.

Спомням си толкова много пъти, че прескачах противника си, грациозно избягвайки атаката им и разкривайки гърба им, но не успях да ги уловя. Защо? Защото един от членовете на екипа им използваше умение, което спря движението ми. Не бях ударен от умението, но все още бях спрял! Тогава човекът, пред който бях изправен, се обръща и ме хваща.

Наистина ли? Шегуваш ли се?

PvP определено не е причина да играете Elsword, Това може да се обобщи като намиране на най-евтиния трик и спам.

Остров Ереда (PvP)

Остров Ереда е друга форма на PvP в Elsword. Трябва да призная, че работи малко по-различно от нормалното PvP. Остров Ереда е нещо като отборно състезание. Трябва да преминете през няколко етапа, за да стигнете до последния етап. На последния етап вие и противниковата отборна раса ще унищожите Кулата на Пазителя. Отборът, който причинява най-много щети, печели.

Това PvP се умения до известна степен. Това изисква умение да работим заедно като екип. Въпреки това, този PvP предоставя разнообразие от предимства и недостатъци в зависимост от характера, който използвате. Това е така, защото някои секции имат платформинг. Ако не разполагате с характер, който може да скочи двойно или да преминете през въздух, вие се нуждаете от предизвикателство, докато се опитвате да усъвършенствате времето за скачане на платформата.

Други интересни функции

Elsword има различни интересни функции, които са добавили през годините. Това са някои от тези характеристики, които ме накараха да инвестирам напълно в играта Elsword отново.

Mounts


Добавяне на монтиране към Elsword вероятно е едно от най-добрите неща, които биха могли да се случат в играта. Сега, когато казвам планини, не правя нещата като кон. Не, Elsword има креативни планини, които имат различни правомощия.

Всички планини имат три атаки. Z, X и C атака. Z атаката обикновено е phyiscal, докато X атаката е снаряд, а C е специален. Обаче, това, което прави нещата наистина интересни е, че Z атаката на повечето планини получава оправомощена форма при използване на атаката С.

Например, най-скорошната планина, която трябва да излезе, е планината, наречена Васул на Раул. Накратко, планината е електрически голем. Неговата нормална Z атака е удар, последван от неподвижна електрическа сфера. Въпреки това, след използване на C атаката електрическата сфера се превръща в безброй мълнии, които се взривяват в врага.

Монтират се Elsword бързо се превърнаха в едно от любимите ми допълнения към играта. Те предлагат различен стил на игра от обичайното. Защо да не се наточите и да яздите наоколо, ако започнете да се уморявате от характера си?

Събития

Събитията винаги са присъствали в Elsword, Въпреки това забелязах, че откакто за първи път играех, те станаха много по-чести. Не само това, събитията понякога предлагат интересно предизвикателство. Няма много какво да се каже за тях, но аз вярвам, че събитията предлагат хубава малка странична мисия, която може да допринесе за много достойни награди.

Работни места

Това е много интересна система Elsword, Играчите имат възможност да избират между три професии: ловец на съкровища, ковач и алхимик. Той дава възможност на играчите да създават елементи, които биха могли да продадат за печалба.

Това, което обаче не ми харесва в системата за работа, е, че трябва да имате поне три знака, за да го използвате пълноценно. Не е нужно да изравнявате две от тях, но трябва да съществуват. Ловецът на съкровища може да намери редки материали в подземията. Тогава ковач или алхимик може да използва такива материали за изработване на специални предмети.

Можете да накарате приятелите си да помогнат, но ако някой от тях реши да спре да играе, докато държи всичките си материали, нямате късмет.

Рейдовия бос (Aka World Boss)

Raid Boses са Elsword еквивалент на световни босове. Тези гигантски босове са достойни за титлата „световен шеф“. Рейд вратите ще се появят из целия свят на Ел. Интересната част за босовете на Raid е, че всъщност се биете рамо до рамо с всеки, който участва в битката. В много от игрите, които съм играл, които включват световни босове, обикновено виждате само вашата партия или себе си срещу шефа. Въпреки това, Elsword поставя всички на една и съща карта, докато се биете с големия лош шеф.

Това, което ми харесва най-много за шефа на Raid е, че се чувства като истински световен шеф. Тези големи босове могат лесно да ви свалят с един изстрел. Няма значение колко сте силни и колко добри са вашите уреди, шансовете ви да умирате са невероятно високи.

Борбата с боса на Raid е едно от най-забавните неща, които трябва да направите Elsword. Това е предизвикателна среща, която взема силата на всички присъстващи играчи. Това е шеф, който определено има действителното присъствие на световния шеф.

Когато всичко е казано и направено

Elsword е много лесна игра. Геймплеят е много прост и забавен. Какво ми харесва Elsword е, че мисиите на историята изискват от вас да правите всяка тъмница няколко пъти. Това ви позволява да мелете ниво, колкото си струва, докато напредвате с историята.

Ако търсите забавен страничен скролър, който има уникални герои и геймплей, тогава Elsword е играта за вас. Давам му 8/10.

Нашият рейтинг 8 Някога се питате за света на Elsword? Преглед на: PC Какво означава нашите оценки